Search this site
Embedded Files
教育部資訊科技資源推薦計畫網站
  • 首頁
  • A-演算法
    • A1-演算法基本概念
    • A2-陣列資料結構的概念與應用
    • A3-基本演算法的介紹
  • P-程式設計
    • P1-程式語言基本概念功能及應用
    • P2-結構化程式設計
    • P3-陣列程式設計實作
    • P4-模組化程式設計的概念
    • P5-模組化程式設計與問題解決實作
  • S-系統平台
    • S1-系統平台重要發展與演進
    • S2-系統平台之組成架構與基本運作原理
    • S3-網路技術的概念與介紹
    • S4-網路服務的概念與介紹
  • D-資料表示處理及分析
    • D1-資料數位化之原理與方法
    • D2-數位資料的表示方法
    • D3-資料處理概念與方法
  • T-資訊科技應用
    • T1-資料處理應用專題
    • T2-資訊科技應用專題
  • H-資訊科技與人類社會
    • H1-個人資料保護
    • H2-資訊科技合理使用原則
    • H3-資訊安全
    • H4-資訊科技重要社會議題
    • H5-資訊倫理與法律
    • H6-資訊科技對人類生活之影響
    • H7-資訊科技相關職業類科之升學進路
    • H8-資訊科技相關職業之生涯發展
  • 程式設計自學資源
    • 程式語言先修課程
    • Scratch
    • Python
    • C/C++
    • Java
    • 生活應用
    • 程式語言學習網站
教育部資訊科技資源推薦計畫網站

所在位置:首頁/P-程式設計/P5-模組化程式設計與問題解決實作/resources/P5-00014

推薦資源:https://goo.gl/gvodGR

推薦教師:新北市江翠國中呂天齡

模組化程式設計與問題解決1

【教 學 活 動】

活動目標:能了解圖形化Scratch程式語言基本概念與應用。

活動時間:40分鐘*8節

先備知識:瀏覽器基本操作、程式語言基本概念 。

授課年級:八年級

內容程度:初階

教學活動流程:

  1. 程式的輸入及輸出特點:從鍵盤輸入資料及輸出資料到螢幕。
  2. 複習使用變數及簡單算術運算。
  3. 加強關係運算符(>, >=, <, <=, = 及 <>)及邏輯運算符(AND, OR 及 NOT)。
  4. 能運用重複結構的概念應用於日常生活問題解決
  5. 使用流程控制語句及重複結構編寫簡單程式。
  6. 簡單程式專題:模擬一顆骰子,和產生算術測驗問答。

注意事項:

學生在國小已體驗過圖形化Scratch程式語言,於國中七年級再幫同學複習及澄清觀念,以訓練邏輯及運算思維的能力。

參考資料:

1. Scratch Starter Projects:

http://scratch.mit.edu/starter_projects/

2. Scratch 2.0 離線編輯器:

http://scratch.mit.edu/scratch2download/

3. Scratch教學 - 澎湖人自由軟體交流網:

http://www.phcno1.net/modules/tad_book3/index.php?tbsn=2

關鍵字:程式語言、程式設計、視覺化程式語言、Scratch、模組化程式設計

Google Sites
Report abuse
Google Sites
Report abuse