PRUEBAS

El concurso pretende promocionar las disciplinas STEAM en los centros educativos, así como la construcción de los propios prototipos, por lo tanto, no se permitirán robots o prototipos comerciales. Se valorarán especialmente las plataformas desarrolladas por los concursantes y placas que sean open hardware.

Velocistas:

Objetivo de la prueba

Alcanzar la mayor velocidad posible sobre una pista cerrada, plana y nivelada respecto a la horizontal (salvo pequeñas protuberancias), y sin que en ningún momento el robot participante sobrepase los límites establecidos en el circuito o llegue siquiera a tocarlos.

Velocistas absoluto:

Finalizadas las competiciones de los robots inscritos se celebrará una nueva competición en la que participarán robots profesionales de OPRobots, Xavi Puigmal, Rubén Espino y otros. A esta prueba se sumarán los robots clasificados en los tres primeros puestos de la prueba de velocistas, obteniendo así los tres primeros puestos absolutos de la edición 2024 de Granabot.

Las normas de la prueba y el circuito de competición son exactamente los mismos que los enlazados anteriormente.

Minisumo:

Objetivo de la prueba

Dos robot (excepcionalmente tres robots) deberán enfrentarse en el interior de un área circular (dohyo). El enfrentamiento entre los robots constará de 2 o más combates. En cada combate el robot deberá tratar de desplazar fuera del dohyo a su oponente. Ganará el robot que consiga acumular más puntos a lo largo de los combates de cada enfrentamiento.

Minisumo absoluto:

Finalizadas las competiciones de los robots inscritos se celebrará una nueva competición en la que participarán robots profesionales de OPRobots, Xavi Puigmal, Rubén Espino, Aitor Fernández y otros. A esta prueba se sumarán los robots clasificados en los tres primeros puestos de la prueba de minisumo, obteniendo así los tres primeros puestos absolutos de la edición 2024 de Granabot.

Las normas de la prueba son exactamente las mismas que la enlazada anteriormente.

Libre:

Objetivo de la prueba

Prueba de contenido libre donde se premiará la capacidad de los concursantes para la resolución de problemas STEAM. La utilidad y originalidad en la elección del problema a solucionar, así como la solución encontrada serán los que determinen la clasificación final, siempre a juicio de los jueces. No será desdeñada la espectacularidad de las soluciones adoptadas, siempre que ésta esté justificada.

Modalidades

Se van a celebrar las siguientes:

Enlace a las normas de la prueba