한 크랩스 플레이어는 최근 나에게 연락하여 테이블 게임에서 찾은 것보다 확률이 더 좋은 로봇화된 게임을 발견했다고 말했습니다. 카지노솔루션
"2나 12에 30-1이 아닌 31-1을 지불하고 3이나 11에 15-1을 다시 생각하면 16-1을 지불합니다"라고 그는 구성했습니다. "하드웨이는 9-1과 7-1보다는 10-1과 8-1을 지불합니다."
나는 그에게 기계를 한 번 더 점검할 것이라고 말했습니다. 기계가 -1에 대한 기회가 아닌 -1에 대한 기회를 지불하고 그가 보고 있는 합의가 단순히 다른 방식으로 전달되는 일반적인 수익일 가능성이 있습니다.
롤이 발생하기 전에 게임이 이전에 베팅을 가져갔다는 사실을 고려하면 기계 게임이 -1에 대한 기회를 지불하는 것은 정상입니다.
30-1을 지불하는 테이블에서 12에 대한 베팅에서 승리한다고 가정하면 1단위 베팅을 유지하고 보상으로 30단위를 얻게 됩니다(합계 31). 31대 1을 지불하는 기계에서 기계는 성공하면 베팅을 유지하지만 성공하면 31단위를 지불합니다. 성공 후에도 여전히 합계 31이 귀하 편입니다.
따라서 31대1은 30대1, 16대1은 15대1, 10대1은 9대1과 같습니다.
게임이 실제로 12대 31이 아니라 31대 1을 지불했을 가능성을 생각해 보십시오.
표준 30-1을 사용하면 크랩스 테이블로 간주되는 모든 것을 얻을 수 있으며, 2, 12에 대한 베팅 또는 하드 바운스 베팅은 하우스에 13.89%의 우위를 제공합니다. 결과가 31-1이라고 가정하면 가장자리는 11.11%로 떨어집니다. 실제 확률은 35-1이므로 적절한 베팅이 되기 전에 30-1에서 갈 길이 꽤 멀습니다. 총판모집
독자가 묘사한 어려운 조정에 대해 뭐라고 말할 수 있습니까?
하드 6이나 8에서 결과가 9-1일 때 하우스 에지는 9.09%이고, 하드 4나 10에서 7-1을 받으면 하우스 에지는 11.1%입니다.
급여가 10-1과 8-1로 확장되었다고 가정합니다. 그들은 이 베팅에서 이길 수 있는 실제 확률과 일치할 것입니다. 하우스 에지는 0이 됩니다.
이는 게임이 -1에 대한 기회를 지불할 확률을 높입니다. 테이블 게임의 기계 변환에서 지불된 기회가 테이블 변형보다 높게 보일 때마다 합의가 -1인지 확인하십시오. 바카라총판
때때로 쓰레기에 대한 초보자는 미묘함에 혼란스러워합니다. 이렇게 무수히 다양한 베팅 방법이 있는 게임의 복잡한 세부 사항을 파악하는 데는 오랜 시간이 필요할 수 있습니다.
그러한 초보 플레이어 중 한 명이 나에게 7에 대한 원롤 베팅이 특히 약한 플레이로 간주되는 이유가 무엇인지 물었습니다.
나는 "클럽이 어떻게 우위를 점할 수 있는가"라는 질문을 자주 받습니다. 그러면 항상 필수적인 대답은 "승자에게 돈을 지불함으로써 진정한 승리의 기회가 아닙니다."라는 것입니다.
패배하면 클럽이 베팅 금액 전액을 가져가고, 승리하면 실제 배당률 중 일부만 지불합니다.
최근 몇몇 그룹이 다양한 크랩스 베팅의 가장자리에 대한 정보를 얻었으므로 몇 가지를 확인해 보아야 합니다.