Object Pooling

정의

오브젝트 풀링(Object Pooling)은 각 객체를 일일이 할당하고 해제하는 대신, 특정 객체들의 집합인 풀(pool)을 만들어 두고 이 개체들을 재활용함으로써 게임의 퍼포먼스를 향상시키고 메모리 단편화(fragmentation) 등의 메모리 관련 문제를 개선하는 패턴이다.

개요


참고 자료