Баги:
Полностью исправлен баг с пропаданием апгрейдов из зданий при разрушении.
Исправлен баг, не позволявший союзным войскам проходить через ворота.
Исправлен баг с фермами, дававшими еду игроку до полной постройки.
Исправлен баг с выделением охранных существ через горячие клавиши быстрого выбора типов войск.
Исправлен баг, позволявший войскам атаковать специфических противников не предназначенными для этого типами атак.
Исправлен баг, позволявший башням применять заклятия в мирных нейтралов.
Исправлен баг, позволявший всем нейтралам на карте сделать только один каст заклятий.
Исправлен баг, изменявший производство еды в зависимости от FPS игроков.
Исправлен шейдер пшеничных полей.
Исправлен шейдер теней 2D-юнитов.(Проходили сквозь 3D-объекты.)
Исправлен баг с выделением юнитов в одиночной и мультиплеерной игре.(Невозможно было снять выделение с юнита)
Исправлен баг характеристики ImpossibleToFall.
Добавлено:
Воссоздана рыночная механика.
Создана механика налога на куплю-продажу ресурсов.(Для рынка).
Добавлен множитель цены продажи артефактов. По умолчанию- 0,4(40%).
В характеристики героев при наведении на портрет добавлен параметр "Сила заклинаний".
Добавлено несколько новых модификаторов: mod_DamReduct, mod_SpellOnMakeDamage, mod_SpellOnAttack, mod_IgnoreProtection.(Для моддеров)
Добавлены переменные AcceptorAbilityCasts и CasterAbilityCasts.(Для моддеров)
В suAI добавлены переменные NeedMatherial, Matherial, TargetHero и TargetDead.(Для моддеров)
Изменено:
Изменена директория файла языковых настроек.
Изменён порядок загрузки карт в игре.
Внесены изменения по модификаторам, меняющим количество ресурсов у игроков.
Внесены изменения в систему вычисления скорости атаки.
В характеристики юнитов с несколькими атаками параметр "Скорость атаки" разделён на два:"Скорость первой атаки"(обычно стрелковой) и "Скорость второй атаки"(обычно рукопашной).
Изменена система скорости атаки составных юнитов.(Корабли, паровые машины и пр.)
Откат изменений по вычислению маны и здоровья юнитов.
Летающие существа исключены из команды "Выделить всех".
Уменьшено время ожидания рабочих в состоянии незанятости.
Количество рабочих, способных добывать ресурсы с одного источника(спрайта), ограничено 7.
Чит treasure изменён:теперь он даёт 150000 ресурсов(вместо 50к) и также распространяется на монеты.
Обновлен вид ледяного драконида.
Добавлена графическая составляющая пращника.
Нежить
Лич
"Могущество мёртвых":Каждые 180 секунд лич призывает армию нежити, которая живёт 240 секунд. На призванную нежить распространяются все улучшения расы. Для способности необходимо улучшение в Оплоте Некромантии
Зомби
"Чума":Атакуя, зомби имеет 15%-ю вероятность заразить противника болезнью, наносящей 1 ед. урона каждую секунду и замедляющей существо на 40%. Если противник умирает больным чумой, он превращается в зомби. Эффект болезни длится 3 секунды.
Эльфы
Дриада
"Круговорот жизни":После смерти дриада с 25%-й вероятностью может возродиться из Семени Жизни.
Кентавр
Дух победы":С каждым убитым противником урон кентавра увеличивается на 50% от текущего на 1 удар.
Пегас
"Проворство":Имеет 40% шанс уклониться от атаки противников.(Не работает на башни)
Механики
Гном-ополченец
Способен чинить любую союзную технику.(Кроме морского и воздушного флота) На починку тратит 1 железо/удар.
Железный голем
"Рвущее лезвие":Атака железного голема игнорирует 25% брони противника.
Криальцы
Боевой йети
"Ярость берсерка":Скорость атаки боевого йети увеличивается пропорционально его потерянному здоровью(1% потерянного здоровья = 1% бонуса скорости атаки).
Мамонт
"Железная шкура":С вероятностью 40% мамонт имеет возможность заблокировать 50% урона от следующего удара.
Солы
Священник
"Благословение священника":Существа вокруг священника получают бонус +0,4% скорости атаки и 1% скорости передвижения. Эффекты складываются до 25.
Всем расовым башням добавлена дополнительная способность, наносящая 350 ед. урона летающим существам(Пегасам - 200).
.Доступны в виде таблицы на нашем дискорд сервере