6 класс
Занятие 5. Растровые изображения
6 класс
Занятие 5. Растровые изображения
Растровое изображение. Растровый редактор и его интерфейс. Загрузка и сохранение изображений. Форматы изображений
знать:
что такое растровое изображение;
назначение растрового графического редактора;
основные элементы интерфейса растрового графического редактора;
что представляют собой форматы графических файлов;
назначение основных инструментов рисования.
уметь:
использовать основные инструменты рисования при создании изображений;
сохранять графическое изображение в разных форматах.
Задачи личностного развития:
содействовать формированию компьютерной грамотности;
способствовать воспитанию информационной культуры;
содействовать развитию дисциплинированности и любознательности;
способствовать бережному отношению при эксплуатации средств ИКТ.
Тип урока: урок изучения нового материала.
Учебно-методическое обеспечение:
учебное пособие "Информатика 6, Н.П. Макарова";
рабочая тетрадь по информатике 6 класс Л.Г. Овчинникова.
Программное обеспечение:
Растровый графический редактор (Paint).
Ход урока
Приветствие учащихся. Создание благоприятного настроя на уроке.
Проверить готовность учащихся к уроку с помощью слова ТРУД: "Тетрадь, ручка, учебник и дневник" (презентация, 1 слайд).
Продемонстрировать учащимся рабочий стол операционной системы Windows и указывая на объект системы назвать его (ярлык, папка, файл, кнопка пуск, панель задач, окно).
Выборочно у нескольких учащихся проверить задание 10 (с. 21, рабочая тетрадь).
Предложить учащимся выполнить тест по предыдущей теме на компьютере (10 вопросов по теме: "Компьютерные программы").
Организовать обсуждение:
Любите ли вы рисовать?
Рисовали ли вы хоть раз на компьютере?
Какая программа позволяет рисовать на компьютере?
Предложить высказать предположения, что такое растровая графика. Используя презентацию, 2 слайд.
Озвучить новую главу № 3: "Обработка растровых изображений".
Сформулировать тему урока: "Растровые изображения" (презентация, 3 слайд).
Совместно с учащимися сформулировать цели урока (презентация, 4 слайд):
Буду знать:
что такое растровое изображение;
назначение растрового графического редактора;
основные элементы интерфейса растрового графического редактора;
что представляют собой форматы графических файлов;
назначение основных инструментов рисования.
Буду уметь (смогу):
использовать основные инструменты рисования при создании изображений;
сохранять графическое изображение в разных форматах.
Изучить параграф 5, ответить на вопросы 1-7 (с. 37, учебное пособие).
Урок 5, выполнить задания 5 и 6 (с. 24, рабочая тетрадь).
Ввести понятие "растровое изображение", используя материал учебного пособия (с. 34).
Привести пример растрового изображения (презентация, 2 слайд, или прим. 5.2, с. 32, учебное пособие), акцент сделать на растровой сетке и на пикселе (сказать, что пиксель имеет информацию о цвете и о положении в растровой сетке).
Пояснить, что такое растровый графический редактор (с. 35, учебное пособие).
Предложить учащимся подумать и ответить, какими основными возможностями должен обладать любой графический редактор. В случае затруднения обратиться к учебному пособию (с. 33).
Познакомить учащихся с растровым графическим редактором Paint, продемонстрировать пиктограмму программы (с. 35, учебное пособие, или презентация, 6 слайд).
Пояснить, как загрузить растровый графический редактор (через ярлык, кнопку пуск, вводом названия программы в поисковое поле).
Познакомить учащихся с интерфейсом растрового графического редактора. Предложить совместно с учителем выполнить задание 3 (с. 23, рабочая тетрадь), учащиеся должны поставить номерки над соответствующими элементами интерфейса, во время демонстрации учителя.
Продемонстрировать, как загрузить (в том числе используя горячие клавиши) и сохранить изображение с помощью растрового графического редактора. Акцент на сохранение файла (особенно на адресную строку файлового менеджера, т.е. чтобы учащиеся понимали куда они сохраняют файл, именно в свою рабочую папку), пояснить что графический файл можно сохранить в различных форматах, продемонстрировать как выбрать при сохранении формат.
Пояснить, что формат графического файла — это способ представления графических данных на внешнем носителе, а также форма хранения информации (используемый алгоритм сжатия). Сжатие применяется для растровых графических файлов, так как обычно они имеют достаточно большой объем.
Познакомить кратко учащихся с форматами BMP, PNG, JPEG, GIF и TIFF (с. 35, учебное пособие, или презентация, 7 слайд).
Предложить учащимся выполнить задания 1 и 2 (с. 22, рабочая тетрадь).
Познакомить учащихся с инструментами и параметрами (с демонстрацией): цвет 1, цвет 2, кисть, размер кисти, овал, прямоугольник, треугольник, заливка, ластик, масштаб.
Акцент делается на зрительную систему.
Организовать обсуждение (презентация, 9 слайд):
Какая программа называется растровым графическим редактором?
Назовите основные возможности графического редактора.
Как вы думаете, зачем надо знать графические форматы файлов?
Предложить выполнить на компьютере задание 4 (с. 24, рабочая тетрадь), попросить сохранить изображение в формате JPEG и в формате PNG в свою рабочую папку.
Обсудить результаты выполнения заданий (тестов) и выборочно оценить работу учащихся на учебном занятии.
Предложить вернуться к цели урока, организовать обсуждение:
Насколько вы достигли поставленной цели?
Над чем еще надо поработать дома?
Как вы оцениваете свою работу на уроке?
Предложить закончить фразы:
"Сегодня мне понравилось ..."
"На уроке для меня было трудным ..."
"Хотелось бы узнать еще ..."
"Хотелось бы изменить в уроке ..."