我們的服務包含 基礎代碼編寫、美術設計、上架 Steam 工作坊 具體收費按需求內容詳談。
可製作角色MOD+專屬道具,也可單獨製作物品MOD。
角色MOD必要
NT$ 6000
角色MOD選用
可單獨製作物品MOD
普通物品/料理
NT$ 200
普通手部裝備
NT$ 300
頭部裝備
NT$ 500
身體裝備
NT$ 500
特殊UI
底圖 NT$ 300
差分 NT$ 100/個
建築
底圖 NT$ 400
差分 NT$ 100/個
可在程式允許的情況加入必要條件與選用條件以外的功能,在與工程師詳談後依複雜程度加價。
原型食物
NT$ 200↑
烹飪食物
武器
NT$ 300↑
工具
NT$ 300↑
防具
NT$ 300↑
護符/服裝等
NT$ 300↑
可攜帶容器
NT$ 300↑
建築
NT$ 依功能判斷
法術
NT$ 依功能判斷
必要,但可選為不公開
銀行轉帳
綠界
國外可用 Paypal (需自行負擔手續費)
草稿階段接受三次修改
完稿接受兩次小修。
數值類完稿前均接受修改,數值類例如:飢餓、血量、理智、攻擊、防禦、保暖係數、製作材料數量等。
功能類只接受在草稿階段修改。
若該設計實際在遊戲中窒礙難行、無法以遊戲機制許可的方式正常呈現,將與委託人協商修改。
委託結束後,若因官方後續更新導致 bug,將視 bug 嚴重程度酌情收費。
根據需求列出不同功能和美術的價格,委託人可根據預算做增減或調整。
技能與道具功能確認後將無法再進行修改(功能變更將涉及重新編寫),
提供純外觀 MOD ,委託人可在遊戲內查看外觀是否有需要微調的地方。
在每個關鍵階段,會提供試玩版本,確保設計符合委託人的期望。
注意:如遇到技術限制無法實現的部分,將與委託人協商替代方案。
涉及重新編寫的功能無法大改,但數值(如耐久度、攻防數值、製作數量等)仍可根據需求調整。
若委託人希望自訂角色介紹、MOD描述或道具描述等,可提供相應文本。
上架時會撰寫基本描述,委託人可選擇是否公開或不公開工作坊項目。