Realizado con UNITY - PHOTOSHOP -MAYA
First person simulator con interacción con el entorno, puzles, textos, videos y sobretodo una narrativa que te atrapa, en esta enriquidora aventura 3D que te hará pensar.
Textos y voces en catalán.
Juegalo en itch.io
Importación y optimización:
Implementación de modelos, animaciones, enemigos y Boss final.
Producción y Management:
Gestion y seguimiento del proyecto en equipo a traves de Trello y reuniones semanales.
Hemos utilizado Github para el control de versiones.
Programación:
Creación de 50 scripts para las diferentes mecanicas en el videojuego.
Utilización de un template específico para nuestro perfil de videojuego.
Lógica de IA del enemigo con patrulla, ataque, seguimiento.
Implementación de sonidos en la variedad de las pisadas con scripts.
Sistema de interacción de puertas, botones y puzles a base de scripts.
Script para empujar objeto con Rigidbody.
Sistema de interacciones con el entorno, puertas, cofres, objetos.
Iluminación:
Point Lights con scripts de variedad de iluminación y efecto shake.
Materiales emissivos.
Sombras en tiempo real.
Script para luz volumetrica.
Diseño de niveles:
3 largos niveles con un intrincado diseño, secretos y bifurcaciones.
Diseño del boss final y sus mecánicas.
UI:
Interfaz de usuario y menús de juego.
Post process y VFX:
VFX particle system.
Render texture para vídeos.
Efectos de post-procesado: Vignette, Bloom, Niebla, Ambient Occlusion.
Animaciones:
IA con animaciones de movimiento.
Drones en movimiento.
Implementación de las animaciones de los robots.
HUD del jugador animado.
Plataformas móviles.
Video, audio y doblaje:
Implementación de sfx, música.
Edición de Video, audio y efectos en Adobe Premiere.