Підсумок тижня Інформатики
10.02-14.02.2025
З метою підвищення інтересу учнів до сучасних інформаційних технологій стало щорічне проведення предметних тижнів, серед яких одним із них є Тиждень інформатики. Цьогоріч він розпочнеться 3 лютого 2025 року.
Мета цього заходу - не тільки викликати інтерес до інформаційних технологій, але й сприяти розвитку творчих та інтелектуальних здібностей учнів, а також поглибити їхні знання у сфері інформатики. Тиждень інформатики - це чудова можливість для учнів отримати нові навички, продемонструвати свої вміння та креативність у вирішенні різноманітних завдань.
На учнів чекає насичена програма, що включає ігри та навчальні заходи. Вони зможуть взяти участь у практичних завданнях, розв'язуванні логічних задач та змаганнях з алгоритмічного мислення. Все це сприятиме розвитку їхніх технічних навичок та пізнавальної активності.
Проведення Тижня інформатики допоможе вирішити низку важливих педагогічних завдань, зокрема, навчити учнів дослідницькій роботі, вмінню працювати в команді та ефективно використовувати сучасні інформаційно-комунікаційні технології.
Привіт. В рамках тижня інформатики пропоную перевірити наскільки тісні в тебе зв'язки з інформатикою!
Спробуй віднайти всі ключі, давши відповіді на запитання!
Бажаю успіху!
Час за який потрібно виконати всі завдання: 35 хвилин.
Доступна загальна кількість невдалих спроб введення ключа: 3 рази.
По завершенню гри буде видано сертифікат.
Реакція об'єктів при наведенні: Всі об'єкти активні, похитуються при наведенні, а курсор змінюється на вказівний палець
Гра «В гостях у Відьми»
Квест
Діти потрапляють в чарівний будинок, за ними закриваються двері.
Три локації учнів вийти з будинку, знайшовши літери та підказки в ході гри.
1 локація, кімната з котом.
Відкривайте першу книжку, предмети на які потрібно натиснути виділені. Після виконання завдання вони зникнуть. І тоді залишиться перейти по стрілці ПІДВАЛ.
2 локація ПІДВАЛ
3 локація ДАХ
Повертаємось до кімнати з котом, вводимо пошту Відьми.
Якщо потрібні підказки натискаємо на кота.
Слайди завдання :
Для відповіді натискати на галочку, у тестових завданнях на варіанти відповідей.
Якщо заважає завдання натискаємо на клавіатурі стрілку воно зникне.
Дорогі учасники! Сьогодні ми з вами вирушаємо у захоплюючу подорож світом інформатики! На вас чекає квест, сповнений цікавих завдань та головоломок, що допоможуть вам не тільки перевірити свої знання, але й дізнатися багато нового.
11 лютого - День безпечного Інтернету. Пропонуємо інтелектуальне шоу "БЕЗПЕЧНИЙ ІНТЕРНЕТ".
ІНТЕЛЕКТ-ШОУ
«БЕЗПЕЧНИЙ
ІНТЕРНЕТ»
Освітня гра «Медіафан»
Завдання карток містять творчі вправи та питання на розвиток медіа грамотності, визначення достовірності інформації, навичок міжособистісного спілкування в сфері медіа.
Інформатика & Математика