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初探 Scratch
【教 學 活 動 1】
活動目標:
- 如何註冊/登入scratch帳號。
- 如何記錄專案想法。
- 認識Scratch基本操作界面。
活動時間:80分鐘
先備知識:電腦操作。
授課年級:七年級
內容程度:初階
教學準備概要:
電腦教室網路連線正常、應用程式Scratch可以正常使用、老師先觀看過推薦資源內容。
教學活動流程:
依照推薦資源內第一課的內容進行教學。
評量或作業:
- 能夠讓腳色小貓往左移動10步。
- 呈上題,讓此小貓移動完畢後說:「你好」。
關鍵字:Scratch、程式設計
Scratch牛刀小試
【教 學 活 動 2】
活動目標:
- 認識Scratch工作室。
- 如何使用Scratch工作室管理專案。
- 了解專案開發過程。
- 學習除錯的過程及策略。
活動時間:80分鐘
先備知識:基本程式概念、電腦操作。
授課年級:七年級
內容程度:初階
教學準備概要:
電腦教室網路連線正常、應用程式Scratch可以正常使用、老師先觀看過推薦資源內容。
教學活動流程:
依照推薦資源內第二課的內容進行教學。
評量或作業:
- 請學生試著偵測此程式錯誤,讓所有腳色都能夠跳舞 https://scratch.mit.edu/projects/10437040/
- 請學生試著偵測此程式錯誤,讓小貓能夠當再次按下綠旗時能夠再回到原位 https://scratch.mit.edu/projects/10437249/
關鍵字:Scratch、程式設計