Skill 1: (Kĩ năng chủ động) - Lễ Hội Ẩm Thực LuLu cầm một miếng thịt nai khi ăn(khi kích hoạt ) sẽ hồi máu theo tỷ lệ phần trăm mất máu và tăng tốc độ của nó. Tại thời điểm này, đồng đội ở gần cũng sẽ được hồi phục lại máu và tăng tốc độ chạy. Không thể lặp lại cùng một mục tiêu trong một thời gian ngắn.
Hồi lại lượng máu: 50/70/90/110 (+ thiệt hại 8% / 12% / 16% / 20%)
Tăng tốc độ di chuyển: 16% / 20% / 24% / 28% trong 3,5 giây
Thời gian hồi chiêu: 12/11/10/9 giây
Tiêu hao mana: 50
Skill 2: (Kĩ năng chủ động) - Hào hứng thịt nai tăng sức mạnh cho lulu để xông vào mục tiêu, làm bị thương đối phương trên đường. Sau khi trúng mục tiêu chính, tùy thuộc vào tỷ lệ thể tích máu và mục tiêu, tác động sẽ tạo ra hai tình huống sau:
1. Nếu tỷ lệ sống hiện tại của lulu lớn hơn mục tiêu ( máu nhiều hơn ), đơn vị địch có thể bị hất tung lên 0,75 giây.
2. Nếu tỷ lệ sống hiện tại của lulu nhỏ hơn hoặc bằng với mục tiêu, mục tiêu sẽ bị choáng trong 0.5 giây sau khi đánh đối phương, và anh ta sẽ bay theo hướng ngược lại. Sát thương vật lý gây ra : 140/180/220/260 (+ 5% máu tối đa)
Thời gian hồi : 8 giây
Khoảng cách thi triển: 800
Tiêu hao mana: 70
Skill 3: (Kĩ năng chủ động)(Ultimate) - LuLu tăng tốc tiến vào trạng thái bạo lực, 60% cơ hội gây tổn thương miễn dịch (chỉ hơn 50 điểm miễn dịch), sau khi trạng thái kết thúc, nó sẽ gây sát thương phép cho các đơn vị địch xung quanh theo số lượng khả năng gây sát thương, và kích hoạt 1 lớp sát thương cơ bản khi không có sát thương miễn dịch.
Sát thương cơ bản: 60/90/120
Thời lượng: 3/4/5 giây
Sát thương phép 100/150/200 mỗi kỹ năng miễn dịch thành công hoặc tấn công vật lý, mức tích lũy tối đa: 6 lớp
Phạm vi sát thương: 650
Thời gian hồi 80/70/60 giây
Tiêu hao mana: 100
Skill 4: (Kĩ năng chủ động) - Bé Hư LuLu không kiểm soát được cảm xúc , và khóc to lên , những giọt nước mắt để lại nước trên mặt đất sẽ gây thiệt hại cho các đơn vị bước vào. Càng nhiều kẻ thù xung quanh,thì lulu khóc càng lớn lên, thiệt hại càng cao. Khi khóc, máu LuLu giảm theo phần trăm.
Gây ra mỗi 0.5 giây: 30/40/50/60 sát thương phép
Tăng sát thương khi mỗi tướng địch bước vào phạm vi 500: 6/8/10/12 sát thương phép
Bán kính nước mắt: 150
Giảm máu mỗi giây: tối đa 1% máu Thời gian hồi: 0,5 giây quý trần