Freddy her hareket ettiğinde derin bir kahkaha atar. Bu ses, onun ofisine ne kadar yaklaştığının en büyük göstergesidir:
1. Kahkaha: Sahneden ayrıldı (Dining Area).
2. Kahkaha: Restrooms (Tuvaletler).
3. Kahkaha: Kitchen (Mutfak - burada sadece müzik kutusu sesini duyarsın).
4. Kahkaha: East Hall (Doğu Koridoru).
5. Kahkaha: East Hall Corner (CAM 4B). İşte burası tehlike bölgesi.
Freddy'nin en zayıf noktası izlenmektir. Kamerayı hangi odadaysa oraya odakladığında Freddy donar ve hareket edemez.
Freddy 3. geceden itibaren aktifleşir.
Onu durdurmanın en etkili yolu, kamerayı sürekli CAM 4B (sağ kapının hemen dışı) konumunda tutmaktır.
Püf Noktası: Sen kameradan ona bakarken o asla ofisine giremez. Kamerayı kapatmadan önce onun orada olduğundan emin ol.
Freddy, Bonnie veya Chica gibi kapının önünde belirip "beni kapat" demez. Eğer Freddy CAM 4B'deyse ve sen kamerayı başka bir yere (mesela Foxy'ye bakmak için) çevireceksen, önce sağ kapıyı kapatmalısın. * Kamera Freddy'nin üzerindeyken güvendesin.
Kamerayı başka yere çevirdiğin an Freddy içeri sızabilir.
Eğer gücün biterse Freddy sol kapıda belirir ve "Toreador March" şarkısını çalar.
İpucu: Güç bittiğinde sakın kıpırdama. Ölü taklidi yapmak (fareyi hareket ettirmemek), şarkının biraz daha uzun sürmesini sağlayabilir ve saatin 06:00 olmasına saniyeler kazandırabilir.
Özetle: Gözün sağ koridor kamerasında (4B) olsun ve o uğursuz kahkahasını saymayı unutma!