QUICK DROWNING
QUICK DROWNING
Realizado en UNITY - MAYA - MIXAMO
Videojuego 3D en tercera persona, donde deberas ayudar a una chica a solucionar el problema del agua en su casa.
Programación:
Scripts propios.
Interacción con objetos.
Animaciones:
Optimización e importacion de animaciones en Mixamo
Modelaje:
Escenario optimizado en Maya a traves de fotogrametria.
Iluminación:
Utilización de Ray Tracing.
VFX:
Efectos de agua realistas.
Sonido:
Implementación de sfx, música.
Edición de audio y efectos en Adobe Premiere