所在位置:首頁/A-演算法/A1-演算法基本概念/A1-1 問題解析/resources/A1-1-00010
所在位置:首頁/A-演算法/A1-演算法基本概念/A1-1 問題解析/resources/A1-1-00010
以Blockly Game迷宮問題,繪製流程圖解決問題
【教 學 活 動】
活動目標:了解解決問題流程及使用流程圖設計解決問題。
活動時間:15分鐘*4節
先備知識:瀏覽器基本操作。
授課年級:七年級
內容程度:初階
教學活動流程:
注意事項:
老師在教學的過程中可選擇合適的生活應用範例,讓學生培養思考電腦解決問題之思維。
參考資料:
關鍵字:演算法、問題解析、解決問題、Polya 解題、流程圖、Blockly Game