Сегодня на уроке вы:
познакомитесь с понятием "пиксель";
узнаете о векторных и растровых изображениях;
научитесь создавать рисунки с помощью геометрических фигур.
Ребята! Как вы понимаете понятие «Графический редактор» ?
Графический редактор –это программа, предназначенная для создания картинок , поздравительных открыток , рекламных объявлений, приглашений , иллюстраций к докладам и др. изображений.
Самый простейших графический редактор- это графический редактор Paint.
Графические изображения разделяют на 2 типа: растровые и векторные.
Растровые изображения состоят из точек (пикселей) разного цвета. Каждый пиксель имеет определенное положение и цвет.
Запишите в тетрадь дату, тему урока и определения:
Пиксель – минимальная единица изображения, которой можно задать цвет.
Растр – прямоугольная сетка пикселей на экране.
Векторные изображения – это изображения, сформированные из простейших геометрических фигур (точек, линий).
С помощью геометрических фигур можно создавать разнообразные рисунки. Эти фигуры называются графическим примитивом.
Графический примитив – это простейшая геометрическая фигура с заданными свойствами, выполненная инструментом графического редактора.
В графическом редакторе Paint на панели инструментов расположены различные фигуры, с помощью которых ты можешь создавать рисунки.
Рассмотри рисунки. С помощью каких фигур они были созданы?
Как сохранить и открыть документы программы Paint?
Для того чтобы сохранить документы (рисунки) программы Paint в первый раз, выберите в меню Файл команду Сохранить или Сохранить как. При этом на экране появиться диалоговое окно Сохранить как.
Для того чтобы открыть хранившейся на диске документ, когда программа Paint уже запущена, выберите в меню Файл команду Открыть и сделайте двойной щелчок на названии нужного изображения.
Выполни задание
Выполни в тетради или в графическом редакторе Paint рисунок, используя графические примитивы.
Выполненные задания можно присылать на почту: annamiseeva2@gmail.com