Semana de la Electrónica 2020

LAS INSCRIPCIONES ESTÁN CERRADAS

Más información sobre las actividades abajo de la página.

La participación en "La Semana de la Electrónica" puede otorgar hasta 1 crédito ECTS a los estudiantes de la UPNA que atiendan a un mínimo de 14 horas.

Durante los días 4, 5 y 6 de Febrero se celebrará "la Semana de la Electrónica" en la Universidad Pública de Navarra. El objetivo de este evento es acercar las aplicaciones de la electrónica a la sociedad mediante conferencias, actividades de ocio, minicursos y talleres.

Las actividades tendrán lugar en la UPNA - Edificio de los Tejos así como en el Edificio Las Encinas y es necesario inscribirse previamente en el enlace de arriba.

*Las plazas para apuntarse a los cursos son limitadas, así que daros prisa.

Programación de actividades

Martes 4 de Febrero

CONFERENCIAS | Lugar: Instituto de Smart Cities - Jerónimo de Ayanz (Salón de Actos )

    • 09:00 | Presentación
    • 09:05 | RS Components: "La verdad de Silicon Valley" | Jordi Tarrida (Director General RS Components España)
    • 10:00 | Biko2: "La responsabilidad de los futuros tecnológicos" | Ujue Agudo y Karlos G. Liberal
    • 11:00 | Pausa café
    • 11:30 | Cocuus: "Food print revolution - Cómo se convierte una idea en un éxito" | Patxi Larumbe
    • 12:30 | iAR: "El nuevo paradigma: Industria 4.0" | Ana Monreal Vidal (COO)
    • 13:30 | Fin de conferencias

COMPETICIÓN ARCADE

    • 14:00 | Competición Arcade y Demos Proyectos Arduino | Lugar: Salón de Actos ETSIIT (planta baja , Los Tejos)
    • 14:30 | Lunch: aperitivos y refrigerios
    • 16:00 | Fin de la competición

*Raspberry PI para los dos primeros clasificados por cortesía de RS Components.

MINICURSOS

    • 16:00 | Iniciación a Arduino | Lugar: Lab. Electrónica Avanzada (2º planta , Los Tejos)
    • 16:00 | Diseño PCB | Lugar: Lab. Electrónica Básica (1º planta , Los Tejos) | Patrocinado por Electrónica Falcón
    • 19:00 | Fin de los cursos


Miércoles 5 de Febrero

MINICURSOS MAÑANA

    • 09:30 | Taller Levitador Acústico | Lugar: Lab. Electrónica Básica (1º planta , Los Tejos)
    • 10:00 | Arduino - ESP32 |Lugar: Lab. Electrónica Avanzada (2º planta , Los Tejos)
    • 13:00 | Fin de los cursos

REALIDAD VIRTUAL

    • 14:00 | Realidad Virtual | Lugar: Salón de Actos ETSIIT (planta baja , Los Tejos)
    • 14:30 | Lunch: aperitivos y refrigerios
    • 16:00 | Fin de la actividad

MINICURSOS TARDE

    • 16:00 | Sintetizador Musical | Lugar: Lab. Electrónica Básica (1º planta , Los Tejos)
    • 17:00 | Android APP Inventor | Lugar: Lab. Electrónica Avanzada (2º planta , Los Tejos)
    • 18:00 | Fin del curso "Sintetizador Musical"
    • 20:00 | Fin del curso "Android APP Inventor"


Jueves 6 de Febrero

MINICURSOS MAÑANA

    • 10:00 | Impresión 3D (Patrocinado por Electrónica Falcón) | Lugar: Lab. Electrónica Básica (1º planta , Los Tejos)
    • 10:00 | Videojuegos UNITY |Lugar: Lab. ISM (sotano , Las Encinas)
    • 13:00 | Fin de los cursos

RETO ARDUINO

    • 13:00 | Inicio del Reto | Lugar: Lab. Electrónica Básica (1º planta , Los Tejos)
    • 14:00 | Lunch: aperitivos y refrigerios
    • 16:00 | Fin del reto

*Kit Arduino UNO para la pareja ganadora por cortesía de Electrónica Falcón.

CONFERENCIAS | Lugar: Salón de Actos ETSIIT (planta baja , Los Tejos)

    • 16:00 | Apertura 2º Ciclo de conferencias: Agurtzane Martínez Ortigosa (Directora General de Innovación del Gobierno de Navarra)
    • 16:15 | Geoactio: "Organizaciones Exponenciales" | Juancho Cabrera
    • 17:00 | VR Magister: "Realidad virtual y formación: la era del conocimiento" | Nuria Iso y Joseba Ares
    • 18:00 |Pausa café
    • 18:30 | Movalsys: "Ergonomía y análisis del movimiento con sensores inerciales" | Nora Millor Muruzabal y Alicia Martínez Ramírez
    • 19:30 | María Castellanos: "Interrelaciones entre humanos, máquinas y plantas. Aproximación a la metodología y proceso desde la práctica artística." | María Castellanos y Alberto Valverde
    • 20:30 | Fin de conferencias

Descripción de actividades

CONFERENCIAS

RS Components

Jordi Tarrida, gerente de la empresa multinacional RS Components para España dará una conferencia en el salón de actos del edificio de Jerónimo de Ayanz el martes 4 a las 9:05h. Título de la conferencia: "La verdad de Silicon Valley".

Biko2

Ujue Agudo y Karlos G. Liberal de Biko2, darán la conferencia sobre "La responsabilidad de los futuros tecnológicos" en el salón de actos del edificio de Jerónimo de Ayanz el martes 4 a las 10:00h.

Cocuus

Patxi Larumbe de Cocuus, dará una conferencia sobre "Food print revolution - Cómo se convierte una idea en un éxito". La conferencia tendrá lugar en el salón de actos del edificio Jeronimo de Ayanz el martes 4 a las 11:30h.

iAR

La ponente Ana Monreal Vidal dará una conferencia sobre "El nuevo paradigma: Industria 4.0". en el salón de actos del edificio Jeronimo de Ayanz el martes 4 a las 12:30h.

Geoactio

Juancho Cabrera dará una conferencia de título "Organizaciones exponenciales". La conferencia tendrá lugar en la sala ETSIIT (Planta baja, Ed. los Tejos) el jueves 6 a las 16:00h.

VR Magister

Nuria Iso y Joseba Ares darán una conferencia de título "Realidad virtual y formación: la era del conocimiento" que tendrá lugar en la sala ETSIIT (Planta baja, Ed los Tejos) el Jueves 6 a las 17:00h.

Movalsys

Nora Millor Muruzabal y Alicia Martínez Ramírez de Movalsys, empresa con origen en la UPNA, darán una conferencia de título, "Ergonomía y análisis del movimiento con sensores inerciales" que tendrá lugar en la sala ETSIIT (Planta baja, Ed. los Tejos) el Jueves 6 a las 18:30h.

COLABORACIÓN ESPECIAL

María Castellanos

María Castellanos Vicente, Doctora en Bellas Artes junto con Alberto Valverde García nos presentarán su trabajo artístico en el que consiguen mezclar arte y electrónica de título "Interrelaciones entre humanos, máquinas y plantas. Aproximación a la metodología y proceso desde la práctica artística" . Su exposición tendrá lugar en la sala ETSIIT (Planta baja, Ed. los Tejos) el Jueves 6 a las 19:30h. Esta charla está patrocinada por el Colegio de Graduados e Ingenieros Técnicos Industriales de Navarra (CITI) a través de la Cátedra Industria 4.0 de la UPNA.

MINICURSOS

Curso Iniciación a Arduino

Curso en el que se mostrará a los participantes el manejo y utilización del entorno de desarrollo de Arduino para la programación y control de periféricos básicos como entradas/salidas digitales conectadas a LEDs, interruptores, zumbadores así como el manejo de modulos más avanzados como motores, pantallas LCD o comunicaciones I2C.

Se contará con material adicional complementario para el trabajo personal del alumno con ejemplos prácticos, documentación y material audiovisual a través de la comunidad de desarrollo de Arduino en:

No se precisa de conocimientos previos en Arduino.

El curso será impartido por los alumnos Mariano Tejada y Raúl Arribas.

Prototipado de PCBs

Curso patrocinado por "Electrónica Falcón" en el que se revisarán las técnicas para el diseño de una tarjeta de circuito impreso desde la realización del esquemático hasta la ubicación de componentes, trazado de las pistas y generación de los archivos para la fabricación del circuito. Para ello se utilizará el software libre desarrollado por la empresa RS, “DesignSpark PCB”.

Se contará con material adicional complementario para el trabajo personal del alumno con ejemplos prácticos, documentación y material audiovisual a través de la comunidad de DesignSpark en:

El curso será impartido por el doctorando José Javier Imas.

Taller de montaje electrónico

Monta tu propio levitador acústico y llévatelo a casa.

Los estudiantes contarán con el material formativo y de montaje necesario proporcionado por Asier Marzo.

Más información en:

Curso programación de aplicaciones para Android

Curso en el que se revisará la utilización de la plataforma de desarrollo de programas Android “MIT App Inventor” para la realización de programas en Android sencillos que se podrán probar directamente en nuestros móviles. La idea es hacer aplicaciones para controlar proyectos conectándose mediante Bluetooth al Arduino.

En este curso el alumno aprenderá a desarrollar programas sencillos utilizando la plataforma "MIT App Inventor" a la vez que va probando su funcionamiento en su propio móvil. Se proporcionará material material de formación con ejemplos prácticos de aplicaciones y propuestas de programas para que el alumno pueda practicar por su cuenta. Todo este material estará accesible antes, durante y después del curso de forma online y gratuita en los tutoriales de AppInventor.

Curso de impresión 3D

En este curso, en colaboración con el grupo Maker de la UPNA, realizaremos una breve introducción a la impresión 3D.

El curso explicará desde un punto de vista teórico el funcionamiento básico de las impresoras 3D, sus características y los diferentes tipos de modelos.

También realizaremos una introducción a los "Slicers" y sus configuraciones, como valores a tener en cuenta.

Por último, los alumnos podrán imprimir una pieza de medidas limitadas para comprobar si los parámetros utilizados son correctos y para hacer esta experiencia más amena y didáctica.

Instructor: Miguel Ángel Sánchez

Curso Arduino - ESP32

En este curso se introduce el concepto de “Internet de las cosas (IoT)”. Para ello se empleará el ESP32, un dispositivo cada vez más popular entre la comunidad "Maker" dado que posee una serie de sistemas de muy bajo coste y bajo consumo en un microcontrolador con Wi-Fi y Bluetooth integrados. Dentro de este marco se presentan las características del ESP32, dando posterior paso a su uso realizando ejercicios para aprender a utilizar las funciones de este System on Chip (SoC) que ha revolucionado el ámbito del IoT:

El curso será impartido por los alumnos y doctorandos Miguel Ángel Sánchez, Asier Rodríguez, Ignacio Vitoria y Carlos Biurrun

Curso Sintetizador Musical - El arte de crear música analógica

En un mundo donde los microprocesadores, los teléfonos móviles o el imparable Internet están basados en su mayoría por la tecnología digital, debemos considerar que la naturaleza del mundo que nos rodea es de carácter analógica. Es por ello que la electrónica analógica juega un papel fundamental en ese interfaz mundo - tecnología.

Tomando como punto de partida el espíritu analógico, el objetivo consiste en presentar un curso donde se muestren los conceptos básicos de la electrónica analógica, y se pongan en práctica en un contexto de naturaleza analógica como es el de la música. Ambos mundos se combinarán entre sí para formar un sistema analógico, el cual consistirá en un instrumento musical llamado sintetizador. El sintetizador es un instrumento muy popular el cual se encarga de generar señales y combinarlas entre sí con el fin de crear infinidad de sonidos.

El objetivo del curso consiste en dar a conocer el mundo de la electrónica analógica, aplicarla en el contexto de la síntesis musical y dotar al alumno con los conceptos básicos para su introducción.

El curso será impartido por los doctorandos Javier Beloso y Adrián Vicente

Curso programación de Videojuegos - UNITY

Se aprenderá el uso básico de Unity para crear un juego de muy sencillo en 3D. Aprenderemos a usar componentes para dotar de comportamientos físicos y añadir scripting en C#. Asimismo, se enseñarán los diferentes recursos gratuitos y online que existen para iniciarse con Unity y todas sus posibilidades.

Instructor: Asier Marzo

COMPETICIONES

Competición Arcade

Durante esta sesión se revisará el funcionamiento de un sistema de emulación arcade basado en un sistema controlado por Raspberry Pi a cuyo puerto de entrada GPIO se han conectado diferentes pulsadores. Se presentará el funcionamiento del sistema basado en la distribución libre Recalbox y se realizarán demostraciones prácticas de su funcionamiento en forma de competición.

Realidad virtual

Durante esta sesión se podrá probar diferentes aplicaciones de realidad virtual en los siguientes dispositivos: Occulus Quest, Leap Motion, LookingGlass y UltraLeap.

Reto Arduino

Durante esta sesión se realizará una propuesta de proyecto en el que los asistentes tendrán que dar solución al problema planteado mediante la utilización de la herramienta Arduino. El reto se realizará en forma de competición, resultando ganador aquel que logre completar el reto de forma satisfactoria y en el menor tiempo posible.