SCRATCH Scratch es un lenguaje de programación visual diseñado para que los estudiantes de secundaria puedan aprender a programar de manera creativa y divertida. Scratch utiliza bloques de código visualmente intuitivos que se pueden arrastrar y soltar para crear proyectos animados, juegos y aplicaciones interactivas.
GENIALLY En la educación secundaria, Genially puede utilizarse para crear materiales didácticos que faciliten el aprendizaje de los estudiantes y los ayuden a retener información de manera más efectiva. Los estudiantes pueden crear sus propias presentaciones y recursos para compartir con sus compañeros o para presentar en clase, lo que fomenta su creatividad y les da la oportunidad de trabajar de manera autónoma.
CANVA En la educación secundaria, Canva puede utilizarse para crear diseños gráficos que apoyen la presentación de trabajos, proyectos e informes. Los estudiantes pueden utilizar Canva para diseñar presentaciones y posters para exponer sus ideas de manera creativa y visualmente atractiva.
Los profesores pueden utilizar Canva para crear materiales didácticos visualmente atractivos que llamen la atención de los estudiantes, como infografías o posters que resuman los conceptos más importantes de una lección o tema. Canva también puede utilizarse para diseñar materiales promocionales para eventos escolares o para la organización de actividades extracurriculares.
EDUCA PLAY En la educación secundaria, EducaPlay puede utilizarse para crear actividades que ayuden a los estudiantes a repasar y afianzar los conocimientos adquiridos en clase, así como para prepararse para exámenes y evaluaciones. Los estudiantes también pueden crear sus propias actividades y compartirlas con sus compañeros, lo que puede fomentar la colaboración y el trabajo en equipo.
CUADERNOS INTERACTIVOS Cuadernos.pe es una plataforma educativa en línea que ofrece recursos para estudiantes y profesores de educación secundaria en Perú. La plataforma ofrece materiales didácticos y recursos pedagógicos para diversas áreas y niveles educativos,