Niveau 4 / 5 - 18/05/2024 - 15/06/2024 - 23/11/2024 - 21/12/2025
Vangerdahast et nous, contre le Zentharim, à la recherche de Orwyn le discret.
On ramène le prisionner à Suzail, chemin sans encombre
On le livre aux chevaliers du Dragon Pourpre à la garnison, et on leur confie la lettre du Zentharim que nous avons trouvé dans la grotte Orque.
On dîne tous ensemble avec les gardes pour les remercier :
Sergent Tharun Ironshield
Soldat Darian Brightblade
Le soir sur le chemin retour, un homme encapuchonné attend Ash devant chez lui, et lui remet une missive : Nous sommes convoqués chez Vangerdahast, en toute discrétion, par une porte de services
On s'habille en nobles, et nous nous rendons au rendez-vous
Il est très froid, mais il nous missionne d'enquêter sur les agissements du Zentharim dans le Cormyr.
Il nous recontactera d'ici quelques jours avec des instructions
On missionne Finley et Isabella, les roublards camarades de Marcus pour trouver des infos et des pistes liées au Zentharim.
On rencontre à nouveau les gardes Tharun et Darian à l'auberge du Griffon Doré, on mange une spécialité de Rôti de Sanglier avec sauce au vin rouge.
Ils n'ont pas spécialement d'infos supplémentaires
Un aspirant de la garde du dragon pourpre vient donner un parchemin à Emthara, nous sommes conviés pour voir le Capitaine Elarisse Windrunner.
Il nous missionne pour enquêter en toute discrétion
Pas de nouvelles de Finley et Isabella, finalement ils viennent nous voir dans l'après-midi chez Ash, ils nous parlent d'un gars louche : Orwyn le discret.
Le gars encapuchonné revient nous informer que Vangerdahast nous convoque à nouveau. Il nous confirme la piste de Orwyn le discret et qu'il a un entrepôt sur le port
Nous partons enquêter sur le port.
Nous dînons à la taverne de la Sirène Scintillante, mais le tavernier Baldric Strom n'a aucune piste pour nous refourguer des matières louches.
Nous décidons d'aller dans une zone du port plus louche : La Lanterne fumante. Nous demandons au tavernier qui pourrait nous vendre de la poudre de sombrelune. Karn Ravel dit "le serpent", nous en vend (200 doses à 5 pc)
Nous lui demandons s'il vend aussi du poison drow, il doit se renseigner, et nous donne rendez-vous d'ici 2 jours.
Nous missionnons Finley et Isabella pour qu'ils le surveillent en espérant qu'il prenne contact avec Orwyn le discret.
Nous partons enquêter à la Guilde des marchands, mais notre contact Dorian Greyscastle à l'intendance ne trouve rien sur un Orwyn, nous récupérons un plan des entrepôts du port, et nous en faisons une copie
Nous partons enquêter à la Capitainerie, le capitaine Thalos Ironsail nous fournit les documents demandés
nous cherchons dans les registres des armateurs et des allées et venues dans le port -> rien
nous cherchons un armateur du nom d'Orwyn ou un bateau du même nom -> rien
nous cherchons un armateur louche, ayant eu des problèmes de cargaison louche -> rien
Nous retournons à l'auberge de la Sirène Scintillante.
Nous rencontrons Elric Stonebrooke, un marchand d'épices exotiques (vague connaissance de Marcus).
Ash lui négocie et achète du thé : de l'Ebène des montagnes.
Il nous parle d'Orwyn le bienheureux, un barde qui se produit à l'Aube Radieuse, un restaurant cabaret huppé. Même s'il n'a pas le même surnom nous décidons de suivre cette piste.
Sur le chemin, Emthara remarque on est suivis par un marin.
Ash se rend invisible pour l'encercler, et nous le confrontons, le combat s'engage et Ash lui fait un charme personne pour le faire parler.
Il a été embauché par Garett dit « La Vipère » pour nous surveiller. On peut trouver La Vipère dans la taverne mal famée du Requin Rouillé, une fois qu'on a récupéré ces informations, on termine le combat, on l'assomme, on le dépouille, on le ligote et on le livre à la garde.
Nous repassons chez nous pour nous habiller en noble, et allons à l'Aube Radieuse gérée par Lady Elara Trésilien, pour rencontrer Orwyn le bienheureux.
Visiblement Orwyn n'est pas là ce soir, et on apprend qu'il se produit au Lys d'Argent une autre auberge chic tenue par Sir Alistair Beaumont.
Nous y allons, nous assistons à son show, spectacle, très animé, nous discutons avec lui, il ne semble pas être le bon Orwyn, il s'agit visiblement d'un homonyme. Il a semble-t-il un médaillon de la Harpe, indiquant qu'il s'agit d'un membre du groupe des Ménestrels, des espions du bien.
Nous surveillons l'auberge mais il ne ressort pas de la nuit, ni le matin.
Emthara, Ash et Drusillia vont à la garde pour récupérer des informations.
Le marin s'appelle Kyras, c'est un assassin recherché. Il travaille pour la Vipère, mais impossible de le confondre jusqu'à aujourd'hui.
Ash va voir son contact auprès des Ménestrels, Elian Douce-Mélodie à la Lanterne Émeraude, qui nous confirme que Orwyn le bienheureux est bien membre des Ménestrels, c'est donc bien une fausse piste.
Nous apprenons aussi que Vangerdahast ainsi que Lord Mourngrym ont des vues sur le trône vacant d'Azun IV.
Le soir nous retournons à la Lanterne Fumante pour notre rendez-vous avec Karn Ravel, il nous apprend qu'il a un vendeur de poison drow, et que ce vendeur va enquêter sur nous pour savoir si nous sommes fiables et nous donne rendez-vous dans 3 jours.
Nous acceptons la proposition.
On suppose très fortement que Kyras est l'espion envoyé par ce vendeur pour nous surveiller, ce qui rend la suite de la transaction assez incertaine.
On rentre chez Ash, et retrouvons Finley et Isabella qui ont finalement peu d'infos concrètes et utiles. Karn Ravel est manifestemment un mafieux, mais aucun lieu ou contact probant pour nous mener jusqu'à Orwyn le discret.
On prépare la soirée
On va au Requin Rouillé
On fait 2 groupes de 2 : Emthara et Drussilia ensemble, Ash et Marcus ensemble
On surveille : Garett « La Vipère », Karn Ravel, Kyras
On repère Garett
On reconnaît Garett
On lance des feux d'artifice pour les faire sortir et les suivre : pas d'effet
On déclenche un feu devant l'auberge, ça marche, ils sortent et fuient, on les suit, mais on les perd
On va au RDV
On retrouve Karn Ravel
Il nous indique l'entrepôt d'Orwyn
On se fait agresser par 1 assassin + 4 archers, on les tue et on les dépouille
On retourne chercher Karn
On le livre à la garde
On met un message pour Orwyn et tenter de le faire sortir de son trou, Finley surveille, mais la réponse c'est « Bien tenté ».
On va voir l'entrepôt, ils chargent le bateau « L'étoile de la mer »
Il appartient au marchand Sembian : Damaran Ilphyr
Vangerdahast nous félicite pour notre mission face à Orwyn et nous offre à chacun un objet de caractéristique +2.
Annexes :