Waffen
DC-15S
Die DC-15S ist ein Blasterkarabiner welche zwei Schuss-modie (Einzelfeuer/Dauerfeuer) Besitzt. Die DC-15S besitzt zudem Selbstaufladende Plasma Magazine.
DC-15SE
Die DC-15SE ist ein Blasterkarabiner welche zwei Schuss-modie (Einzelfeuer/Dauerfeuer) Besitzt. Die DC-15SE besitzt zudem Selbstaufladende Plasma Magazine sowie ein Visier.
Dual DC-15S
Die DC-15S ist ein Blasterkarabiner welche zwei Schuss-modie (Einzelfeuer/Dauerfeuer) Besitzt. Die DC-15S besitzt zudem Selbstaufladende Plasma Magazine.
z-6 Rotationsblaster
Der Z-6 Rotationsblaster deckt einen großen Aufgabenbereich innerhalb der Bewaffnung der F.S.U ab. Er wird für Feuerschutz, Unterdrückungsfeuer sowie Sperr und Kreuzfeuer eingesetzt.
Dual DC-17
Die Dual DC-17 sind Halbautomatische Blasterpistolen.
Thermaldetonator
Der Thermaldetonator ist eine explosive Waffe, die in der Regel einen Kern aus Baradium besitzt.
Der Thermaldetonator sehr einfach zu bedienen und hat trotzdem ein große Wirkung.
fLASH Granate
Die Flash Granate ist eine Standart Blendgranate der Republik
Smoke Bomb
Eine Smoke Bomb eignet sich gut um die Sicht des Gegners einzuschränken.
Eine Smoke Bomb eignet sich perfekt um Flanken abzudecken oder ein vorrücken der Feinde in Gängen zu verhindern.