DIODARU
DIODARU
Realizado con UNITY - ASEPRITE
Programación:
Scriptable objects y patron de diseño Singleton.
UI:
Optimización y diseño.
VFX:
Sistema de particulas y aniamciones para los sprites.
Diseño:
8 niveles con loop infinito.
Sprites e imagenes:
Todo el arte se ha realizado en ASEPRITE y un plugin de IA para el mismo.
Sonido:
Implementación de sfx, música.
Edición de audio y efectos en Adobe Premiere