攻擊力、武器技能系統概念

『提醒』

這部分算數學的部分就算不懂

GBF新手的武器盤也完全可以只靠抄作業的方式即可

不理解不影響遊玩的順暢度跟心情,理解了也不一定會變強

武器技能簡易判讀

方陣攻刃

日文:OO方陣・攻刃 

EX攻刃

日文:EX攻刃

普刃攻刃

日文:通常攻刃

攻擊力計算系統

...老實說這東西的複雜程度有點高,我建議真的有興趣的可以到我下面貼的網址去深入研究

我只貼基本的『為什麼需要這麼多不同系統的武器技能才能組成一個武器盤』的由來

因為GBF的攻擊系統就是個『我全都要』的乘區概念,所以並不是方陣盤就塞滿方陣就好,也感謝前人把初期該計算的都算完了,新手現在只要抄抄盤子就可以度過前期了

早期的攻擊力圖解

結尾一下,我其實覺得新手在走到中期到後期盤的時候,就可以開始審視自己的隊伍未來有機會走到哪裡了

另外,追著古戰有利屬性跑絕對是沒有問題的,畢竟只要追到中期盤的時候就會有一定程度的方陣戰力了,每個有利屬性的古戰都一定會帶來超大量的該屬方陣外放,多跑跑不是壞事

這裡是這個遊戲攻擊力參考的圖面,如果有興趣的可以自己去研究