Search this site
Embedded Files
教育部資訊科技資源推薦計畫網站
  • 首頁
  • A-演算法
    • A1-演算法基本概念
    • A2-陣列資料結構的概念與應用
    • A3-基本演算法的介紹
  • P-程式設計
    • P1-程式語言基本概念功能及應用
    • P2-結構化程式設計
    • P3-陣列程式設計實作
    • P4-模組化程式設計的概念
    • P5-模組化程式設計與問題解決實作
  • S-系統平台
    • S1-系統平台重要發展與演進
    • S2-系統平台之組成架構與基本運作原理
    • S3-網路技術的概念與介紹
    • S4-網路服務的概念與介紹
  • D-資料表示處理及分析
    • D1-資料數位化之原理與方法
    • D2-數位資料的表示方法
    • D3-資料處理概念與方法
  • T-資訊科技應用
    • T1-資料處理應用專題
    • T2-資訊科技應用專題
  • H-資訊科技與人類社會
    • H1-個人資料保護
    • H2-資訊科技合理使用原則
    • H3-資訊安全
    • H4-資訊科技重要社會議題
    • H5-資訊倫理與法律
    • H6-資訊科技對人類生活之影響
    • H7-資訊科技相關職業類科之升學進路
    • H8-資訊科技相關職業之生涯發展
  • 程式設計自學資源
    • 程式語言先修課程
    • Scratch
    • Python
    • C/C++
    • Java
    • 生活應用
    • 程式語言學習網站
教育部資訊科技資源推薦計畫網站

所在位置:首頁/H-資訊科技與人類社會/H2-資訊科技合理使用原則/resources/H2-00008

推薦資源:https://eteacher.edu.tw/Material.aspx?id=2826

推薦教師:臺中市豐原國中林純夙

網路合理使用與沈迷之預防

【教 學 活 動】

活動目標:學生能有正確的網路及網咖使用觀念,避免網路沈迷,並且懂得如何判斷網咖的優劣。

活動時間:15分鐘

先備知識:無

授課年級:七年級

內容程度:初階

教學準備概要:

  1. 教師先觀看情境劇。
  2. 下載學習單並思考提問流程。

教學活動流程:

1. 請學生連到:https://eteacher.edu.tw/Material.aspx?id=2826

2. 播放情境劇。

3. 讓學生做網路成癮量表(如果以上量表有五題或以上答案是「是」,可能就是屬於網路成癮的高危險群;三題或四題者也有如此傾向,要格外小心。)

  • 你是否一心一意想著網路上的一切(包括剛剛上網發生的事情;接下來在網路上又會有什麼事發生)?
  • 你是否會覺得上網的時間需要一次比一次久,才能滿足上網的需求?
  • 你是否無法控制自己上網的時間,上了網就是停不下來?
  • 當你離線或不能上網時,你是否會覺得不安、易怒、沮喪或是暴躁?
  • 你在網路上的時間常較原來預估的久。
  • 你是否曾因為上網使得重要的人際關係、課業或工作陷入困境?
  • 你是否曾對家人或醫生隱瞞自己對網路涉入的程度?
  • 你是否利用網路來逃避問題或平復煩躁不安的情緒?

4. 帶學生討論網路成癮帶來的後果。

  • 由於網路具有眾多吸引人的特性,沈迷於網路的人數也越來越多,無論是對網路連線遊戲的沈迷,或是對一般的網路應用(如bbs)的沈迷。研究顯示網路沈迷者日常生活的作息、課業、與家人的關係、經濟甚至健康都會受影響。學生由於沈迷網路而日夜上網,常導致睡眠不足、沒有時間唸書,因此課業表現每況愈下;成績不好、課業壓力大的結果,又轉往網路的世界去發洩,沈浸在虛擬國度裡暫時逃避這些惱人的問題,如此一來網路沈迷的行為就會如同惡性循環一般,越來越嚴重。另外,長時間上網除了會造成一筆可觀的上網費用之外,對於健康的傷害亦不容忽視,例如,近視加深、肩膀酸痛、手腕關節發炎等等。

5. 教師帶學生腦力激盪,網路沉迷的解決之道。

評量或作業:請同學分組討論避免網路沉迷的好點子。

關鍵字:資訊科技合理使用原則、資訊科技與人類社會

Google Sites
Report abuse
Google Sites
Report abuse