심사
심사는 심사위원 평가 90%와 당일 현장평가 10%로 나누어져 평가됩니다.
심사 가이드라인
1. 영향력[50%]
1. 영향력[50%]
주제적합성[7점]: 프로젝트가 해커톤 주제와 부합하는 주제에 맞게 개발되었는가?
+ 추가점수[3점]: 당일 공개된 주제와 부합하는가?
차별성[10점]: 프로젝트에서 제시하는 서비스가 기존 시장에 존재하는 타 서비스와 비교하였을 때, 차별성과 경쟁력이 있는가?
상품 확장성[10점]: 해당 서비스를 실제로 출시하였을 때, 서비스의 지속 및 확장이 가능한가?
사업성 [10점]: 앱/웹 서비스를 실제로 출시하였을 때 실현 가능한 서비스인가? 구체적인 목표와 상품전략을 갖고있는가?
시의성[10점]: 프로젝트에 사회적 흐름 및 시의성이 적절하게 반영되었는가?
2. 완성도 및 기술력[35%]
2. 완성도 및 기술력[35%]
완성도[15점]: 준비한 프로젝트가 문제 해결을 위한 기술 구성요소를 모두 구현했는가?
UI/UX[10점]: 프로젝트의 결과물이 예상 사용자의 사용 환경을 고려하였는가? 그리고 Prototype과 사용자가 상호작용하는 모습을 잘 보여주고 있는가?
심사위원별 점수[10점]: 심사하시는 교수님마다 프로젝트 과정에서 중요하게 여기시는 요소를 채점해주실 예정입니다.
3. 발표[15%]
3. 발표[15%]
발표 전달력 및 내용 충실성[15점]: 발표과정에서 기능과 개발과정을 잘 설명했는가?
발표시간에 맞추어 내용을 잘 전달했는가?
발표내용이 실제 구현한 결과와 잘 부합하는가?
본인들이 전달하고자 하는 내용을 잘 파악하여 전달했는가?