Curso de Introducción al Diseño de Interacciones Hápticas
Los sentidos del tacto han estado presentes en sistemas interactivos desde sus orígenes. De hecho, el tacto fue el sentido utilizado para explorar la relación con la electricidad y los dispositivos alimentados por ella.
Sin embargo, en la medida que el paradigma de interacción basada en pantallas fue cobrando fuerza, el tacto pareció pasar a un segundo o tercer plano como mecanismo de interacción entre el hombre y la computadora, sólo necesario para presionar teclas, mover ratones y, luego, tocar pantallas.
Con el advenimiento de nuevos paradigmas interactivos, el aumento del conocimiento sobre el tacto y el surgimiento de mayores capacidades tecnológicas el campo de la interacción háptica ha avanzado a paso firme hacia una integración inevitable en varias industrias (entretenimiento, automotriz, salud).
En este curso, presentamos una introducción al conocimiento disponible sobre funcionamiento del tacto en las personas, los componentes básicos de una interfaz háptica y los criterios para el diseño de este tipo de interacciones. En particular, introduciremos los criterios, métodos y herramientas para la programación de interacciones vibro-táctiles.
Este curso se ofrece como parte del
Posgrado de la Facultad de Informática
de la Universidad Nacional de La Plata