Niveau 6 - 25/01/2025
L'équipe part dans une mine Naine dans les Pics du Tonnerre
Après les enquêtes en ville sur Orwyn, Finley vient informer Marcus qu'il a eu connaissance de l'existence d'une mine Naine abandonnée à Darwenholm dans le Nord du Cormyr près de Pierre Tonnerre dans les Pics du Tonnerre.
Marcus qui est à la recherche de Mithril pour faire fabriquer une armure de Mithril propose à ses comparses de partir tous ensemble.
Emthara se renseigne auprès de Capitaine Elarisse Windrunner pour savoir s'il n'y aurait pas une mission qu'on pourrait remplir en allant là-bas ou une fois sur place à Pierre Tonnerre. Rien de spécial, mais Windrunner nous indique que le chef de la garnison de Pierre Tonnerre s'appelle Faril Laheralson (chevalier du Dragon Pourpre de Pierre Tonnerre).
Marcus se renseigne auprès de Jorand Thalor (Maître des routes de la Guilde des Marchands) pour éventuellement profiter d'une caravane qui irait vers Pierre Tonnerre. Il se trouve que oui, le marchand Eldric Thornelet (marchand de métaux, fer, aciers notamment pour le Dragon Pourpre) part dans 15 jours à Pierre Tonnerre.
Nous décidons de les escorter gracieusement en échange de récupérer les butins.
Nous partons :
Eldric Thornelet, quelques suivants + 10 gardes
Emthara, Drusilia, Ash, Marcus
Lucas (compagnon d'armes de Marcus) + 8 suivants de Marcus
Après quelques jours de route, un soir, nous rencontrons une Hydre à 8 têtes. Combat très difficile, mais on fini par la battre, notamment grâce à un combat épique de Emthara et une boule de feu de Ash.
Nous passons la matinée du lendemain à se soigner, et à trouver le butin de l'Hydre.
Niveau 6 - 12/04/2025
En fin de journée, nous arrivons sur les contreforts des Pic du Tonnerre
Eldric nous remercie
On dort à l'Écu fendu, dans une tour de guet
On cherche à obtenir des rumeurs sur ce qu'il se passe en ville, on apprend :
Le trône est disputé pour le futur prince de Sembie (cf mariage)
Le Marchand de l'ombre vend des objets interdits
Une secte se regroupe pour faire des rites
Il y a des esclaves libérés proches de la Sembie
Nous nous préparons pour partir à la mine (1h de marche)
Nous rencontrons 2 Trolls et on les tue
Porte en pierre à l'entrée de la grotte. Enigme pour rentrer, nous réussissons facilement l'énigme :
1 Force = 2 Honneur = 3 Ténacité = 4 Ruse
On a 3 Force, 3 Honneur, 3 Ténacité, 8 Ruse.
Pour équilibrer on met 3 Force + 3 Ruse = 3 Honneur + 3 Ténacité + 5 Ruse
On rentre dans la grotte
Salle 1 : Bazar, on prend à gauche
Salle 2 : Les Cristaux, on prend le couloir
Niveau 6 - 03/05/2025
Couloir 1 : On rencontre le Guerrier Nain Squelette, on loote des bons trucs
Carrière 1 Immense : Il y a des restes d'un campement Orc, avec beaucoup d'Orcs morts (visiblement tué par le guerrier nain)
Un couloir 2 part à droite et retombe dans la Salle 1
On prend l'escalier qui descend au milieu de la Carrière 1
Salle 3 : Grande pièce avec des runes aux murs, une Vase d'acide
On rebrousse chemin pour aller se reposer et chercher des outils
On revient dans la Salle 3 et on tue le Vase d'acide avec un énorme incendie
Salle 4 : une Forge
Salle 5 : Grotte / Caverne avec Mille Pattes géant
Niveau 6 - XX/06/2025