Комп’ютер — це не просто машина. Це справжній інструмент взаємодії з цифровим світом, і саме завдяки пристроям введення та виведення ми можемо з ним «спілкуватися».
🖱️ Введення даних — як ми передаємо інформацію комп’ютеру
Уявіть, що ви хочете щось сказати комп’ютеру — написати текст, намалювати картинку, записати голос або показати відео. Для цього існують різні пристрої:
Текст: клавіатура — класика жанру.
Графіка: сканер, фотокамера, графічний планшет — для художників і дизайнерів.
Звук: мікрофон — для запису голосу, музики, подкастів.
Відео: вебкамера, відеокамера, ТВ-тюнер — для стримів, відеозв’язку, телебачення.
Керування об’єктами: миша, тачпад, сенсорний екран, джойстик, геймпад, руль, педалі, танцювальний майданчик — усе, що допомагає керувати грою, програмою чи презентацією.
💡 Порада: обираючи пристрій, звертай увагу на його призначення, технічні характеристики та вартість.
🖥️ Виведення даних — як комп’ютер відповідає нам
Коли комп’ютер хоче щось показати — текст, звук, відео чи зображення — він використовує пристрої виведення:
Текст і графіка: монітор, принтер, плотер — для перегляду та друку.
Звук: навушники, колонки — для музики, відео, дзвінків.
Відео: проєктори, екранні панелі — для презентацій, фільмів, навчання.
🖼️ Монітори бувають різні:
LCD — найпоширеніші, з рідкими кристалами.
Плазмові — яскраві, але рідкісні.
OLED — супер-яскраві та тонкі.
E-ink — як у електронних книжках, не втомлюють очі.
🎨 Щоб графіка на екрані була чіткою та плавною, комп’ютер має відеоадаптер — це як художник, який малює все, що ви бачите. Він має:
Графічний процесор — мозок для обробки зображень.
Відеопам’ять — місце для збереження кадрів і текстур.
🖨️ Друк — коли цифрове стає реальним
Хочете перенести щось із екрана на папір чи навіть створити об’ємну модель? Вам допоможуть:
Принтери:
Матричні — старенькі, але надійні.
Струменеві — для кольорового друку.
Лазерні — швидкі та чіткі.
3D-принтери — справжня магія: створюють об’єкти з пластику, металу чи навіть шоколаду!
Плотери — для великих креслень, плакатів, технічних схем.
🛠️ А ще є 3D-ручки — малюєш у повітрі, і створюєш справжні об’ємні фігури!
Увага! Під час роботи з комп'ютером дотримуйтеся правил безпеки та санітарно-гігієнічних норм.
Повторіть правила безпечної роботи за комп’ютером.
Перед виконанням практичного завдання завантажте текстовий документ, який необхідно заповнити:
УРОК 15-16 (відкрийте посилання у новій вкладці, у меню Файл оберіть Завантажити ⇒ Microsoft Word (.docx))
🔍 Уявіть, що ви — технічний консультант для онлайн-школи.
Ваше завдання — підібрати 2 моделі мікрофонів, які ідеально підійдуть для відеоконференцій з домашнього робочого місця учня чи учениці.
💡 Враховуйте: якість звуку, зручність, ціну, тип підключення (USB чи mini jack) та дизайн.
📎 Результат оформіть у порівняльній таблиці текстового документа УРОК 15-16.
🖱️ Для цього:
Відкрийте вебсторінку за посиланням https://ek.ua/ua/.
Уведіть у рядку пошуку Мікрофон і виберіть кнопку Знайти.
Установіть у правій частині вікна у списку ПІДБІР ЗА ПАРАМЕТРАМИ прапорці:
для конференцій (група Мікрофон);
USB-А для ПК та ноутбуків (група Роз’єми підключення);
один мікрофон (група Комплект);
відключення мікрофона (група Функції та можливості);
всеспрямований (група Спрямованість мікрофона).
Виберіть кнопку Підібрати в нижній частині списку ПІДБІР ЗА ПАРАМЕТРАМИ.
Визначте мінімальну та максимальну ціну мікрофонів з установленими значеннями властивостей. Для цього встановіть сортування за зростанням ціни (від дешевих до дорогих).
Установіть, використовуючи елементи керування групи Ціна, діапазон ціни мікрофона від 1000 до 4500 грн. Знову натисніть кнопку Підібрати.
Оберіть з відфільтрованих дві моделі мікрофонів, заповніть у текстовому документі УРОК 15-16 таблицю значень властивостей мікрофонів.
🔍 Уявіть, що ви — технічний детектив, який досліджує графічні можливості свого комп’ютера.
Ваше завдання — з’ясувати характеристики відеоадаптера, який відповідає за те, що ви бачите на екрані: ігри, відео, презентації, графіку.
📌 Дослідіть такі параметри:
Тип відеоадаптера (вбудований чи дискретний)
Модель графічного процесора (GPU)
Обсяг відеопам’яті
Тип пам’яті (GDDR5, GDDR6 тощо)
Підтримка DirectX/OpenGL
Роздільна здатність та частота оновлення, яку підтримує
💡 Порада: скористайтеся програмами системними налаштуваннями, щоб знайти потрібну інформацію.
🖱️ Для цього:
Відкрийте вікно програми Відомості про систему: Пуск ⇒ Засоби адміністрування Windows ⇒ Відомості про систему.
У лівій частині вікна відкрийте список Компоненти і в ньому виберіть пункт Екран.
З’ясуйте значення властивостей вашого відеоадаптера, використовуючи дані правої частини вікна Відомості про систему, та занесіть їх у таблицю текстового документа УРОК 15-16.
Закрийте вікно Відомості про систему.
🎯 Бонус-питання: 👉 Як ці характеристики впливають на якість зображення, швидкість роботи в іграх та комфорт перегляду відео?
🔬 Погляньте на свій монітор як справжній дослідник! З’ясуйте його основні характеристики:
тип (LCD, OLED, e-ink)
діагональ
роздільна здатність
частота оновлення
яскравість
наявність антиблікового покриття
🧩 Поясніть, як ці параметри впливають на комфорт роботи, ігри чи перегляд відео.
📷 Можна додати фото монітора або скріншот з його характеристиками.
🖱️ Хід дослідження:
За написами на моніторі встановіть модель монітора.
Запустіть браузер і здійсніть в Інтернеті пошук відомостей про монітор вашого комп’ютера за його моделлю. Занесіть їх у таблицю у тому самому текстовому документі.
Збережіть текстовий документ у вашій папці з тим самим іменем.
🎯 Завершення завдань:
Збережіть файл або посилання на вашу роботу та додайте його у розділ «Ваші роботи» на платформі Google ClassRoom.
За підручником "Інформатика, 8 клас" (Й.Я. Ривкінд та інші), 2025:
Прочитайте та розберіть теоретичний матеріал пункту 3.2 (стор. 61-69), 3.3 (стор. 70-79).
Дайте усні відповіді на питання 1-6 (стор. 68), 1-5 (стор. 78).
Обговоріть і зробіть висновки питань 1-3 (стор. 68), 1-3 (стор. 78).
Скриншот результату тесту прикріпіть у розділі Ваші роботи на платформі Google ClassRoom.
АБО: