우리의 보좌관은 규칙을 포함하여 크랩을 플레이하는 방법을 알아내는 데 필요한 모든 것을 베터에게 보여줄 것입니다.

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크랩스(Craps)는 두 개의 주사위, 보드 및 칩을 사용하여 베팅을 하는 클럽 테이블 게임입니다.크랩 라운드는 조정에서 주도되며 최대 20명의 플레이어가 사수가 되고 주사위를 움직이게 됩니다.크랩의 요점은 슈터가 굴릴 주사위 존중에 대해 정확하게 생각하는 것입니다. 게임은 플레이어가 '커밍아웃 롤'로 알려진 어둠 속에서 주요 샷에 내기를 하는 것으로 시작됩니다.

이 라운드에서 플레이어는 주사위가 도착할지 여부를 결정해야 합니다.

7 또는 11(패스 베트) 또는 2, 3 또는 12(패스 베트)의 초보자를 위한 크랩.

절대 주사위 평가가 7 또는 11인 경우 라운드가 종료됩니다. ('특성'으로 알려짐) 또는 2, 3 또는 12('크랩'이라고도 함).

모든 주사위의 평가가 4, 5, 6, 7, 8, 9 또는 10이라고 가정하면 그 시점에서.그 숫자는 '포인트'로 바뀌고 크랩 게임의 다음 단계를 시작합니다.

기본 판매자는 플레이어를 돕기 위해 크랩 테이블의 포인트 번호에 퍽을 올려놓을 것입니다. game.and는 그 시점에서 추가 베팅을 수집합니다. 사수는 주사위를 한 번 더 움직입니다. 이것은 사수가 7 또는 포인트 번호를 움직일 때까지 다시 해시하여 크랩 게임을 종료합니다.

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크랩스는 원리를 배우기 쉽기 때문에 초보 플레이어에게 잘 알려진 클럽 게임입니다.

플레이하는 것이 즐겁습니다. 웹에서 크랩을 플레이하든 라스베가스 클럽에서 플레이하든 상관없습니다.

이 주사위 테이블 게임의 표준은 이전과 같이 계속됩니다. 초보자를 위한 크랩

1: 크랩은 패스 라인 베팅으로 시작됩니다. 크랩 플레이어는 주사위가 도착할지 여부를 선택해야 합니다.

7 또는 11에 합류하여 2, 3 또는 12에 도착하여 이기거나('라인 통과') 졌습니다.

2: 기본 판매자는 모든 패스 내기를 가져와 크랩 테이블에 추가합니다.

3: 슈터는 '커밍아웃 롤'로 알려진 어둠 속에서 기본 샷으로 크랩 게임을 시작합니다.

4: 주사위가 7 또는 11에 떨어지면 패스 라인 베터가 베팅에서 승리합니다.

주사위가 통합된 2, 3 또는 12에 떨어지는 경우 베터가 승리합니다.

주사위가 놓인 다른 숫자는 크랩 테이블에 '점'을 표시하고 게임이 진행됩니다.

5: 크랩 테이블에 포인트(4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)가 설정되면 크랩 플레이어.

주사위 도착 지점, 다양한 숫자 도착 또는 7에 도착하여 완전히 지는 것에 베팅할 수 있습니다.

6: 슈터는 주사위가 7 또는 포인트가 나올 때까지 주사위를 움직입니다.

7: 슈터가 포인트를 처리하면 다음 크랩 게임에서 슈터로 남습니다.

그들이 7을 굴린다고 가정하면, 슈터는 '세븐 아웃'하고 다른 크랩 플레이어는 슈터로 변합니다.

크랩스의 기준은 관찰하기 어렵지 않습니다.

게임을 이해하기 어렵게 만드는 것은 플레이어가 할 수 있는 다양한 내기입니다.

초보 크랩 플레이어는 단일 숫자에 대한 내기를 단순화하고 각 롤에서 이기거나 질 수 있습니다.

어떤 경우에도 크랩을 더 정기적으로 플레이하면 기회를 놓는 것과 같이 더 발전된 내기를 찾을 수 있습니다.

모든 승리의 크랩 시스템에 중요합니다.

필수 크랩 규칙

크랩스(Craps)는 스피디한 게임이라 그냥 보기만 하면 가이드라인에 익숙해지기가 위태로워지는 경향이 있습니다.

크랩의 대부분의 표준은 슈터와 내기를 중심으로 하므로 배우고 수행하는 것이 어렵지 않습니다.

도박 클럽에서 크랩스 게임에 참여할 때 다음 지침을 준수하십시오.

크랩 테이블에 자리를 잡기 위해 쪼그려 앉아

최대 20명의 플레이어가 크랩 라운드에 참여할 수 있으며 각 플레이어를 위한 칩 랙이 있습니다.

공급업체는 이러한 랙을 사용하여 내기를 모니터링하므로 게임에 참여할 수 있을 때까지 지연하십시오.

저격수 행동 따르기

크랩스에서 슈터가 게임의 하이라이트를 처리한다고 가정하면 다음 게임에서 슈터로 남습니다.

슈터가 7을 처리할 때 위치가 다른 플레이어에게 넘어갑니다.

독립 킥에 베팅하지 마십시오.

크랩 베팅은 두 주사위의 합한 가치에 따라 달라집니다.

공급업체는 게임에서 개별 바이트에 대한 내기를 인정하지 않습니다.

당신이 슈터가 아닐 때 당신이 내기에서 이기고 질 수 있다는 것을 아십시오.

몇몇 플레이어는 자신이 주사위를 움직일 때 내기가 계산될 수 있다고 생각합니다.

크랩에서 플레이어는 칩이 테이블 위에 있다고 가정하고 게임에 참여합니다.

공급업체가 가져갈 때 바로 내기를 하십시오.

크랩의 각 라운드에서 벤더는 베팅이 진행되는 시점을 선언합니다.

플레이어가 크랩 테이블의 열기를 늦추는 것을 즐깁니다. 판매자가 테이블을 우회할 때 플레이어가 플레이할 수 있습니다.

크랩스(Craps)는 스피디한 게임이라 그냥 보기만 하면 가이드라인에 익숙해지기가 위태로워지는 경향이 있습니다.

크랩의 대부분의 표준은 슈터와 내기를 중심으로 하므로 배우고 수행하는 것이 어렵지 않습니다.

도박 클럽에서 크랩스 게임에 참여할 때 다음 지침을 준수하십시오.