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La idea de crear a Five Nights at Freddy's se debe a la recepción negativa de un juego de Scott Cawthon, Chipper & Sons Lumber Co., ya que los jugadores comentaron que el personaje principal (un castor joven) parecía "aterrador animatrónico", con el crítico Jim Sterling calificando el juego de forma involuntaria como "terrorífico". Aunque inicialmente desalentado por los comentarios, Cawthon, que anteriormente había desarrollado juegos principalmente orientados a los cristianos, finalmente lo utilizó para inspirarse a sí mismo para hacer algo intencionalmente más aterrador
Five Nights at Freddy's consiste en videojuegos de terror, en los que el jugador suele asumir el rol de un empleado nocturno de uniforme morado en un lugar llamado Freddy Fazbear's Pizza. El restaurante utiliza animales animatrónicos de tamaño natural que actúan para fiestas infantiles. Sin embargo, estos animatrónicos tratarán de asesinar al guardia de seguridad, el cual es instruido para vigilarlos, ya que el restaurante ha tenido incidentes de guardias previos siendo atacados y asesinados por los animatrónicos. Para progresar a través de los juegos, el jugador debe protegerse de los animatrónes