Waffen


DC-15S

Die DC-15S ist ein Blasterkarabiner welche zwei Schuss-modie (Einzelfeuer/Dauerfeuer) Besitzt. Die DC-15S besitzt zudem Selbstaufladende Plasma Magazine.

DC-15SE

Die DC-15SE ist ein Blasterkarabiner welche zwei Schuss-modie (Einzelfeuer/Dauerfeuer) Besitzt. Die DC-15SE besitzt zudem Selbstaufladende Plasma Magazine sowie ein Visier.

Dual DC-15S

Die DC-15S ist ein Blasterkarabiner welche zwei Schuss-modie (Einzelfeuer/Dauerfeuer) Besitzt. Die DC-15S besitzt zudem Selbstaufladende Plasma Magazine.

z-6 Rotationsblaster

Der Z-6 Rotationsblaster deckt einen großen Aufgabenbereich innerhalb der Bewaffnung der F.S.U ab. Er wird für Feuerschutz, Unterdrückungsfeuer sowie Sperr und Kreuzfeuer eingesetzt.

Dual DC-17

Die Dual DC-17 sind Halbautomatische Blasterpistolen.

Thermaldetonator

Der Thermaldetonator ist eine explosive Waffe, die in der Regel einen Kern aus Baradium besitzt.

Der Thermaldetonator sehr einfach zu bedienen und hat trotzdem ein große Wirkung.

fLASH Granate

Die Flash Granate ist eine Standart Blendgranate der Republik

Smoke Bomb

Eine Smoke Bomb eignet sich gut um die Sicht des Gegners einzuschränken.

Eine Smoke Bomb eignet sich perfekt um Flanken abzudecken oder ein vorrücken der Feinde in Gängen zu verhindern.