Infinite Variations
無限變化
元素殭屍 (Elemental Zombies)
額外新增的殭屍讓你增添更多緊張氣氛,如果你的心臟夠強大,內建殭屍已經無法滿足你的刺激感,不妨來試試這個模組。
支援語系:繁體中文,英文
特點:
五種元素型殭屍,火焰型、電擊型、劇毒型、冰凍型、蝕魂型。
每種元素型殭屍都有各自的粒子效果,被玩家攻擊後這些效果才會顯示出來。
任何場所都有可能出現元素殭屍。
遊戲難易度分為兩級,如果想要有較好的刺激體驗,建議使用二級的流浪者模式。
五種藥水可對抗元素型殭屍的攻擊效果。
安裝方法:
請在七日殺的安裝目錄裡自己增加Mods目錄,例如
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods
然後將下載回去的壓縮檔解開,直接將 InfiniteVariations_ElementalZombies 目錄放到Mods目錄裡即可。
下載位址:
簡易說明:
火焰型殭屍:被攻擊後,雙手會出現一團紅色光茫。玩家被攻擊後,持續失血,水分下降。當玩家在焚燒森林區域時,被燃燒傷害增加。
電擊型殭屍:被攻擊後,雙手會出現一團藍色光茫。玩家被攻擊後,身上有電流,持續失血,移動能力下降。當玩家潮濕度超過10%時,被電擊傷害增加。
劇毒型殭屍:被攻擊後,雙手會出現一團綠色光茫。玩家被攻擊後,頭部冒綠泡,持續失血,水分下降,耐力下降。當玩家潮濕度超過10%時,被劇毒傷害增加。
冰凍型殭屍:被攻擊後,雙手會出現一團白色光茫。玩家被攻擊後,飽食度下降,移動能力下降,攻擊速度下降。當玩家在雪地區域時,被冰凍的效果增加。
蝕魂型殭屍:被攻擊後,雙手會出現一團黑霧光茫,身上會開始飄浮骷髏頭。玩家被攻擊後,畫面呈現黑白色,降低衝刺速度,三分鐘後會立即死亡。當夜間時,蝕魂殭屍被傷害量提高,但攻擊玩家的負面狀態量提升
元素殭屍身上的特殊效果只會短暫停留,當他再次被攻擊後才會顯現。
突變進化型殭屍:一開始出現時,周圍會立即出現光芒,當他被攻擊後,雙手才會出現元素效果,這時候半徑2.5格(球體虛線)以內會產生Debuff,玩家靠近時會持續受到各種負面狀態的傷害。
稀有型殭屍:目前只有Burnt和Demolition兩種,它們的血量低於一定程度後會發動「群起激憤」效果,頭上會有骷髏頭憤怒的效果,半徑8格以內的敵人都會提升攻擊力,持續一段時間。
異質燃燒抗性藥水:服用後可抵抗火焰型殭屍的元素效果,持續時間可堆疊,立即解除目前已受到的狀態。
異質電擊抗性藥水:服用後可抵抗電擊型殭屍的元素效果,持續時間可堆疊,立即解除目前已受到的狀態。
異質劇毒抗性藥水:服用後可抵抗劇毒型殭屍的元素效果,持續時間可堆疊,立即解除目前已受到的狀態。
異質冰凍抗性藥水:服用後可抵抗冰凍型殭屍的元素效果,持續時間可堆疊,立即解除目前已受到的狀態。
異質死亡宣告抗性藥水:服用後可抵抗蝕魂型殭屍的死亡宣告效果,持續時間可堆疊,立即解除目前已受到的狀態。
偵查殭屍藥水:服用後馬上標示附近已經出現的殭屍,持續時間不可堆疊。
夜視藥水:服用後可增強夜間能見度,持續時間可堆疊。
被元素型護士殭屍攻擊後,會失去回血效果,持續時間內玩家使用任何官方內建的回血道具都會失效。
被元素型暴徒殭屍攻擊後,持續時間內降低跑步速度。
元素殭屍的屍體血量為800,普通型與特殊型存活時間60秒,稀有型存活時間180秒。
普通型元素殭屍的屍體可收割少許的突變基因,特殊型元素殭屍的屍體可收割較多的突變基因,稀有型元素殭屍的屍體可收割更多的突變基因。
五種抗性藥水可以在營火或化學工作台製作,或者從戰利品中獲得。
當喝下元素抵抗藥水後,如果「醫生」技能越高,在攻擊殭屍時,攻擊對應屬性的殭屍將有機率增加該藥水的持續時間。(例如喝下燃燒抗性藥水後,再攻擊火焰型殭屍)
遊戲難易度分為兩種:
2級流浪者(Normal)以下,物理抗性 0
3級勇士(Hard)以上,物理抗性+2
目前未收錄的元素殭屍:Spider、Screamer、Mutated、SteveCrawler、animals
元素武裝(Elemental Armaments)
支援語系:繁體中文,英文
特點:
提供燃燒、冰凍、電擊、中毒四種近戰模組,每種各有三個階段的強度。
投擲型的元素彈藥,就像手榴彈一樣丟出去,觸碰後會在原地產生範圍性傷害。
弓與十字弓也有專屬的燃燒、冰凍、電擊、中毒四種範圍型元素箭。
提供自製的近戰武器,個別擁有不同的潛在效果。
如果有安裝元素殭屍(Elemental Zombies)模組,元素傷害對元素殭屍有額外的傷害。
安裝方法:
請在七日殺的安裝目錄裡自己增加Mods目錄,例如
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods
然後將下載回去的壓縮檔解開,直接將 InfiniteVariations_ElementalArmaments 目錄放到Mods目錄裡即可。
此模組有使用DLL,一定要關閉EAC才能正常運作。
特別感謝closer_ex的Custom Explosion Particle Loader和Area Buff extension模組。
下載位址:
必須安裝的其他模組:
這是從奧義模組改良出來的,很多東西都重新設計過.
模組:
只能從任務獎勵或戰利品中獲得1級的模組,2級與3級的模組必須先取得製作書才能自行製作。
燃燒Lv1:針對單一目標進行燃燒效果。
燃燒Lv2:在目標受到傷害後,會擴散至範圍2格內的其他目標,持續時間以內會持續擴散。
燃燒Lv3:在目標受到傷害後,會擴散至範圍3格內的其他目標,持續時間以內會持續擴散。
冰凍Lv1:針對單一目標進行冰凍效果,降低移動速度、攻擊速度、物理抗性。
冰凍Lv2:在目標受到傷害後,會擴散至範圍2格內的其他目標,持續時間以內會持續擴散。
冰凍Lv3:在目標受到傷害後,會擴散至範圍3格內的其他目標,持續時間以內會持續擴散。
電擊Lv1:針對單一目標進行電擊效果,短暫麻痺時間。
電擊Lv2:在目標受到傷害後,會擴散至範圍2格內的其他目標,持續時間以內會持續擴散。
電擊Lv3:在目標受到傷害後,會擴散至範圍3格內的其他目標,持續時間以內會持續擴散。
中毒Lv1:針對單一目標進行放毒效果,降低跑步速度,並且有低機率即死。
中毒Lv2:在目標受到傷害後,會擴散至範圍2格內的其他目標,持續時間以內會持續擴散。
中毒Lv3:在目標受到傷害後,會擴散至範圍3格內的其他目標,持續時間以內會持續擴散。
當目標同時受到以上四種Lv1元素傷害時,會引發「龍捲風」傷害。
投擲型元素彈:
丟出去觸碰後立即產生作用。
炎爆彈:進入球形範圍內的敵人都會受到燃燒傷害。
冰霜彈:進入球形範圍內的敵人都會受到冰凍傷害。
電衝彈:進入球形範圍內的敵人都會受到電擊傷害。
毒氣彈:進入球形範圍內的敵人都會受到中毒傷害。
淨化彈:進入圓柱形範圍內的玩家會消除負面狀態並恢復血量,敵人則會受到傷害。
咒殺彈:進入圓柱形範圍內的敵人都會被大石塊壓住不得動彈,並且持續受到傷害。
天劍彈:進入圓柱形範圍內的敵人都會受到無數落下的利刃傷害。
強攻彈:進入圓柱形範圍內的玩家會得到攻擊力與攻擊速度的提升,敵人則會降低攻擊力與攻擊速度。
固防彈:進入圓柱形範圍內的玩家會得到防禦力與元素抗性的提升,敵人則會降低防禦力與元素抗性。
幻影魔刃彈:進入圓柱形1格高範圍內的敵人都會受到利刃快速切割而受傷。
元素箭與元素十字弓箭:
炎爆箭:效果如同炎爆彈,但持續時間較長。
冰霜箭:效果如同冰霜彈,但持續時間較長。
電衝箭:效果如同電衝彈,但持續時間較長。
毒氣箭:效果如同毒氣彈,但持續時間較長。
燃燒箭:傷害如同Lv1的燃燒模組。
冰凍箭:傷害如同Lv1的冰凍模組。
中毒箭:傷害如同Lv1的中毒模組。
電擊箭:傷害如同Lv1的電擊模組。
近戰武器:
幽晨戰錘:
在攻擊敵人時,有極高機率擊飛。
當目標受到淨化彈的傷害時,再追加攻擊時,會額外受到「神聖裁決」的傷害。
只能由任務獎勵或戰利品取得。
影刃:
在攻擊敵人時,絕對會造成流血傷害。
在夜晚時會提升攻擊力。
當目標受到幻影魔刃傷害時,再追加攻擊時,會額外受到「幽靈痕跡」的傷害。
只能由任務獎勵或戰利品取得。
遠程武器:
元素獵手弓:只能使用此模組的元素箭。
元素獵手十字弓:只能使用此模組的元素十字弓箭。
其他道具:
殘破魂魄:合成需要的重要材料,絕大部分可從動物的屍體收割取得,戰利品也有機率取得。
已知問題:
當目標受到元素傷害而死亡時,有機率無法得到經驗值。
影刃的3D模型在第三人稱視角會呈現反方向握持。
元素獵手十字弓在自動裝載箭矢時,會發生無箭矢模型載入的情況,切換到其他手持道具再切換回來就正常了。
鳥巢(Bird's Nest)
想吃培根蛋餅卻只有生肉,多來一些蛋吧!
支援語系:繁體中文,简体中文,英文,日文
特點:
空的鳥巢由玩家自行製作,歸類在食物表單。
直接空手採收,不需要使用工具,空的鳥巢直接破壞只會得到纖維,其他階段破壞會還原為空的鳥巢。
生產分為四個階段:
第一階段採收只能得到蛋(2~4)。
第二階段採收能得到蛋(3~5)和羽毛(1)。
第三階段採收能得到蛋(4~6)和羽毛(1~3)。
最終階段採收能得到蛋(5~7)和羽毛(2~5)。
每個階段的鳥巢外觀會有變化,第一階段可以看到1顆蛋,第二階段可以看到3顆蛋,第三階段可以看到5顆蛋,最終階段可以看到7顆蛋。
官方技能的"Living off the Land"對採收蛋數量有加成。
蛋的生成速度比內建植物生長速度快。
安裝方法:
請在七日殺的安裝目錄裡自己增加Mods目錄,例如
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods
然後將下載回去的壓縮檔解開,直接將 InfinitelyVariable_BirdNest 目錄放到Mods目錄裡即可。
下載位址:
邁向大師之路 (The road to the master)
此模組是寫給我自己用的,如果你有興趣可以下載回去用。
支援語系:繁體中文,简体中文,英文,日文
特點:
主要功能是針對官方某些技能點到滿之後,可以再加強技能特性,例如死亡之眼,可以再增加實體傷害或是提升裝填速度等等。
所有的技能都有限定前置技能必須是點滿狀態才可以開始進行升級。
獨立的技能樹,不會與官方內建的技能樹起衝突,可自由安裝、移除。
注意:
如果你已經升級了此模組的某技能,途中移除此模組的話,可能造成內建技能樹點數重置的狀況出現,重新進入遊戲後,玩家出現的位置可能被初始化。
安裝方法:
請在七日殺的安裝目錄裡自己增加Mods目錄,例如
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods
然後將下載回去的壓縮檔解開,直接將 InfinitelyVariable_TheRoadToTheMaster 目錄放到Mods目錄裡即可。
下載位址:
等級上限9999 (More Level)
調整玩家可升級的上限至9999級。
安裝方法:
請在七日殺的安裝目錄裡自己增加Mods目錄,例如
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods
然後將下載回去的壓縮檔解開,直接將 InfinitelyVariable_MoreLevel 目錄放到Mods目錄裡即可。
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道具堆疊量三萬 (Item stack 30K)
修改道具可堆疊量上限至3萬,金幣可以再捆包成組,更節省背包空間。
安裝方法:
請在七日殺的安裝目錄裡自己增加Mods目錄,例如
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods
然後將下載回去的壓縮檔解開,直接將 InfinitelyVariable_Itemstack 目錄放到Mods目錄裡即可。
下載位址:
三倍技能點數 (Triple Skill Points)
玩家每次升級給予三個技能點數。
安裝方法:
請在七日殺的安裝目錄裡自己增加Mods目錄,例如
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods
然後將下載回去的壓縮檔解開,直接將 InfinitelyVariable_TripleSkillPoints 目錄放到Mods目錄裡即可。
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減少野外雜草的生成(Less Weeds)
可減少野外雜草的生成,但必須是地圖區塊未揭開之前使用此模組才有效果。
此模組是改造老外所寫的模組,因為原始模組他們沒有再更新了。
安裝方法:
請在七日殺的安裝目錄裡自己增加Mods目錄,例如
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods
然後將下載回去的壓縮檔解開,直接將 LessWeeds 目錄放到Mods目錄裡即可。
下載位址:
妖刀(Demon Katana)
======== 停止更新 ========
難道血月就只能站在遠處拿槍不斷的射擊!?該是近戰出場的時刻了!
支援語系:繁體中文,简体中文,英文,日文
特點:
此模組只有一把刀。
搭配專屬法術模組可以使用超過30種法術。
大部分法術發動都以強力攻擊按鍵(滑鼠右鍵)為主。
妖刀的耐久值歸0時會直接消失(包括已安裝的MOD)。
如果有安裝元素殭屍模組,法術對元素殭屍有額外的傷害。
安裝方法:
請在七日殺的安裝目錄裡自己增加Mods目錄,例如
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods
然後將下載回去的壓縮檔解開,直接將 InfinitelyVariable_WeaponKatana 目錄放到Mods目錄裡即可。
下載位址:
簡易說明:
基礎法術模組:燃燒、冰凍、電擊、劇毒、風切
中級法術模組:爆裂、流焰、磁爆、毒霧、刺骨、腐化、焰噬、凍傷、颶風、白骨、陰火、冰雹、奔流、疫病、旋渦、炎盾、三界、強斬、吸血、滅魂、日輪、月蝕、咒縛
上級法術模組:地獄業火、冰川碎裂、極限電能、漫天毒雨、飛刃風暴、天之四靈、刀雨
其他輔助模組:夜靈、星光、暴君的毀滅之劍
大部分法術發動都以強力攻擊(滑鼠右鍵)為主,少部分法術必須先開關啟動(F鍵)後才能使用強力攻擊發動。
妖刀只能從資源回收或任務獎勵取得。
基礎法術模組只能從資源回收或任務獎勵取得。
中級法術以上模組則必須使用基礎法術模組合成,限定工作台進行。
妖刀丟在地上會微微發光,不用怕找不到。
如果有額外安裝元素殭屍模組,某些法術有個別剋制元素殭屍的設定。
妖刀與深切口(Deep Cuts)技能有連動,該技能會影響妖刀的基礎值與流血加成。
妖刀與急速連擊(Flurry of Blows)技能有連動,該技能會影響妖刀的攻擊速度。
詳細使用方式請參照「妖刀設定資料表」
目前已知問題:
很大的機率會發生因屬性傷害而死亡的目標會使玩家得不到擊殺經驗值,此問題的根本原因在於七日殺官方的運作機制有問題,我也找過官方討論板有相關的玩家提問過類似的問題,結果卻得不到答案。如以下的連結
之前的妖刀模組也是有老外問過我這種問題,但我也無法解決。
這是另外找到老外提問的,有資深的玩家說他從A12玩到現在的版本,這問題從來就沒有修正好。
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/3419934814463123981/
奧義(Ukutadasi)
======== 停止更新 ========
利用火、冰、毒、電四屬性的能力來增強自己的近戰攻擊能力。
支援語系:繁體中文,英文
特點:
道具製作不需要工作台。
殘破魂魄:可由動物的屍體收割取得,或擊殺殭屍從戰利品中取得。
四屬性分為單一(single)與範圍(range)兩種,single無法觸發範圍性攻擊,而range在攻擊時會立即觸發範圍傷害並造成連鎖反應。
火屬性:四屬中傷害最高。
對於冰凍型殭屍有傷害加成。
冰屬性:降低目標的攻擊速度與移動速度
對於火焰型殭屍有傷害加成。
毒屬性:四屬中持續時間最長,並降低目標的跑步速度,第五階技能有機率性即死目標。
對於電擊型殭屍有傷害加成。
電屬性:四屬中持續時間最短,可麻痺目標,但無法降低攻擊速度。
對於劇毒型殭屍有傷害加成。
當四屬性(single)擊中目標後,會在目標身上停留10秒的隱性時間.
合體技:當三屬性(single)擊中同一個目標後,在隱性時間內,第四屬性(single)接著擊中目標時,會引發範圍性龍捲風效果。
龍捲風:效果作用期間有機率性使目標跌倒。
對於蝕魂型殭屍有傷害加成。
四屬性的施放效果為五階,每一階段的效果不同。
屬性傷害對元素殭屍(Element Zombie)模組的元素殭屍有加成效果。
遊戲大約流程:取得殘破魂魄 → 合成魂魄精華並閱讀 → 製作屬性模組 並安裝至近戰武器 → 逐步提升奧義的等級使攻擊力能力提升
安裝方法:
請在七日殺的安裝目錄裡自己增加Mods目錄,例如
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods
然後將下載回去的壓縮檔解開,直接將 InfinitelyVariable_UkuTadasi 目錄放到Mods目錄裡即可。
下載位址:
照明彈 (Lighting ball)
支援語系:繁體中文,简体中文,英文,日文
======== 停止更新 ========
特點:
可以蓄力投擲,飛行距離遠。
丟出去後,照亮四周,時間到會自動消失。
會產生噪音,玩家在沒有被殭屍發現前,球體落地後會吸引殭屍的注意。(屋內POI沒有觸發的除外)
提供白光、黃光、藍光、綠光、紅光五種色彩,視個人喜好使用。
黏性球體:直接黏在任何物體上,不會滾動,無法再取回。
非黏性球體:丟出去後會像球一樣滾動,最後靜止,可以再取回。
玩家可以直接製作,不需要工作台,歸類在武器群組表單。
安裝方法:
請在七日殺的安裝目錄裡自己增加Mods目錄,例如
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods
然後將下載回去的壓縮檔解開,直接將 InfinitelyVariable_LightingItems 目錄放到Mods目錄裡即可。
下載位址: