Основы алгоритмизации

Теория (повторение):

Двадцать первый век – это век высоких технологий. Очень быстро развивается техника. Мы уже с вами привыкли, что год за годом появляются всё новые и новые изобретения, которые влияют на нашу жизнь. В частности, это касается появления новых моделей компьютеров, телефонов, планшетов и много другого.

Сейчас человек не может себя представить без компьютера или телефона.

Мы привыкли, что с их помощью легко можно связаться с любым человеком, где бы мы не находились. А также зайти, например, в интернет и найти нужную вам информацию.

Но развитие такой техники не мыслимо без программирования. В наше время изучать и знать программирование престижно и полезно. С помощью программирования создаётся программное обеспечение компьютера: программы, игры, приложения.

Существует множество языков программирования. Например, С++, С#, Java, DELFI, Pascal и так далее. Можно перечислять очень долго.

Но для того, чтобы научиться создавать программы на таких языках, как С# или Java, необходимо изучить один из более простых. Например, тот, который преподают вам в школе – Pascal. Так как после изучения простого языка, вам будет легче понять более сложные языки программирования.

Итак, на этом уроке мы с вами повторим, что такое языки программирования, программы, алфавит и словарь языка Pascal, а также какие существуют типы данных.

Языки программирования – это формальные языки, предназначенные для записи алгоритмов, исполнителем которых будет компьютер. 
В свою очередь, программа – это запись алгоритма на языке программирования. То есть, когда мы с вами написали алгоритм действий компьютера на языке программирования Pascal – мы создали программу.

Pascal – один из наиболее известных языков программирования, а также является базой для ряда других языков.

Язык Pascal был создан в 1968–1969 годах швейцарским учёным, специалистом в области информатики Никлаусом Виртом.

Он получил своё название в честь французского математика, физика, литератора и философа Блеза Паскаля, который создал первую в мире механическую машину, умеющую складывать два числа.

1) Общие сведения о языке программирования Паскаль

2) Организация ввода и вывода данных

3) Программирование линейных алгоритмов


Решение задач:

📖 Задача №1. Определите значение переменной b после выполнения данного алгоритма:

a := 4
b := 10
a := b-a*2
b := 24/a*4

📌 Пояснение

Символ «:=» обозначает оператор присваивания, знаки «+», «», «*» и «/» – соответственно операции сложения, вычитания, умножения и деления. Правила выполнения операций и порядок действий соответствуют правилам арифметики.

Как нужно рассуждать, чтобы правильно установить порядок арифметических действий в числовом выражении?

Прежде чем приступить к вычислениям, надо рассмотреть выражение (выяснить, есть ли в нём скобки, какие действия в нём имеются) и только после этого выполнять действия в следующем порядке:

1. действия, записанные в скобках;

2. умножение и деление;

3. сложение и вычитание.

Решение:

Мы видим линейный алгоритм. Выполним его последовательно, шаг за шагом.

1) a: = 4 — на первом шаге переменной a присвоили значение 4;

2) b := 10 на втором шаге переменной b присвоили значение 10;

3) a := b-a*2 — выполняем вычисления, подставив значения переменных.

4) a := b — a*2 = 10 — 4*2 = 2;

a := 2;

5) b := 24/a*4 — аналогично, выполняем вычисления.

6) b := 24/2*4 = 12*4 = 48.

b := 48.

Ответ: 48

💡 Возможные ловушки и проблемы:
нужно не забыть, что умножение и деление имеют одинаковый приоритет, то есть выполняются по порядку слева направо (если нет скобок) 


📖 Задача №2. Определите значение переменной c после выполнения следующего фрагмента программы.

a := 5; 
a := a + 6; 
b := –a; 
c := a – 2*b;

Решение:

1) a := 5; — на первом шаге переменной a присвоили значение 5;

2) a := a + 6; - на втором шаге выполняем вычисления, подставив значения переменных.

a:=5 + 6 = 11

3) b := –a; - этот оператор изменяет значение переменной b, записывая в нее –a; учитывая, что в a записано число 11, находим, что b будет равно –11

4) c := a – 2*b; - последняя команда изменяет значение переменной c;

при текущих значениях a = 11 и b = –11 результат выражения равен

c :=11 – 2*(–11) = 33, это число и будет записано в переменную c

Ответ: 33

💡 Возможные ловушки и проблемы:
нельзя забывать про знак переменных и про то, что «минус на минус дает плюс» 


📖 Задача №3. Определите значение переменной a после выполнения следующего фрагмента программы.

a := 44;
b := 14;
a := a div b;

📌 Пояснение

    • a div b – целочисленное деление числа a на число b, дробная часть при этом отбрасывается
    • Результат деления меньшего числа на большее =0

Например:

    • 10 div 4 = 2
    • 49 div 10 = 4
    • 44 div 1000 = 0 , т.к. результат деления меньшего числа на большее =0

Решение:

1) a := 44; — на первом шаге переменной a присвоили значение 44;

2) b := 14; - на втором шаге переменной b присвоили значение 14

3) a := a div b; - этот оператор изменяет значение переменной a, записывая в нее следующее значение

a := 44 div 14 = 3

Ответ: 3


📖 Задача №4. Определите значение переменной a после выполнения следующего фрагмента программы.

a := 35;
b := 15;
a := a mod b;

📌 Пояснение

    • a mod b – получение остатка от целочисленного деления a на число b .
    • Результат деления меньшего числа на большее = меньшему числу

Например:

    • 10 mod 4 = 2
    • 49 mod 10 = 9
    • 44 mod 1000 = 44 , т.к. результат деления меньшего числа на большее = меньшему числу

Решение:

1) a := 35; — на первом шаге переменной a присвоили значение 35;

2) b := 15; - на втором шаге переменной b присвоили значение 15

3) a := a mod b; - этот оператор изменяет значение переменной a, записывая в нее следующее значение

a := 35 mod 15 = 5

Ответ: 5

Общие сведения о языке программирования Pascal. Алфавит и словарь языка. Типы данных

Вводный. Основные понятия. Представление работы в компьютере

Задачи для самостоятельного решения

Задачи №1 Pascal.pdf