Вчимося та ділимося досвідом   

Інтегрований проєкт на уроках інформатики ( з елементами STEM -освіти ) " Збережемо нашу планету"



    Під час роботи над даним проектом учням було запропоновано маршрутну карту з етапами проєкту.

 Етап 1. STEM-екскурсія і бліц-опитування ( " Що таке STEM-освіта?", " Які чинники впливають на збереження нашої планети? " Етап 2. Поділ на групи, розробка логотипу проєкту,  основні завдання для учнів

Етап 3. Написання творів, створення презентацій, запис відео, створення плакатів, складання кросвордів, ребусів та виготовлення  пазлів (група " Мейкери") на екологічну тематику,спільне позначення на карті України природоохоронних територій та об'єктів.Над проєктом працювали учні 11-А та 11-В класів .

     У підсумку кожна група представила результати роботи над проєктом " Зупинися, людино, на мить і відчуй , як планеті болить..." ( Ю.Марченко-Авруцька). Кер.проєкту -вчитель інформатики Вергун М.М.)


Виготовлення лепбука з теми " SCRATCH"( 5 клас)

Завдання для перевірки знань розміщені в Classroom  для кожного класу індивідуально. Успіхів !

 Дистанційне навчання 

 

 Інформатика  

http://itknyga.com.ua/index/bezkoshtovno/0-19 - усі уроки , які потрібно опрацювати  , контакти для зворотнього зв'язку для відповідей на запитання  ( rusynkama@ ukr.net(Марія Вергун)), група у Viber(5,8 класи))

https://learningapps.org - перевірка знань на даній платформі у розділі Інформатика

 5-А, Б, В кл.

1. Середовище складання та виконання програм Sсratch. Опрацюв. п.4.1 (ст.160-165) Перегл. приклади проектів в онлайн-редакторі за адресою scratch.mit.edu

2. Лінійні алгоритми. Опрацюв. п.4.2 (ст.169-173)  Завд.5 (письм.), 7 (підручник ст.176 ) Створ. власний проект  (малюв.геометр.фігур), надіслати скріншоти ств. проектів у групу Viber-інформатика 5 клас.

Cпробувати перевірити свої знання виконавши тест https://learningapps.org/1113647

6-А, Б кл.

1. Програмне опрацювання події . Опрацюв. п.3.1 , ств. проект 

Cпробувати перевірити свої знання виконавши тест https://learningapps.org/6456289


7-А,Б кл.


1. Створення комп'ютерної моделі  процесу функціонування об'єктів. Ств.власний проект у Scratch з взаємодією троьх об'єктів. Надіслати ств. проекти на e-mail rusynkama@ukr.net


8-A, Б кл.


1. Розв'язування задач в Python. Переглянути відеоурок , законспект. основні терміни 

https://www.youtube.com/watch?v=UeRJrT_QKQo&list=PLqrtuwUbDyeliqb9dT_CzX9nHulMveCLp&index=5&t=0s


2. Команди Python. Переглянути відеоурок, записати основні команди і правила 

https://www.youtube.com/watch?v=ZhrRP5_Anek&list=PLqrtuwUbDyeliqb9dT_CzX9nHulMveCLp&index=5


10 клас  Розробка веб-сайту , посилання на який кинути на скр.rusynkama@ukr.net

   Створення власних проектів ( тема на вибір). Програму для створення обрати самостійно( відеоролик, презентація)

 

11 класи  Розроблення дизайну афіш, квитків,флаєрів на конкретний захід.

Д/з  Створити засобами векторного графічного редактора

 ( Inkscape або Microsoft Word) афішу, квиток і флаєр до вечірки з друзями " Covid - Stop". Надіслати створений файл на адресу vergunmaria1981@gmail.com  


Міжнародна ініціатива 

" Година коду"

Відбувся Міжнародний конкурс комп'ютерної грамотності "Бобер-2020" . Участь взяли учні 2-11 класів, понад 50 учасників

Дистанційні уроки на платформі Zoom- вимога сьогодення.8 клас. Програмуємо в Python

Участь в обласній конференції IT Claster