Gérard Kubryk



Licencié en psychologie (Université Paris Vincennes)

Docteur en Informatique (Université de Nice Sophia-Antipolis)

Docteur en Sciences de l’Éducation (Université Paris-Nanterre) (EA 1589, équipe APFORD)



 Deux algorithmes ont été développés :

  

 k = delta(i) / i 

Dans cette formule:

 k est le seuil de perception de la variation du stimulus                                                                                    i est la valeur initiale du stimulus                                                                                                                     delta(i) est la variation de la valeur du stimulus

Par exemple s'il y a 3 bonbons cela donne au cerveau les évaluations possible suivantes:

2 est trop peu (le delta égal à -1 est supérieur au seuil de Fechner)

3 le delta égal à 0 est compris dans les valeurs possibles du seuil de Fechner

4 est trop (le delta égal à 1 est supérieur au seuil de Fechner)

les valeurs fractionnaires qui sont impossibles

Conclusion: la probabilité de la réponse 3 proche de 1 (au seuil de l'erreur de réponse près) est la seule possible d’où réponse rapide et faible taux d'erreur.