Увага! Під час роботи з комп'ютером дотримуйтеся правил безпеки та санітарно-гігієнічних норм.
Повторіть правила безпечної роботи за комп’ютером.
Завантажте і встановіть: Середовище програмування Лазарус (для тих, хто не завантажив)
Завдання. Складіть проєкт, у якому при переміщенні вказівника по кнопці вона переміщується на 20 пікселів униз. Якщо після переміщення вказівника кнопка зникає з вікна, то вона має з’явитися у верхній частині вікна.
Відкрийте вікно середовища Lazarus.
Розмістіть на формі кнопку.
Створіть процедуру – обробник події MouseMove для кнопки.
Додайте до цієї процедури команду, щоб у результаті переміщення вказівника по кнопці вона переміщувалася на 20 пікселів униз: Button1.Top := Button1.Top + 20;
Додайте до цієї процедури команду, щоб у випадку зникнення кнопки з вікна вона знову з’являлася біля верхньої межі вікна:
if Button1.Top + Button1.Height > Form1.Height
then Button1.Top := 0;
Запустіть проєкт на виконання.
Перемістить вказівник по кнопці та спостерігайте за переміщенням кнопки.
Перемістить ще кілька разів вказівник по кнопці, поки вона не зникне з вікна і не з’явиться біля верхньої межі вікна.
Закрийте вікно виконання проєкту.
Закрийте вікно середовища Lazarus.
Зніміть відео виконання проєкту та додайте його у розділі Ваші роботи на платформі Google ClassRoom.
за підручником "Інформатика, 8 клас" (Й.Я. Ривкінд та їнші):
Прочитайте та розберіть теоретичний матеріал пункту 6.8 (стор. 214-216).
Дайте усні відповіді на питання 1-9 (стор. 222).
Виконайте вправу 2 (стор. 223)
Скриншот результату тесту прикріпіть у розділі Ваші роботи на платформі Google ClassRoom: