A Game JAM visa promover ambientes colaborativos e integração entre equipes de professores e estudantes das Escolas Municipais com vistas ao desenvolvimento de jogos digitais. 

SOLUÇÃO: Maratona de Programação para produção de jogos originais.

ÓRGÃO RESPONSÁVEL: Secretaria Municipal de Educação - SME/SP

Início das inscrições: 03/07/2023  

Término das inscrições: 10/08/2023

INÍCIO DO DESAFIO: 10/08/2023  

ENCERRAMENTO DO DESAFIO: 15/10/2023

Descrição

A GAME JAM é uma maratona de programação que consiste em um encontro dinâmico de desenvolvedores de jogos, realizado em um período breve e intenso.  

Durante o evento, os envolvidos se empenham no planejamento, concepção e desenvolvimento de um jogo de autoria. O grupo de participantes é caracterizado por sua diversidade, e parte do desafio envolve estabelecer relações entre colaboradores para viabilizar uma criação coletiva.   

O propósito desta Game JAM é estimular o desenvolvimento de jogos digitais inéditos, em temáticas específicas, produzidos por equipes de professores e alunos das Escolas Municipais de São Paulo, de forma a: 


Público Alvo

Professoras, professores e estudantes da Rede Municipal de Ensino da Cidade de São Paulo. 

Categorias

Serão consideradas as seguintes categorias:

Temáticas

O desenvolvimento dos jogos digitais poderá ser realizado a partir das seguintes temáticas:

Orientações para o Desenvolvimento do Game (Jogo)

Equipes: Formar equipes de no mínimo 3 e no máximo 5 integrantes. As equipes podem ser compostas apenas por docentes, estudantes e/ou mistas formadas por estudantes e docentes. As equipes formadas exclusivamente por estudantes precisam ter um professor responsável. 

Softwares - Para a produção do Jogos os participantes poderão utilizar o SCRATCH, o KODU e o RPG Maker . Serão aceitas produções realizadas em outros softwares e motores gráficos, desde que o participante já tenha familiaridade e seja possível a disponibilização da produção para testagem e avaliação. 

Formação - Serão disponibilizadas videoaulas para utilização dos Softwares SCRATCH, o KODU e RPG Maker. 

Temáticas - Para as narrativas, serão aceitos jogos que trabalhem as aprendizagens de Alfabetização e Língua Portuguesa, Matemática, Ciências e os 5 P's (Pessoas, Planeta, Prosperidade, Paz, Parceria) que inspiraram os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS), pactuados na Agenda 2030.  (https://unesdoc.unesco.org/ark:/48223/pf0000252197

Currículo da Cidade -  Os jogos precisam estar alinhados à matriz de saberes e objetivos de aprendizagem do Currículo da Cidade.  

Templates e narrativas - Toda a parte gráfica e de narrativa deve observar os princípios de Equidade, Educação Inclusiva e Educação Integral, observados e respeitados os conceitos e práticas para promoção de vivências antirracistas direcionadas à população negra e de povos migrantes, politicas municipais das relações de gênero, sexualidades e diversidade. ( https://educacao.sme.prefeitura.sp.gov.br/coped/ntc/ ).

Critérios de avaliação

Roteiro/Setup:  

• A história do jogo é contada de um jeito que flui bem.

 • O cenário e o que está acontecendo combinam com a história. 

• As falas, textos e descrições são bem elaboradas e ajudam a entrar no

  mundo do jogo. 

• Os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável fazem parte da história. 

 Jogabilidade: 

 • As mecânicas e regras do jogo são interessantes e combinam com a  

   temática. 

• O jogo contribui para o engajamento e o envolvimento das pessoas participantes.

• Há prêmios como pontos, medalhas ou outros brindes. 

• Participantes podem subir de nível ou aparecer em rankings.

• Existem desafios e quebra-cabeças para resolver.

• A criação e modificação de personagens fica à critério das pessoas participantes.

• A equipe usou ideias e ferramentas inteligentes e criativas para fazer o jogo

• É fácil aprender a jogar, sem muitas complicações. 


Qualidade gráfica: 

 • A renderização do jogo é boa mesmo com limitações de vídeo e

    processamento.

 • O jogo usa bem as ferramentas e recursos gráficos disponíveis. 

 • Os recursos gráficos de sprites, cenários, menus combinam com o jogo e

   sua temática. 

 • O estilo de arte escolhido (como pixel art, comic, realismo) combina com o 

  jogo e é agradável de se ver. 


Promoção da Empatia:  

 • O jogo é bom em fazer as pessoas sentirem empatia. 

 • Ajuda a entender e se conectar com os outros. 

 • Mostra respeito por diferentes tipos de pessoas e culturas. 

 • Fala sobre incluir pessoas que muitas vezes são deixadas de lado.

 • O jeito que o jogo é feito, as regras e a história ajudam a falar de empatia.  

 

Cronograma

Fase 1  - Inscrição e Formação das Equipes - 03/07/2023 a 10/08/2023

Fase 2 - Aulas de Desenvolvimento de Jogos   

Fase 3 -  Entrega do formulário com o planejamento da primeira ideia/tema escolhido. 

Fase 4 - Desenvolvimento dos protótipos. 

Fase 5  - Validação e Testagem dos jogos produzidos  - No evento da Mostra e Seminário de TPA dias 18 e 19/10/2023. Neste evento, os jogos receberão uma avaliação pelos participantes. 

Fase 6 - Divulgação dos resultados da avaliação. 

Fase 7 - Encerramento e Incorporação dos Jogos com melhores resultados para utilização da RME nas aprendizagens dos estudantes.

Inscrição

O Formulário de inscrição deverá ser preenchido pelo(a) Professor(a) Responsável pela equipe.

Inscreva-se através do formulário abaixo. 

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd1T2-uC0SevTcL8WnaRI6SsXQC0_M0B2S8_O3j7rtUlpJaSw/viewform?usp=sf_link