MINI GAME KINECT
MINI GAME KINECT
Realizado en MAYA - UNITY
Videojuego para campaña de marketing de empresa de caramelos.
Realizado en Unity y utilizado junto con la cámara Azure Kinect para la interacción del jugador a través de la misma.
Programación:
Lógica y scripts en C#
Modelaje:
Modelado en baja poligonización, desde high Poly.
Texturizado con materiales de Maya.
Creación de personaje
Animación:
Rigging a través de Mixamo
Sonido:
Implementación de sfx, música.
Edición de audio y efectos en Adobe Premiere