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推薦教師:國立臺北教育大學楊凱翔
Scratch的程式設計概念簡報
【教 學 活 動】
活動目標:
- 認識Scratch的程式語言概念。
- 能夠利用Scratch製作簡易動畫。
活動時間:45分鐘
先備知識:基本電腦素養、能夠至Scratch編輯頁面。
授課年級:七年級
內容程度:初階
教學準備概要:
- 電腦教室網路連線正常。
- Scratch程式撰寫環境。
教學活動流程:
- 教師示範如何至Scratch編輯頁面,請學生進入自己的編輯畫面。
- 教師說明程式語言的設計概念。
- 教師說明Scratch的程式積木。
- 教師藉由Scratch解釋如何運用程式語言設計。
- 教師示範簡單動畫製作(小貓能夠往前移動)。
- 學生開始進行活動練習。
評量或作業:
- 能夠利用Scratch建置一個角色,並使其能夠在綠旗按下後開始移動。
- 至探索觀看動畫,記錄其中某一角色的行為動作,思考如何運用Scratch製作出其效果。
示範影片:https://scratch.mit.edu/explore/projects/all
關鍵字:Scratch、遊戲、動畫、視覺化積木組合式