SCORING SYSTEM
がるメタる!の得点検出は6段階
がるメタる!の得点検出は6段階
- リズムポイント
- コンボボーナス
- セクションボーナス
- ストラクチャボーナス
- リフレインボーナス
- 裏譜面
1. Rhythm point (50 points ~)
1. Rhythm point (50 points ~)
- プリセットリズムを演奏して獲得
- リズムによって差があり
- 新しいリズムはストーリーで解放
単一リズム演奏例
2. Combo bonus (10,000 points ~)
2. Combo bonus (10,000 points ~)
- 異なるリズムを演奏すると発生
- EnterSand > Battery
- 同リズム2連続でコンボ消失
- EnterSand > EnterSand
- コンボを繋げると1000ポイントづつ増加
2種リズムのみでフルコンボ
3. Section Bonus (50,000 points)
3. Section Bonus (50,000 points)
- 「イントロ」「A」「B」など曲のセクション内で3種類以上のリズム入力で発生
- 無属性リズムRudimentsもカウント
セクションは画面上部に表示
AとA'セクションにてHarlot/EnterSand/Rudimentsの3種演奏
4. Structure Bonus (1,000,000 points ~)
4. Structure Bonus (1,000,000 points ~)
- セクションにて同一属性のリズムを50%以上演奏する事によりセクションを着色
- 色が何色あるかでボーナス換算
- 1,000,000 x 色数 - 1,000,000 (ただし楽曲により上限あり)
5色着色例
各セクションを各属性のリズム1種でプレイ
B'セクションで青、Cセクションで緑を取って100万点のストラクチャーボーナス取得
5. Refrain Bonus (2,000,000 points)
5. Refrain Bonus (2,000,000 points)
- セクションにて[A],[ A']や [バンプ] など類似/同名セクションを同一属性色で染めると発生
- 近接するセクションが同一色の場合発生しない曲も
A-A'/B-B'でリフレインボーナスを取りつつストラクチャーも取る
6. 裏譜面 (2,500 points ~)
6. 裏譜面 (2,500 points ~)
- 各曲、「ここぞ」という場所を叩くと青炎が出て2500points~が入ります
- セクション頭やリズムでのキメのところに良く入ってます
裏譜面のタイミングでヒットすれば青炎が出て追加点。シンバルを積極的に鳴らしてみよう!