Политическая карта Иахе, 2009 год, сетка с делением в 1000км
Империум Эстаро:
Бывшие провинции Империума и вольные земли:
Север:
Наследие эльфов:
Дварфийские земли:
Остальное:
Известный обитаемый мир имеет несколько названий, в зависимости от языка и культуры. Эльфы называют его Алернер – край, что охватывает все земли. Люди северного материка используют название Ирей – отражение воли духов. Люди южного материка, и, в первую очередь эстар, используют название Иахе – земли.
Обитаемый мир делится на две части – северный и южный материк. Приблизительная граница проходит по внутреннему морю Эсоутер, морю Дар Санлуд на востоке, по диким болотам на западе и Перешееку между двумя морями. Восточнее южного материка, за горами Предела и проходом Соовафа начинаются Пустоши – дикие необитаемые земли, которые начинаются с огромной стеклянной пустыни. Ходят легенды что на том конце, до которого невозможно добраться простому смертному, тоже обитают люди и эльфы и дварфы.
Природа двух материков варьирует от ледяных пустошей на севере Руноса, Варланна и Краст-Нора до джунглей на побережье Эмирата Сооваф. Общая обитаемая площадь материков занимает чуть более 6,5 млн квадратных миль, но насколько далеко тянутся Пустоши на восток ученым и картографам этих земель неизвестно, равно как и о существовании других крупных материков.
Карта Иахе сделанная картографами Мертали,
2009 год
Карта мира 850 год - вторая война эльфов и людей
Карта мира 1100 год - Раскол эльфов
Карта мира 1600 год - Второй золотой век Эстаро
Южнее южного материка мореплаватели открыли множество крупных и мелких островов, покрытых джунглями. Этот регион плохо изучен, и информация о нем может отличаться, в зависимости от того какой капитан рассказывает о своих морских приключениях. Севернее северного материка расположились земли из льда. Мореплаватели Мертали называют их Гельтарр. Морской проход вдоль побережья, через пролив Ледяные зубы из восточных морей в западные остается неизученным.
Все северное побережье Иахе покрыто горами. Где-то это фьорды, с глубокими заливами и бухтами, удобными для рыбной ловли, где-то это горы, от подножия и до верхушки покрытые снегом круглый год. Самые суровые из них – хребет Тиранурон, Кутурукурукус и Краст-Нор. Северо-восточные хребты, такие как Клогвин и Ваар уже мягче, но и тут зимы могут быть смертельно опасны даже для подготовленного путника.
Отдельной цепью черных скал, поднимающихся из таежного леса, от северных хребтов отходят отроги хребта Умхлаба. Эти дикие земли почти не населены, и все покрывает ковер вековых елей, которые спускаясь дальше на юго-восток становятся тайгой Фронтира – региона, который пытаются освоить западные Айтские княжества.
Другой хребет, также отходящий от северных – Ардо. Он нависает над двумя озерами – Нордлих и Рухаг, оба из которых являются колыбелью северных народов людей. Здесь, привычная для широт тайга была многократно срублена и многие территории используются под посевы.
Цепочка островов Мерталлума – еще один гористый регион, разделяющий восточные воды на Дар Санлуд и Алланол. Климат на островах мягкий и очень влажный, а леса отличаются выдающейся высотой.
Море Дар Санлуда – самый судоходный регион Иахе. Вдоль его побережья постоянно можно видеть проплывающие белые треугольники парусов, а некоторые, наиболее опытные капитаны, могут отважиться пересечь его через центральные воды.
На западе Дар Санлуда располагается залив Эксер Кси. В лучшие годы Империума, в его горловине был возведен канал Эксера, которые соединил Дар Санлуд и Эсоутер – море-озеро немногим меньше самого Дар Санлуда. После постройки канала, морские пути между материками превратились в единую сеть, а город Эксер на канале – в один из богатейших центров цивилизации.
На противоположном от канала берегу Эсоутера лежат дикие земли. От Фронтира на севере и до вольных городов на границе Империума, этот регион пустует. Болота, болезни и вездесущие гоблины сделали его неудобным и неинтересным для большинства государств.
С юга эти топи отгорожены от Империума небольшим хребтом Оре Глади. Несмотря на небольшой размер и высоты местных гор, хребет богат полезными ископаемыми и заселен дварфами клана Торосур. На востоке он переходит, через Проход Эксерцитус в два хребта – Петрам Магна и Петрам Хум, расположенные на Перешееке между Эсоутером и Дар Санлудом. Со времен борьбы Эстаро с эльфами в этом регионе поселился своенравный народ унских горцев, который столетиями не позволяет имперцам осваивать внутреннюю часть между хребтами.
С востока освоенные земли Иахе огорожены горами Предела – самой крупной горной системой. В ее глубине скрыты маленькие деревни местного народа горных хианжи, а голые склоны от заснеженных вершин спускаются вниз в бесконечную предельскую степь, в которой невозможно выжить без коня.
На юге горы Предела уходят в Песчаное море – пустыню, расположившуюся от Завесы над Рорторосом на западе до Врат Стеклянной Пустыни на востоке. Суровый климат этих краев безжалостен к тем, кто не привык к ужасной жаре. Без знания скрытых в дюнах источников воды, жизнь может продлиться всего несколько мучительных часов.
Но за Вратами Стеклянной Пустыни песок меняется. Теперь он не желтый, а белый, полупрозрачный, способен поцарапать и содрать кожу, поднимаясь от малейшего дуновения ветра в смертельный смерч. В землях Стеклянной Пустыни дикая магия и диковинные создания не оставляют шанса страннику, которому не посчастливилось оказаться здесь.
На границе Песчаного моря, степей Предела и гор берет начало величайшая река Иахе – Экотанор. Протекая на запад, через все земли Империума, она становится главной артерией, связывающей народы южного материка в единую цивилизацию, заканчиваясь в Речных землях, где местами ее русло столь широко, что с одного берега практически не видно другого.
Южнее течения Экотанора поднимаются хребты Данаиназа и Монтибас, обрамляющие Рорторос, земли за Завесой. В том краю климат не сильно отличается от остальных пустынь – черный и красный песок греются на солнце, раскаляясь так, что по нему нельзя ступать босыми ногами. Среди этих песков лежит озеро Джилапан, но воды его отравлены и все берега покрыты соленой коркой.
Севернее течения Экотанора, лежат плодородные земли Сердца Империума. Это один из самых густонаселенных регионов. Бесконечные усадьбы, фруктовые сады и угодья тянутся на многие мили вдоль реки на запад, где переходят в степи Грумар – обширный равнинный регион Эстаро, расположившийся между Экотанором и Алдарасом.
На другом берегу Алдараса, пожалуй, второй по величине реки Иахе, поднимаются склоны хребтов Пилес и Корифес, в глубине которых сокрыта долина Илио. Горный край тянется на запад до самого Мидемского мыса, и большая часть его необитаема и плохо изучена. Многие эльфы, обитающие в Акти поговаривают, что где-то среди гор сокрыто отдельное королевство драконид, которые никогда не встречали своих собратьев из Рортороса.
В небе над Иахе две луны – большая желтая Мелиа и маленький пурпурный Молик. Цикл Молика занимает 79 дней, а Мелиа 13. Редкие двойные полнолуния, происходящие раз в 1027 дней практически во всех народах, считаются особенными, священными ночами. Некоторые народы, в первую очередь эльфы, ведут счет времени именно по двойным полнолуниям, так если считать 2009 г.о.Э., на лунном «годовом» цикле будет только 714 г.л.к. Все даты далее будут указаны в стандартных годах, а не лунных, для упрощения восприятия, если дополнительно не указано обратного. За лунами еще множество ярких звезд, формирующих двадцать одно созвездие. Основное используемое в большинстве стран их толкование восходит к Пантеону Эстаро – самой распространенной религии – десять созвездий северной половины неба представляют божеств Вершин, а одиннадцать южной половины – божеств Глубин. Пересекают поля созвездий четыре самые яркие блуждающие звезды, которые, некоторые обладающие знанием, называют планетами. В Эстаро их называют божествами Суморочья – красноватый Охотник или же Кий-Йин, сопровождающая его блекло-желтая Свора или же Торб, голубоватая Искупительница или же Литра и зеленоватый Хрусталь или же Сталлия. Эльфы же более всего почитают Серенгареф – яркую звезду в созвездии Ноксы, называя ее иногда своей родиной.
В Иахе почти все народы используют мертальский календарь, который ранее был известен как календарь, который использовался Империей эльфов несмотря на то, что года они считали по циклам двойного полнолуния. Он предполагает 4 времени года, 13 месяцев и 365 дней. В большинстве стран год начинается с Гванвина, весны, и длится три месяца – Урхаул, Дефро, Тув. За весной идет лето Эстиу из трех месяцев – Дайл, Хаул, Кнуд. За летом идет осень Тардор и ее три месяца – Глав, Лайад, Носон. За осенью идет зима Хивернс длинной в 4 месяца (границы сезонов могут варьировать в зависимости от климатических особенностей страны) – Эйра, Тайвил, Гвин и Авир. Все месяца длятся поровну на 28 дней и 4 недели по семь дней, которые называются в честь небесных тел – Хул (Солнце), Мел, Мол, Литре, Стал, Тор, Йинн.
Дополнительный день не принадлежащий ни одному из 13 месяцев расположился в центре зимы между Тайвилом и Гвином. В эльфийской традиции его именуют Серенволом и в этот день поклоняются звезде Серенгареф, когда ее особо хорошо видно в зимнее время года, забыв все остальные дела. Люди, переняв дополнительный день, назвали его Конгель, но для них этот день перестал нести особый сокровенный смысл, став просто днем, когда принято собираться и проводить время вместе.