Projektowanie interesujących wizualnie, interaktywnych treści. Tworzenie m.in.: prezentacji, interaktywnych obrazków, quizów, przewodników, infografik, oraz prezentacji wideo. Wykorzystanie różnorodności oferowanych możliwości, takich jak: osadzanie kodów embed wewnątrz projektu, bazy darmowych mediów, szablonów oraz funkcji elementów interaktywnych i animowanych.
CELE
doskonalenie uwagi, pamięci, spostrzegawczości, kreatywności i umiejętności współpracy
wzmocnienie więzi między uczniami,
rozwijanie umiejętności społecznych uczniów (praca w parach i zespołach, poszanowanie cudzych pomysłów, pewność siebie, branie odpowiedzialności za własne działania, świadomość swoich umiejętności i mocnych stron),
wspieranie naturalnej ciekawości dzieci, jako czynnika motywującego ich działania,
pobudzenie niezależności dzieci i inicjatywy w procesie uczenia się,
rozwijanie umiejętności kreatywnego myślenia,
wzbogacanie świadomości i zdobywanie wiedzy w zakresie matematyki oraz umiejętności czytania i pisania,
zdobywanie doświadczenia i podstawowych umiejętności w posługiwaniu się prostymi narzędziami TIK,
zdobywanie pozytywnych doświadczeń ze współpracy z kolegami z innych krajów europejskich i praca nad pozytywnym nastawieniem.
POSTĘP DZIAŁAŃ
Wszystkie działania projektowe, zarówno wypracowane wspólnie, jak i indywidualnie, są umieszczane w przestrzeni TwinSpace. Działania projektowe oraz prezentacja wyników są umieszczane na podstronach.
Zaleca się, aby nauczyciel pamiętał, że dokumentowanie działań projektowych przynosi dodatkową korzyść i daje możliwość wykorzystania dokumentacji do rozpowszechniania projektu zarówno w trakcie jego trwania, jak i po jego zakończeniu.
SPODZIEWANE REZULTATY
Poprawa szkolnej praktyki, zdobycie nowej wiedzy i umiejętności, promocja Placówki. W ramach upowszechniania, zorganizujemy wystawę prac uczniowskich, spotkania poświęcone rezultatom projektu i jego przebiegu, będziemy publikować informacje dotyczące projektu na stronie internetowej szkoły oraz na FB. Spodziewane efekty to doskonalenie umiejętności społecznych usprawnianie percepcji wzrokowej, pamięci uwagi oraz logicznego myślenia.
INSTRUCTION:
On the subpages we place our puzzles, quizzes, which we will later post in the common Escape Room. In order for the cooperation to be at every stage of the project, I propose to join teams of 2-3 people and work out 4-5 tasks together.