Realizado con UNITY - PHOTOSHOP -MAYA
Videojuego realizado en 2 dias tipo Survive Horde, realizado para la GameJam de 2024 del salón SAGA.
Textos y voces en catalán.
Juegalo en itch.io
Importación y optimización:
Implementación de modelos, animaciones y enemigos.
Producción y Management:
Gestion y seguimiento del proyecto en equipo a traves de Discord u presencial.
Hemos utilizado Github para el control de versiones.
Programación:
toda la programación se ha realizado en Visual Studio Code, destacando beaviour tree del personaje con sus estados.
Iluminación:
Global Ilumination con scripts de variedad de iluminación.
Sombras en tiempo real.
Shaders:
Shader en ShaderGraph para outlines de los modelos 3D, y para efecto Toonmaping en los mismos.
Diseño de niveles:
Game Design y narrativa entre los 5 miembros del equipo.
UI:
Interfaz de usuario y menús de juego.
Post process y VFX:
VFX particle system.
Render texture para la cámara.
Efectos de post-procesado: Vignette, Bloom y toon mapping.
Animaciones:
Animaciones de los enemigos.
Importaciones de animaciones para el personaje principal.
Audio:
Implementación de sfx, música.