RPG Maker新手發問


Q:做遊戲需要具備什麼條件?

A:熱情+毅力,其他都是其次!


Q:一定要會畫圖才能做遊戲嗎?

A:不用,像我就不會畫圖。RM有內建素材可以使用,許多傑出的遊戲也只有使用內建素材。不過如果會用繪圖軟體簡單改圖,製作時會更方便。


Q:新手應該先做什麼?

A:熟悉RM軟體所有功能,每一項功能都自己試看看。也可以到Youtube看教學影片。遇到不懂的問題再到論壇發問。


Q:新手應該先做什麼遊戲?

A:先用內建功能製作一個遊戲時間在三十分鐘以內的簡單小遊戲,接著再製作較複雜的長篇遊戲。強烈建議不要一開始就做長篇遊戲。


Q:可以上網抓素材使用嗎?

A:使用時需注意使用規範。使用商業作品或他人作品的圖像等素材是侵權行為,需特別注意。


Q:建議組團隊來做遊戲嗎?

A:不建議,除非你很清楚團隊工作如何進行,或者有團隊合作的經驗。建議先累積一些個人經驗,知道自己的能力和需求後再找人合作。


關於我-RPG Maker


Q:為什麼會開始製作RM遊戲?

A:因為玩了許多RM恐怖遊戲,像是魔女之家、夢日記...等,於是開始嘗試自己製作。


Q:製作的第一款遊戲是?

A: 一個簡單的十分鐘脫出房間遊戲,因為做得很簡陋所以沒有發表出來。第一款發表的遊戲是Q.E.D 午夜咖啡殺人事件,前後花了一年多製作(汗)。


Q:如何構思劇情?

A:應該是...多接觸作品(尤其是文字類作品),培養想像力?


Q:喜歡多重結局嗎?

A:以故事性來說不喜歡,但為了遊戲性增加多重結局也無妨。


Q:會看實況嗎?

A:很少,比較喜歡自己親自玩遊戲,偶爾會看阿津的恐怖遊戲實況。自己的遊戲會挑1~2個實況主來看,但因為聽到別人念台詞會覺得很羞恥,所以都是跳著看...


Q:喜歡玩RPG嗎?

A:喜歡玩高自由度或扮演自己的RPG,比較不愛日式RPG。


Q:最喜歡自己哪一個遊戲?

A:最近完成的最喜歡~


Q:製作遊戲過程最快樂的事是什麼?

A:寫出自己也意想不到的台詞的時候,以及做出讓自己滿意的成果的時候。雖然玩家回饋也讓人很開心,但最讓作者快樂的還是作品本身。


Q:最痛苦的事?

A:Debug!被測試員回報Bug的感覺非常不好。


Q:我寫了一個劇本,可以幫我作成遊戲嗎?

A:如果是懸疑/推理類劇本,寫的非常完整詳細而且我有興趣和時間,會考慮看看!


關於我-遊戲


Q:整體來說,最喜歡的一款遊戲?

A:太難選了,硬要說的話大概是<時之笛>吧,帶給我一場前所未有的美好體驗。


Q:以劇情來說,最喜歡的一款遊戲?

A:太難選了,暫時跳過。


Q:最喜歡的角色扮演遊戲?

A:上古捲軸V:天際。讓人非常享受其中的冒險體驗 。


Q:最喜歡的恐怖遊戲?

A:死魂曲一代,不僅恐怖,玩法也很有趣。


Q:最喜歡的線上遊戲?

A:暗黑破壞神2,當年玩到廢寢忘食,非常樂中PVP。其次是魔獸世界,但只算是休閒玩家。


Q:最喜歡的手遊?

A:不太玩手遊,玩過的有:Cytus,Deemo,紀念碑谷,貓咪收集。最近有玩FEH(聖火降魔錄:英雄)。


Q:擁有的主機?

A:紅白機,超任,N64,PS4,Switch。


Q:打遊戲的技術如何?

A:非常遜,不管玩什麼都選最低難度。



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