Fake It — Privacy Policy / Gizlilik Politikası
Türkçe [tr]
FAKE IT — GİZLİLİK POLİTİKASI
Son güncelleme: 31 Ağustos 2026
Uygulama: Fake It: Impostor / Fake It: Sahtekar (com.fakeit.FakeIt_Sahtekar)
Geliştirici ve gizlilik iletişimi: Said / VIP_Dev — msait.dgms@gmail.com
1. Kapsam ve Hedef Kitle
Fake It, aynı cihazı sırayla kullanan kişiler için tasarlanmış, çevrimdışı çalışan sosyal bir kelime ve rol oyunudur. Kullanıcı hesabı oluşturulmasını gerektirmez; oyuncu profillerini, oyuncu adlarını, özel kategorileri, kelimeleri veya oyun geçmişini geliştiriciye ait herhangi bir sunucuya yüklemez. Uygulama, 13 yaş ve üzeri genel kullanıcı kitlesi için tasarlanmakta ve pazarlanmaktadır; 13 yaşın altındaki çocukları hedeflemez.
2. Cihazda Saklanan Veriler
Oyuncu adları; seçilen dil ve kategoriler; ses, titreşim, zorluk ve diğer oyun ayarları; tanıtımın tamamlanma durumu; ilk ve son kullanım zamanları; deneme, Premium ve ömür boyu erişim kayıtları; kullanılan promosyon kodları ve bonus süreleri; çark kullanım durumu; reklam izlenerek geçici olarak açılan kategoriler; özel kategori adları ve kullanıcının eklediği kelime çiftleri uygulamaya özel yerel depolama alanında tutulabilir. Bu bilgiler geliştiriciye ait bir sunucuya gönderilmez. Uygulamada geliştiriciye ait ayrı bir analiz veya çökme raporlama hizmeti bulunmaz. Android veya Google yedekleme özelliği etkinse uygulama verileri, cihaz ve hesap ayarlarınıza bağlı olarak işletim sistemi tarafından yedeklenebilir ve geri yüklenebilir. Bu yedekleme alanı geliştiriciye ait bir sunucu değildir.
3. Reklamlar ve İzin Seçenekleri
Premium erişimi bulunmayan kullanıcılar, oyun sonunda geçiş reklamları görebilir. Kullanıcılar ayrıca belirli kategorileri veya kelimeleri geçici olarak açmak için isteğe bağlı ödüllü reklamları izleyebilir. Google Mobile Ads (AdMob) SDK'sı; IP adresini (yaklaşık konum tahmini için kullanılabilir), uygulamanın açılması, ekrana dokunulması ve reklamların görüntülenmesi gibi etkileşimleri, uygulama ve SDK tanılama bilgilerini, Android reklam kimliğini ve uygulama kümesi kimliği gibi cihaz veya hesap tanımlayıcılarını toplayabilir ve Google ile paylaşabilir. Bu veriler; reklamların sunulması ve kişiselleştirilmesi, ölçüm ve analiz yapılması ile dolandırıcılık ve kötüye kullanımın önlenmesi amacıyla işlenebilir. Veri aktarımı TLS/HTTPS ile korunur. Gerekli bölgelerde, Google User Messaging Platform aracılığıyla reklam gizliliği tercihleri ve onay seçenekleri sunulur. Ücretli Premium veya etkin bonus Premium erişimi süresince uygulama reklam talep etmez.
4. Google Play Abonelikleri ve Ödemeler
Aylık veya yıllık Premium abonelik işlemleri Google Play Billing tarafından yürütülür. Uygulama, Premium erişimini doğrulamak amacıyla ürün kimliği, satın alma veya abonelik durumu, işlem onayı ve Google Play tarafından sağlanan satın alma belirteci gibi teknik işlem bilgilerini işleyebilir. Kart veya banka bilgileriniz geliştirici tarafından alınmaz ve saklanmaz. Aboneliğinizi Google Play hesabınız üzerinden yönetebilir veya iptal edebilirsiniz.
5. İzinler ve Kullanılmayan Veriler
İnternet ve ağ durumu izinleri reklamların, onay mesajlarının ve Google Play Billing hizmetinin çalışması için kullanılır. Reklam kimliği izni reklamların sunulması ve ölçülmesi, titreşim özelliği ise oyun içi geri bildirim sağlanması amacıyla kullanılır. Oyun kelimeleri ve temel oyun akışı çevrimdışı çalışır. Uygulama; konum, kişi listesi, kamera, mikrofon, SMS, çağrı kaydı veya geniş kapsamlı dosya erişimi izni istemez.
6. Veri Paylaşımı, Güvenlik ve Saklama
Geliştirici; cihazda tutulan oyuncu adlarını, özel kelimeleri veya oyun geçmişini satmaz ve bu verileri kendi sunucularında toplamaz. Yukarıda açıklanan reklam verileri, ilgili hizmetlerin sunulması amacıyla Google Mobile Ads ile; satın alma verileri ise Google Play ile paylaşılabilir. Yerel veriler, kullanıcı tarafından silinene, Android ayarlarından uygulama verileri temizlenene veya uygulama kaldırılana kadar saklanabilir. Sistem yedeklerinin ve Google tarafından işlenen reklam, tanılama ve satın alma verilerinin saklama ve silme süreleri, ilgili hizmet sağlayıcının politikalarına ve yasal yükümlülüklerine tabidir.
7. Veri Silme ve Kullanıcı Hakları
Fake It bünyesinde veya geliştiriciye ait bir sunucuda kullanıcı hesabı oluşturulmaz. Uygulamadaki ilgili seçenekleri kullanarak oyuncuları ve özel kategorileri ayrı ayrı silebilirsiniz. Tüm yerel verileri silmek için Android ayarlarından uygulama verilerini temizleyebilir veya uygulamayı kaldırabilirsiniz. Geliştirici, cihazınızda yerel olarak saklanan verilere uzaktan erişemez. Gizlilik, erişim veya silme talepleriniz ve diğer sorularınız için msait.dgms@gmail.com adresinden bizimle iletişime geçebilirsiniz.
8. Çocuklar ve Politika Değişiklikleri
Uygulama, 13 yaşın altındaki çocuklara yönelik değildir ve kullanıcıların yaşını bağımsız olarak doğrulamaz. 13 yaşın altındaysanız uygulamayı kullanmamalısınız. Yerel mevzuat daha yüksek bir dijital onay yaşı öngörüyorsa ebeveyninizin veya yasal vasinizin yönlendirmesine uymalısınız. Bir ebeveyn veya yasal vasi, çocuğa ait verilerin uygunsuz şekilde işlendiğini düşünüyorsa bizimle iletişime geçebilir. Uygulamanın özellikleri, kullanılan SDK'lar veya yasal gereklilikler değiştiğinde bu politika güncellenir ve güncel tarih bu sayfada yayımlanır.
Sağlayıcı bağlantıları:
Google Gizlilik Politikası: https://policies.google.com/privacy
Google Reklamcılık: https://policies.google.com/technologies/ads
Google Play Şartları: https://play.google.com/about/play-terms/
English [en]
FAKE IT — PRIVACY POLICY
Last updated: August 31, 2026
App: Fake It: Impostor / Fake It: Sahtekar (com.fakeit.FakeIt_Sahtekar)
Developer and privacy contact: Said / VIP_Dev — msait.dgms@gmail.com
1. Scope and audience
Fake It is an offline social word and role game for people taking turns on the same device. It does not create user accounts or upload player profiles, player names, custom categories, words, or game history to a developer-operated server. The app is designed and marketed for a general audience aged 13 and over and is not directed to children under 13.
2. Data stored on the device
The app may locally store player names; selected language and categories; sound, haptic, difficulty and gameplay settings; onboarding status; first/last use times; trial, Premium, lifetime access, promo-code and bonus-time records; reward-wheel status; categories temporarily unlocked by watching ads; custom category names; and user-added word pairs. This information is not sent to a developer server. The app does not include a separate developer analytics or crash-reporting service. If Android/Google backup is enabled, the operating system may back up and restore app data according to your device and account settings; that backup is not a developer server.
3. Advertising and consent choices
Users without Premium access may see interstitial ads after a game. Users may also voluntarily watch rewarded ads to temporarily unlock certain categories or words. The Google Mobile Ads (AdMob) SDK may collect and share with Google an IP address (which may estimate general location), interactions such as app launches, taps and ad views, app/SDK diagnostics, and device or account identifiers such as the Android advertising ID and app set ID. These may be processed for ad delivery and personalization, measurement/analytics, and fraud or abuse prevention. Transfers are protected with TLS/HTTPS. Where required, advertising privacy and consent choices are shown through Google User Messaging Platform. The app does not request ads while paid or active bonus Premium access is in effect.
4. Google Play subscriptions and payments
Monthly or yearly Premium subscriptions are handled by Google Play Billing. To verify Premium access, the app may process technical transaction information such as product ID, purchase/subscription state, acknowledgment state and the Google Play purchase token. The developer does not receive or store card or bank details. You can manage or cancel subscriptions in your Google Play account.
5. Permissions and data not used
Internet and network-state permissions support ads, consent messages and Google Play Billing; the advertising-ID permission supports ad delivery and measurement; vibration is used for gameplay feedback. Game words and core gameplay work offline. The app does not request location, contacts, camera, microphone, SMS, call logs or broad file access.
6. Sharing, security and retention
The developer does not sell or collect local player names, custom words or game history on a developer server. Advertising data described above may be shared with Google Mobile Ads, and purchase data with Google Play, to provide those services. Local data may remain until you delete it, clear app data in Android settings or uninstall the app. Retention/deletion of system backups and data processed by Google is governed by the relevant provider's policies and legal duties.
7. Deletion and rights
No Fake It account or developer-server account is created. You can delete players and custom categories individually where controls are available. To remove all local data, clear the app's data in Android settings or uninstall it. The developer cannot remotely access data stored locally on your device. For privacy, access or deletion questions, email msait.dgms@gmail.com.
8. Children and changes
The app is not directed to children under 13 and does not independently verify age. If you are under 13, do not use the app; where local law sets a higher digital-consent age, follow the direction of a parent or guardian. A parent or guardian who believes a child's data was handled improperly may contact us. This policy will be updated when app features, SDKs or legal requirements change, and the new date will be published here.
Provider links:
Google Privacy Policy: https://policies.google.com/privacy
Google Advertising: https://policies.google.com/technologies/ads
Google Play Terms: https://play.google.com/about/play-terms/
简体中文 [zh-CN]
FAKE IT — 隐私政策
最后更新:2026年8月31日
应用:Fake It: Impostor / Fake It: Sahtekar(com.fakeit.FakeIt_Sahtekar)
开发者及隐私联系:Said / VIP_Dev — msait.dgms@gmail.com
1. 范围与目标受众
Fake It 是一款离线社交词语与身份游戏,多人轮流使用同一设备。应用不创建用户账户,也不会把玩家资料、姓名、自定义分类、词语或游戏记录上传至开发者服务器。应用面向13岁及以上的一般用户设计和推广,不以13岁以下儿童为目标。
2. 设备本地保存的数据
应用可在本地保存玩家姓名、所选语言和分类、声音/触觉/难度及游戏设置、新手引导状态、首次和最近使用时间、试用/Premium/终身权限/促销码/奖励时长记录、幸运转盘状态、通过观看广告临时解锁的分类、自定义分类名称及用户添加的词语对。这些信息不会发送到开发者服务器。应用未集成独立的开发者分析或崩溃报告服务。若启用 Android/Google 备份,操作系统可根据设备和账户设置备份及恢复应用数据;该备份不属于开发者服务器。
3. 广告与同意选项
没有 Premium 权限的用户可能在一局游戏结束后看到插页广告,也可自愿观看激励广告以临时解锁部分分类或词语。Google Mobile Ads(AdMob)SDK 可能收集并与 Google 共享 IP 地址(可用于估算大致位置)、应用启动/点击/广告观看等互动、应用与 SDK 诊断信息,以及 Android 广告 ID、App Set ID 等设备或账户标识符。数据可用于广告投放与个性化、衡量/分析以及防止欺诈或滥用,并通过 TLS/HTTPS 传输。适用时,Google User Messaging Platform 会提供广告隐私与同意选项。付费或有效奖励 Premium 期间,应用不会请求广告。
4. Google Play 订阅与付款
月度或年度 Premium 订阅由 Google Play Billing 处理。为验证 Premium 权限,应用可能处理产品 ID、购买/订阅状态、确认状态及 Google Play 购买令牌等技术交易信息。开发者不会接收或保存银行卡资料。订阅可在 Google Play 账户中管理或取消。
5. 权限与未使用的数据
互联网及网络状态权限用于广告、同意提示和 Google Play Billing;广告 ID 权限用于广告投放与衡量;振动仅用于游戏反馈。核心游戏和词库可离线运行。应用不请求位置、联系人、相机、麦克风、短信、通话记录或广泛文件访问权限。
6. 共享、安全与保留
开发者不会出售本地玩家姓名、自定义词语或游戏记录,也不会在开发者服务器收集这些内容。上述广告数据可与 Google Mobile Ads 共享,购买数据可与 Google Play 共享。数据会保留到您删除、在 Android 设置中清除应用数据或卸载应用为止。系统备份及 Google 所处理数据的保留/删除遵循相应提供商政策及法律义务。
7. 删除与权利
应用不会创建 Fake It 或开发者服务器账户。可在有相应控件时单独删除玩家和自定义分类;要删除全部本地数据,请在 Android 设置中清除应用数据或卸载应用。开发者无法远程访问设备本地数据。隐私、访问或删除问题请联系 msait.dgms@gmail.com。
8. 儿童与政策变更
应用不面向13岁以下儿童,也不会自行验证年龄。未满13岁者请勿使用;若当地法律规定更高的数字同意年龄,请遵从父母或监护人的指导。父母或监护人如认为儿童数据被不当处理,可联系我们。应用功能、SDK 或法律要求变化时,本政策将更新,并在此公布新日期。
服务提供商:
Google 隐私政策:https://policies.google.com/privacy
Google 广告:https://policies.google.com/technologies/ads
Google Play 条款:https://play.google.com/about/play-terms/
हिन्दी [hi]
FAKE IT — गोपनीयता नीति
अंतिम अपडेट: 31 अगस्त 2026
ऐप: Fake It: Impostor / Fake It: Sahtekar (com.fakeit.FakeIt_Sahtekar)
डेवलपर और गोपनीयता संपर्क: Said / VIP_Dev — msait.dgms@gmail.com
1. दायरा और लक्षित दर्शक
Fake It एक ऑफ़लाइन सामाजिक शब्द और भूमिका खेल है जिसमें लोग एक ही डिवाइस को बारी-बारी से इस्तेमाल करते हैं। यह उपयोगकर्ता खाता नहीं बनाता और खिलाड़ी प्रोफ़ाइल, नाम, कस्टम श्रेणियाँ, शब्द या खेल इतिहास डेवलपर के सर्वर पर अपलोड नहीं करता। ऐप 13 वर्ष और उससे अधिक आयु के सामान्य दर्शकों के लिए बनाया और प्रचारित किया गया है; यह 13 वर्ष से कम बच्चों को लक्षित नहीं करता।
2. डिवाइस पर स्थानीय रूप से रखा गया डेटा
ऐप खिलाड़ी के नाम, चुनी गई भाषा और श्रेणियाँ, ध्वनि/हैप्टिक/कठिनाई/खेल सेटिंग, परिचय की स्थिति, पहली और पिछली उपयोग तिथियाँ, ट्रायल/Premium/आजीवन पहुँच/प्रोमो कोड/बोनस समय रिकॉर्ड, पुरस्कार चक्र स्थिति, विज्ञापन देखकर अस्थायी रूप से खुली श्रेणियाँ, कस्टम श्रेणी नाम और जोड़े गए शब्द-युग्म स्थानीय निजी स्टोरेज में रख सकता है। ये डेवलपर सर्वर को नहीं भेजे जाते। कोई अलग डेवलपर एनालिटिक्स या क्रैश-रिपोर्टिंग सेवा नहीं है। Android/Google बैकअप चालू होने पर ऑपरेटिंग सिस्टम डिवाइस और खाता सेटिंग के अनुसार डेटा का बैकअप/पुनर्स्थापन कर सकता है; यह डेवलपर सर्वर नहीं है।
3. विज्ञापन और सहमति विकल्प
Premium के बिना उपयोगकर्ता खेल के बाद इंटरस्टिशियल विज्ञापन देख सकते हैं और कुछ श्रेणियाँ या शब्द अस्थायी रूप से खोलने के लिए स्वेच्छा से रिवार्डेड विज्ञापन देख सकते हैं। Google Mobile Ads (AdMob) SDK, IP पता (सामान्य स्थान का अनुमान), ऐप लॉन्च/टैप/विज्ञापन दृश्य जैसी गतिविधि, ऐप/SDK निदान तथा Android विज्ञापन ID और App Set ID जैसे पहचानकर्ता Google के साथ एकत्र और साझा कर सकता है। इनका उपयोग विज्ञापन वितरण व वैयक्तिकरण, मापन/विश्लेषण और धोखाधड़ी रोकने में हो सकता है। डेटा TLS/HTTPS से सुरक्षित रहता है। जहाँ आवश्यक हो, Google User Messaging Platform विज्ञापन गोपनीयता और सहमति विकल्प दिखाता है। भुगतान किए गए या सक्रिय बोनस Premium के दौरान ऐप विज्ञापन नहीं माँगता।
4. Google Play सदस्यताएँ और भुगतान
मासिक या वार्षिक Premium सदस्यता Google Play Billing द्वारा संभाली जाती है। Premium सत्यापित करने के लिए ऐप उत्पाद ID, खरीद/सदस्यता स्थिति, स्वीकृति स्थिति और Google Play खरीद टोकन जैसी तकनीकी जानकारी संसाधित कर सकता है। डेवलपर कार्ड या बैंक विवरण प्राप्त या संग्रहीत नहीं करता। सदस्यता Google Play खाते में प्रबंधित या रद्द की जा सकती है।
5. अनुमतियाँ और उपयोग न किया गया डेटा
इंटरनेट/नेटवर्क स्थिति अनुमतियाँ विज्ञापन, सहमति संदेश और Billing के लिए; विज्ञापन ID अनुमति विज्ञापन व मापन के लिए; कंपन खेल प्रतिक्रिया के लिए है। मूल खेल ऑफ़लाइन चलता है। ऐप स्थान, संपर्क, कैमरा, माइक्रोफ़ोन, SMS, कॉल लॉग या व्यापक फ़ाइल पहुँच नहीं माँगता।
6. साझाकरण, सुरक्षा और रखरखाव
डेवलपर स्थानीय नाम, कस्टम शब्द या खेल इतिहास नहीं बेचता और उन्हें अपने सर्वर पर एकत्र नहीं करता। विज्ञापन डेटा Google Mobile Ads और खरीद डेटा Google Play से संबंधित सेवा हेतु साझा हो सकता है। स्थानीय डेटा आपके हटाने, Android सेटिंग में ऐप डेटा साफ़ करने या ऐप अनइंस्टॉल करने तक रह सकता है। सिस्टम बैकअप और Google द्वारा संसाधित डेटा की अवधि संबंधित नीतियों व कानून के अधीन है।
7. हटाना और अधिकार
कोई Fake It या डेवलपर-सर्वर खाता नहीं बनता। जहाँ विकल्प उपलब्ध हों, खिलाड़ी और कस्टम श्रेणियाँ अलग हटाई जा सकती हैं। सब स्थानीय डेटा हटाने के लिए Android सेटिंग में ऐप डेटा साफ़ करें या ऐप अनइंस्टॉल करें। डेवलपर आपके डिवाइस के स्थानीय डेटा को दूर से नहीं देख सकता। प्रश्नों के लिए msait.dgms@gmail.com पर लिखें।
8. बच्चे और बदलाव
ऐप 13 वर्ष से कम बच्चों के लिए निर्देशित नहीं है और स्वतंत्र रूप से उम्र सत्यापित नहीं करता। 13 वर्ष से कम हों तो ऐप का उपयोग न करें; स्थानीय कानून अधिक डिजिटल सहमति आयु तय करे तो माता-पिता/अभिभावक के निर्देश मानें। बच्चे के डेटा के अनुचित उपयोग की आशंका पर अभिभावक हमसे संपर्क कर सकते हैं। फीचर, SDK या कानून बदलने पर नीति और तारीख अपडेट होगी।
प्रदाता लिंक:
Google गोपनीयता: https://policies.google.com/privacy
Google विज्ञापन: https://policies.google.com/technologies/ads
Google Play शर्तें: https://play.google.com/about/play-terms/
Español [es]
FAKE IT — POLÍTICA DE PRIVACIDAD
Última actualización: 31 de agosto de 2026
Aplicación: Fake It: Impostor / Fake It: Sahtekar (com.fakeit.FakeIt_Sahtekar)
Desarrollador y contacto de privacidad: Said / VIP_Dev — msait.dgms@gmail.com
1. Alcance y público
Fake It es un juego social de palabras y roles sin conexión para personas que se turnan en un mismo dispositivo. No crea cuentas ni sube perfiles, nombres, categorías personalizadas, palabras o historial de partidas a un servidor del desarrollador. Está diseñado y promocionado para un público general de 13 años o más y no está dirigido a menores de 13 años.
2. Datos guardados en el dispositivo
La aplicación puede guardar localmente nombres de jugadores; idioma y categorías elegidos; ajustes de sonido, vibración, dificultad y juego; estado de introducción; fechas de primer/último uso; registros de prueba, Premium, acceso vitalicio, códigos promocionales y tiempo extra; estado de la ruleta; categorías desbloqueadas temporalmente al ver anuncios; nombres de categorías personalizadas y pares de palabras añadidos. Nada de esto se envía a un servidor del desarrollador. No se integra un servicio independiente de analítica o informes de fallos. Si la copia de seguridad de Android/Google está activa, el sistema puede respaldar y restaurar datos según los ajustes del dispositivo y la cuenta; no es un servidor del desarrollador.
3. Publicidad y opciones de consentimiento
Quienes no tengan Premium pueden ver anuncios intersticiales al terminar una partida y, voluntariamente, anuncios recompensados para desbloquear temporalmente categorías o palabras. Google Mobile Ads (AdMob) puede recopilar y compartir con Google la dirección IP (para estimar ubicación general), interacciones como aperturas, toques y visualizaciones de anuncios, diagnósticos de la app/SDK e identificadores como el ID de publicidad de Android y App Set ID. Se usan para mostrar y personalizar anuncios, medición/análisis y prevención de fraude, con transmisión TLS/HTTPS. Cuando corresponda, Google User Messaging Platform muestra opciones de privacidad y consentimiento. No se solicitan anuncios durante Premium pagado o bonus Premium activo.
4. Suscripciones y pagos de Google Play
Las suscripciones mensuales o anuales se procesan con Google Play Billing. Para verificar Premium, la app puede tratar ID de producto, estado de compra/suscripción, confirmación y token de compra de Google Play. El desarrollador no recibe ni guarda datos bancarios o de tarjeta. La suscripción se gestiona o cancela desde Google Play.
5. Permisos y datos no utilizados
Internet y estado de red se usan para anuncios, consentimiento y Billing; el ID publicitario para anuncios y medición; la vibración para respuesta del juego. El juego principal funciona sin conexión. No se solicitan ubicación, contactos, cámara, micrófono, SMS, registro de llamadas ni acceso amplio a archivos.
6. Compartición, seguridad y conservación
El desarrollador no vende ni recoge en su servidor nombres locales, palabras personalizadas o historial. Los datos publicitarios pueden compartirse con Google Mobile Ads y los de compra con Google Play. Los datos locales permanecen hasta que se eliminen, se borren los datos de la app o se desinstale. Las copias del sistema y los datos tratados por Google se rigen por sus políticas y obligaciones legales.
7. Eliminación y derechos
No se crea una cuenta de Fake It ni del servidor. Los jugadores y categorías se pueden borrar individualmente cuando haya controles. Para borrar todo, elimina los datos en los ajustes de Android o desinstala. El desarrollador no puede acceder remotamente a los datos locales. Contacto: msait.dgms@gmail.com.
8. Menores y cambios
La aplicación no está dirigida a menores de 13 años y no verifica la edad por sí misma. Si tienes menos de 13 años, no la uses; si la ley local exige una edad de consentimiento digital mayor, sigue las indicaciones de tu padre, madre o tutor. Un tutor puede contactarnos si cree que se trataron indebidamente datos de un menor. La política y su fecha cambiarán cuando cambien funciones, SDK o requisitos legales.
Enlaces:
Privacidad de Google: https://policies.google.com/privacy
Publicidad de Google: https://policies.google.com/technologies/ads
Términos de Google Play: https://play.google.com/about/play-terms/
Français [fr]
FAKE IT — POLITIQUE DE CONFIDENTIALITÉ
Dernière mise à jour : 31 août 2026
Application : Fake It: Impostor / Fake It: Sahtekar (com.fakeit.FakeIt_Sahtekar)
Développeur et contact confidentialité : Said / VIP_Dev — msait.dgms@gmail.com
1. Portée et public
Fake It est un jeu social hors ligne de mots et de rôles, joué à tour de rôle sur un même appareil. Il ne crée pas de compte et ne transfère pas profils, noms, catégories personnalisées, mots ou historique vers un serveur du développeur. Il est conçu et commercialisé pour un public général de 13 ans et plus et ne vise pas les moins de 13 ans.
2. Données conservées sur l'appareil
L'application peut enregistrer localement les noms des joueurs, la langue et les catégories choisies, les réglages audio/haptiques/difficulté/jeu, l'état du tutoriel, les dates de première/dernière utilisation, les données d'essai, Premium, accès à vie, codes promotionnels et bonus, l'état de la roue, les catégories temporairement débloquées par publicité, ainsi que les catégories et paires de mots créées. Rien n'est envoyé à un serveur du développeur. Aucun service distinct d'analytique ou de rapport de plantage n'est intégré. Si la sauvegarde Android/Google est active, le système peut sauvegarder/restaurer ces données selon vos réglages ; ce n'est pas un serveur du développeur.
3. Publicité et consentement
Sans Premium, une publicité interstitielle peut apparaître après une partie. Une publicité récompensée peut être regardée volontairement pour débloquer temporairement certaines catégories ou certains mots. Google Mobile Ads (AdMob) peut collecter et partager avec Google l'adresse IP (estimation de zone générale), les ouvertures/clics/vues publicitaires, les diagnostics application/SDK et des identifiants tels que l'identifiant publicitaire Android et App Set ID. Ces données servent à la diffusion/personnalisation, la mesure/analyse et la prévention de la fraude, via TLS/HTTPS. Lorsque requis, Google User Messaging Platform présente les choix de confidentialité et consentement. Aucune publicité n'est demandée pendant un Premium payant ou bonus actif.
4. Abonnements et paiements Google Play
Les abonnements mensuels/annuels sont traités par Google Play Billing. Pour vérifier Premium, l'application peut traiter l'ID produit, l'état d'achat/abonnement, l'accusé de réception et le jeton d'achat Google Play. Le développeur ne reçoit ni ne conserve les données bancaires. Gérez ou annulez dans Google Play.
5. Autorisations et données non utilisées
Internet/état réseau servent aux publicités, au consentement et à Billing ; l'identifiant publicitaire à la diffusion/mesure ; la vibration au retour de jeu. Le jeu principal fonctionne hors ligne. Aucune autorisation de localisation, contacts, caméra, microphone, SMS, journal d'appels ou accès général aux fichiers n'est demandée.
6. Partage, sécurité et conservation
Le développeur ne vend ni ne collecte sur son serveur noms locaux, mots personnalisés ou historique. Les données publicitaires peuvent être partagées avec Google Mobile Ads et les données d'achat avec Google Play. Les données locales restent jusqu'à suppression, effacement des données Android ou désinstallation. Les sauvegardes système et données traitées par Google suivent les politiques et obligations légales du fournisseur.
7. Suppression et droits
Aucun compte Fake It ou serveur n'est créé. Joueurs et catégories peuvent être supprimés séparément lorsque l'option existe. Pour tout supprimer, effacez les données dans Android ou désinstallez. Le développeur ne peut pas accéder à distance aux données locales. Contact : msait.dgms@gmail.com.
8. Enfants et modifications
L'application ne vise pas les moins de 13 ans et ne vérifie pas elle-même l'âge. Si vous avez moins de 13 ans, ne l'utilisez pas ; si la loi locale fixe un âge de consentement numérique supérieur, suivez les instructions d'un parent/tuteur. Un parent peut nous contacter en cas de traitement inapproprié présumé. La politique et sa date seront mises à jour si les fonctionnalités, SDK ou règles changent.
Liens :
Confidentialité Google : https://policies.google.com/privacy
Publicité Google : https://policies.google.com/technologies/ads
Conditions Google Play : https://play.google.com/about/play-terms/
العربية [ar]
FAKE IT — سياسة الخصوصية
آخر تحديث: 31 أغسطس 2026
التطبيق: Fake It: Impostor / Fake It: Sahtekar (com.fakeit.FakeIt_Sahtekar)
المطور والتواصل بشأن الخصوصية: Said / VIP_Dev — msait.dgms@gmail.com
1. النطاق والجمهور
Fake It لعبة اجتماعية للكلمات والأدوار تعمل دون اتصال، ويتناوب اللاعبون على الجهاز نفسه. لا تنشئ حسابات ولا ترفع ملفات اللاعبين أو أسماءهم أو الفئات والكلمات المخصصة أو سجل اللعب إلى خادم تابع للمطور. صُمم التطبيق وسُوّق لجمهور عام بعمر 13 سنة فأكثر، ولا يستهدف الأطفال دون 13 سنة.
2. البيانات المحفوظة محلياً
قد يحفظ التطبيق محلياً أسماء اللاعبين، واللغة والفئات المختارة، وإعدادات الصوت والاهتزاز والصعوبة واللعب، وحالة المقدمة، وأوقات أول/آخر استخدام، وسجلات التجربة وPremium والوصول الدائم والرموز الترويجية والوقت الإضافي، وحالة عجلة المكافآت، والفئات المفتوحة مؤقتاً بمشاهدة إعلان، وأسماء الفئات المخصصة وأزواج الكلمات المضافة. لا تُرسل هذه المعلومات إلى خادم المطور. لا توجد خدمة منفصلة لتحليلات المطور أو تقارير الأعطال. إذا فُعّلت نسخة Android/Google الاحتياطية فقد يحفظ النظام البيانات ويستعيدها وفق إعدادات الجهاز والحساب؛ وليست خادماً للمطور.
3. الإعلانات وخيارات الموافقة
قد يرى المستخدم غير المشترك في Premium إعلاناً بينياً بعد اللعبة، ويمكنه اختيار مشاهدة إعلان بمكافأة لفتح فئات أو كلمات مؤقتاً. قد تجمع حزمة Google Mobile Ads (AdMob) وتشارك مع Google عنوان IP (لتقدير الموقع العام)، وعمليات فتح التطبيق والنقر ومشاهدة الإعلان، وبيانات تشخيص التطبيق/الحزمة، ومعرّفات مثل معرّف إعلانات Android وApp Set ID. قد تُستخدم لعرض الإعلانات وتخصيصها والقياس والتحليل ومنع الاحتيال، مع حماية النقل بواسطة TLS/HTTPS. عند اللزوم تعرض Google User Messaging Platform خيارات الخصوصية والموافقة. لا يطلب التطبيق إعلانات أثناء Premium المدفوع أو الإضافي النشط.
4. اشتراكات ومدفوعات Google Play
تعالج Google Play Billing الاشتراكات الشهرية أو السنوية. للتحقق من Premium قد يعالج التطبيق معرّف المنتج وحالة الشراء/الاشتراك والتأكيد ورمز شراء Google Play. لا يتلقى المطور بيانات البطاقة أو البنك ولا يخزنها. يمكن الإدارة أو الإلغاء من حساب Google Play.
5. الأذونات والبيانات غير المستخدمة
يُستخدم الإنترنت وحالة الشبكة للإعلانات ورسائل الموافقة وBilling، ومعرّف الإعلان للعرض والقياس، والاهتزاز لتغذية اللعب الراجعة. يعمل اللعب الأساسي دون اتصال. لا يطلب التطبيق الموقع أو جهات الاتصال أو الكاميرا أو الميكروفون أو SMS أو سجل المكالمات أو وصولاً واسعاً للملفات.
6. المشاركة والأمان والاحتفاظ
لا يبيع المطور الأسماء المحلية أو الكلمات المخصصة أو سجل اللعب ولا يجمعها على خادمه. قد تُشارك بيانات الإعلان مع Google Mobile Ads وبيانات الشراء مع Google Play. تبقى البيانات المحلية حتى حذفها أو مسح بيانات التطبيق أو إزالته. تخضع النسخ الاحتياطية والبيانات التي تعالجها Google لسياسات مقدم الخدمة والقانون.
7. الحذف والحقوق
لا يُنشأ حساب Fake It أو حساب خادم. يمكن حذف اللاعبين والفئات المخصصة منفردة عند توفر الخيار. لحذف كل البيانات امسح بيانات التطبيق من إعدادات Android أو أزل التطبيق. لا يستطيع المطور الوصول عن بعد إلى بيانات جهازك المحلية. للتواصل: msait.dgms@gmail.com.
8. الأطفال والتغييرات
التطبيق غير موجه لمن هم دون 13 سنة ولا يتحقق من العمر بنفسه. إذا كان عمرك أقل من 13 سنة فلا تستخدمه؛ وإذا فرض القانون المحلي سناً أعلى للموافقة الرقمية فاتبع إرشادات الوالد أو الوصي. يمكن للوالد التواصل معنا عند الاشتباه في معالجة غير مناسبة لبيانات طفل. تُحدّث السياسة وتاريخها عند تغير الميزات أو الحزم أو المتطلبات القانونية.
الروابط:
خصوصية Google: https://policies.google.com/privacy
إعلانات Google: https://policies.google.com/technologies/ads
شروط Google Play: https://play.google.com/about/play-terms/
Português [pt-PT]
FAKE IT — POLÍTICA DE PRIVACIDADE
Última atualização: 31 de agosto de 2026
Aplicação: Fake It: Impostor / Fake It: Sahtekar (com.fakeit.FakeIt_Sahtekar)
Programador e contacto de privacidade: Said / VIP_Dev — msait.dgms@gmail.com
1. Âmbito e público
Fake It é um jogo social offline de palavras e papéis, jogado à vez no mesmo dispositivo. Não cria contas nem envia perfis, nomes, categorias personalizadas, palavras ou histórico para um servidor do programador. Foi concebido e promovido para um público geral com 13 anos ou mais e não se destina a menores de 13 anos.
2. Dados guardados no dispositivo
A aplicação pode guardar localmente nomes de jogadores; idioma e categorias; definições de som, vibração, dificuldade e jogo; estado da introdução; datas da primeira/última utilização; registos de teste, Premium, acesso vitalício, códigos promocionais e tempo bónus; estado da roda; categorias temporariamente desbloqueadas por anúncio; nomes de categorias personalizadas e pares de palavras. Nada é enviado ao servidor do programador. Não existe serviço separado de análise ou relatório de falhas. Com a cópia Android/Google ativa, o sistema pode copiar e restaurar dados conforme as definições do dispositivo/conta; não é um servidor do programador.
3. Publicidade e consentimento
Sem Premium, pode surgir publicidade intersticial após um jogo. O utilizador pode ainda ver voluntariamente publicidade premiada para desbloquear temporariamente categorias ou palavras. O Google Mobile Ads (AdMob) pode recolher e partilhar com a Google endereço IP (estimativa de localização geral), aberturas/toques/visualizações, diagnósticos da aplicação/SDK e identificadores como ID de publicidade Android e App Set ID. Servem para apresentação/personalização, medição/análise e prevenção de fraude, com TLS/HTTPS. Quando necessário, a Google User Messaging Platform apresenta escolhas de privacidade e consentimento. Não são pedidos anúncios durante Premium pago ou bónus ativo.
4. Subscrições e pagamentos Google Play
Subscrições mensais/anuais são processadas pelo Google Play Billing. Para validar Premium, a aplicação pode processar ID do produto, estado de compra/subscrição, confirmação e token de compra. O programador não recebe nem guarda dados bancários. Pode gerir/cancelar no Google Play.
5. Permissões e dados não usados
Internet/estado da rede servem para anúncios, consentimento e Billing; o ID publicitário para anúncios/medição; vibração para resposta do jogo. O jogo principal funciona offline. Não são pedidos localização, contactos, câmara, microfone, SMS, registo de chamadas ou acesso amplo a ficheiros.
6. Partilha, segurança e retenção
O programador não vende nem recolhe no seu servidor nomes locais, palavras personalizadas ou histórico. Dados de publicidade podem ser partilhados com Google Mobile Ads e dados de compra com Google Play. Dados locais ficam até serem apagados, limpar os dados Android ou desinstalar. Cópias do sistema e dados processados pela Google seguem as políticas e obrigações legais do fornecedor.
7. Eliminação e direitos
Não é criada conta Fake It ou de servidor. Jogadores e categorias podem ser eliminados individualmente quando há controlos. Para apagar tudo, limpe os dados nas definições Android ou desinstale. O programador não acede remotamente aos dados locais. Contacto: msait.dgms@gmail.com.
8. Crianças e alterações
A aplicação não se destina a menores de 13 anos e não verifica a idade por si. Se tiver menos de 13 anos, não a utilize; se a lei local definir idade de consentimento digital superior, siga o encarregado de educação. Um responsável pode contactar-nos sobre tratamento inadequado. A política/data serão atualizadas quando mudarem funcionalidades, SDK ou leis.
Ligações:
Privacidade Google: https://policies.google.com/privacy
Publicidade Google: https://policies.google.com/technologies/ads
Termos Google Play: https://play.google.com/about/play-terms/
Deutsch [de]
FAKE IT — DATENSCHUTZERKLÄRUNG
Letzte Aktualisierung: 31. August 2026
App: Fake It: Impostor / Fake It: Sahtekar (com.fakeit.FakeIt_Sahtekar)
Entwickler und Datenschutzkontakt: Said / VIP_Dev — msait.dgms@gmail.com
1. Geltungsbereich und Zielgruppe
Fake It ist ein offline spielbares soziales Wort- und Rollenspiel, bei dem mehrere Personen dasselbe Gerät nacheinander verwenden. Es erstellt keine Konten und lädt Spielerprofile, Namen, eigene Kategorien, Wörter oder Spielverläufe nicht auf einen Entwicklerserver hoch. Die App ist für ein allgemeines Publikum ab 13 Jahren konzipiert und beworben und richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren.
2. Lokal gespeicherte Daten
Die App kann Spielernamen, Sprache/Kategorien, Ton-, Haptik-, Schwierigkeits- und Spieleinstellungen, Einführungsstatus, Zeiten der ersten/letzten Nutzung, Test-, Premium-, Dauerzugangs-, Promo- und Bonusdaten, Glücksradstatus, durch Werbung vorübergehend freigeschaltete Kategorien sowie eigene Kategorien und Wortpaare lokal speichern. Diese Daten gehen nicht an einen Entwicklerserver. Ein separater Analyse- oder Absturzberichtsdienst des Entwicklers ist nicht eingebunden. Ist Android/Google-Backup aktiv, kann das Betriebssystem App-Daten nach Geräte-/Kontoeinstellungen sichern und wiederherstellen; dies ist kein Entwicklerserver.
3. Werbung und Einwilligung
Ohne Premium können nach einem Spiel Interstitial-Anzeigen erscheinen. Nutzer können freiwillig Rewarded Ads ansehen, um Kategorien oder Wörter vorübergehend freizuschalten. Google Mobile Ads (AdMob) kann IP-Adresse (grobe Standortschätzung), App-Starts, Berührungen und Anzeigenaufrufe, App-/SDK-Diagnosen sowie Kennungen wie Android-Werbe-ID und App Set ID erfassen und an Google weitergeben. Zwecke sind Anzeigenauslieferung/-personalisierung, Messung/Analyse und Betrugsprävention; Übertragung erfolgt per TLS/HTTPS. Wo nötig, zeigt Google User Messaging Platform Datenschutz- und Einwilligungsoptionen. Bei bezahltem oder aktivem Bonus-Premium werden keine Anzeigen angefordert.
4. Google-Play-Abos und Zahlungen
Monats-/Jahresabos verarbeitet Google Play Billing. Zur Prüfung von Premium kann die App Produkt-ID, Kauf-/Abo- und Bestätigungsstatus sowie Google-Play-Kauftoken verarbeiten. Karten-/Bankdaten erhält oder speichert der Entwickler nicht. Verwaltung/Kündigung erfolgt in Google Play.
5. Berechtigungen und nicht genutzte Daten
Internet/Netzstatus dienen Werbung, Einwilligung und Billing; Werbe-ID der Auslieferung/Messung; Vibration dem Spiel-Feedback. Das Kernspiel funktioniert offline. Kein Zugriff auf Standort, Kontakte, Kamera, Mikrofon, SMS, Anruflisten oder umfassende Dateien wird angefordert.
6. Weitergabe, Sicherheit und Aufbewahrung
Der Entwickler verkauft lokale Namen, eigene Wörter oder Spielverlauf nicht und sammelt sie nicht auf seinem Server. Werbedaten können mit Google Mobile Ads, Kaufdaten mit Google Play geteilt werden. Lokale Daten bleiben bis zum Löschen, Leeren der App-Daten oder Deinstallieren. Systembackups und von Google verarbeitete Daten folgen den Richtlinien und gesetzlichen Pflichten des Anbieters.
7. Löschung und Rechte
Es entsteht kein Fake-It- oder Serverkonto. Spieler/eigene Kategorien können, wo vorgesehen, einzeln gelöscht werden. Für alle Daten: App-Daten in Android löschen oder App deinstallieren. Der Entwickler kann nicht aus der Ferne auf lokale Daten zugreifen. Kontakt: msait.dgms@gmail.com.
8. Kinder und Änderungen
Die App richtet sich nicht an Kinder unter 13 und prüft das Alter nicht selbst. Unter 13 Jahren darf sie nicht genutzt werden; bei höherem lokalem digitalen Einwilligungsalter sind die Vorgaben der Eltern/Erziehungsberechtigten zu beachten. Eltern können uns bei vermuteter Fehlverarbeitung kontaktieren. Bei Änderungen an Funktionen, SDKs oder Recht werden Erklärung und Datum aktualisiert.
Links:
Google Datenschutz: https://policies.google.com/privacy
Google Werbung: https://policies.google.com/technologies/ads
Google Play-Bedingungen: https://play.google.com/about/play-terms/
Italiano [it]
FAKE IT — INFORMATIVA SULLA PRIVACY
Ultimo aggiornamento: 31 agosto 2026
App: Fake It: Impostor / Fake It: Sahtekar (com.fakeit.FakeIt_Sahtekar)
Sviluppatore e contatto privacy: Said / VIP_Dev — msait.dgms@gmail.com
1. Ambito e pubblico
Fake It è un gioco sociale offline di parole e ruoli, giocato a turno sullo stesso dispositivo. Non crea account e non carica profili, nomi, categorie personalizzate, parole o cronologia su un server dello sviluppatore. È progettato e promosso per un pubblico generale dai 13 anni e non è rivolto a minori di 13 anni.
2. Dati salvati sul dispositivo
L'app può conservare localmente nomi dei giocatori; lingua e categorie; impostazioni audio, aptiche, difficoltà e gioco; stato introduttivo; orari di primo/ultimo uso; dati di prova, Premium, accesso a vita, promo e bonus; stato della ruota; categorie sbloccate temporaneamente tramite annunci; categorie personalizzate e coppie di parole. Nulla viene inviato a un server dello sviluppatore. Non è integrato un servizio separato di analisi o crash reporting. Se il backup Android/Google è attivo, il sistema può salvare/ripristinare dati secondo le impostazioni del dispositivo/account; non è un server dello sviluppatore.
3. Pubblicità e consenso
Senza Premium possono apparire annunci interstitial dopo una partita. L'utente può guardare volontariamente annunci con premio per sbloccare temporaneamente categorie o parole. Google Mobile Ads (AdMob) può raccogliere e condividere con Google indirizzo IP (stima dell'area), aperture/tocchi/visualizzazioni, diagnostica app/SDK e identificatori come ID pubblicità Android e App Set ID. Le finalità sono pubblicazione/personalizzazione, misurazione/analisi e prevenzione frodi; trasferimento TLS/HTTPS. Ove richiesto, Google User Messaging Platform mostra scelte privacy/consenso. Nessun annuncio è richiesto durante Premium pagato o bonus attivo.
4. Abbonamenti e pagamenti Google Play
Gli abbonamenti mensili/annuali sono gestiti da Google Play Billing. Per verificare Premium, l'app può trattare ID prodotto, stato acquisto/abbonamento, conferma e token Google Play. Lo sviluppatore non riceve o conserva dati bancari. Gestione/cancellazione avviene in Google Play.
5. Autorizzazioni e dati non usati
Internet/stato rete supportano annunci, consenso e Billing; ID pubblicità serve a erogazione/misurazione; vibrazione al feedback di gioco. Il gioco base funziona offline. Non sono richiesti posizione, contatti, fotocamera, microfono, SMS, registro chiamate o ampio accesso ai file.
6. Condivisione, sicurezza e conservazione
Lo sviluppatore non vende né raccoglie sul proprio server nomi locali, parole personalizzate o cronologia. Dati pubblicitari possono essere condivisi con Google Mobile Ads e acquisti con Google Play. I dati locali restano fino a eliminazione, cancellazione dati Android o disinstallazione. Backup di sistema e dati Google seguono politiche e obblighi del fornitore.
7. Eliminazione e diritti
Non viene creato un account Fake It o server. Giocatori e categorie possono essere eliminati singolarmente dove disponibile. Per eliminare tutto, cancella i dati dell'app in Android o disinstalla. Lo sviluppatore non accede da remoto ai dati locali. Contatto: msait.dgms@gmail.com.
8. Minori e modifiche
L'app non è rivolta a minori di 13 anni e non verifica autonomamente l'età. Se hai meno di 13 anni, non usarla; se la legge locale prevede un'età di consenso digitale superiore, segui il genitore/tutore. Un tutore può contattarci per trattamento improprio. Informativa e data saranno aggiornate con modifiche a funzioni, SDK o legge.
Link:
Privacy Google: https://policies.google.com/privacy
Pubblicità Google: https://policies.google.com/technologies/ads
Termini Google Play: https://play.google.com/about/play-terms/
Русский [ru]
FAKE IT — ПОЛИТИКА КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ
Последнее обновление: 31 августа 2026 г.
Приложение: Fake It: Impostor / Fake It: Sahtekar (com.fakeit.FakeIt_Sahtekar)
Разработчик и контакт по вопросам конфиденциальности: Said / VIP_Dev — msait.dgms@gmail.com
1. Область и аудитория
Fake It — офлайн-игра со словами и ролями, в которой игроки по очереди используют одно устройство. Она не создаёт аккаунты и не загружает профили, имена, пользовательские категории, слова или историю на сервер разработчика. Приложение создано и продвигается для широкой аудитории от 13 лет и не предназначено для детей младше 13 лет.
2. Локальные данные
Приложение может локально хранить имена игроков, язык/категории, настройки звука, вибрации, сложности и игры, статус обучения, время первого/последнего использования, сведения о пробном, Premium, бессрочном, промо- и бонусном доступе, статус колеса, категории, временно открытые за рекламу, пользовательские категории и пары слов. На сервер разработчика это не отправляется. Отдельной аналитики или отчётов о сбоях разработчика нет. При включённом резервном копировании Android/Google система может копировать/восстанавливать данные по настройкам устройства/аккаунта; это не сервер разработчика.
3. Реклама и согласие
Без Premium после игры может показываться межстраничная реклама. Пользователь может добровольно посмотреть рекламу с вознаграждением для временного открытия категорий или слов. Google Mobile Ads (AdMob) может собирать и передавать Google IP-адрес (оценка общего местоположения), запуски/нажатия/просмотры, диагностику приложения/SDK и идентификаторы Android Advertising ID и App Set ID. Цели: показ/персонализация, измерение/аналитика и предотвращение мошенничества; передача TLS/HTTPS. Где требуется, Google User Messaging Platform показывает настройки конфиденциальности и согласия. При платном или активном бонусном Premium реклама не запрашивается.
4. Подписки и платежи Google Play
Месячные/годовые подписки обрабатывает Google Play Billing. Для проверки Premium приложение может обрабатывать ID продукта, состояние покупки/подписки и подтверждения, токен покупки Google Play. Разработчик не получает и не хранит банковские данные. Управление/отмена — в Google Play.
5. Разрешения и неиспользуемые данные
Интернет/сеть нужны для рекламы, согласия и Billing; рекламный ID — для показа/измерения; вибрация — для обратной связи. Основная игра работает офлайн. Не запрашиваются местоположение, контакты, камера, микрофон, SMS, журнал вызовов или широкий доступ к файлам.
6. Передача, безопасность и хранение
Разработчик не продаёт и не собирает на своём сервере локальные имена, слова или историю. Рекламные данные могут передаваться Google Mobile Ads, данные покупок — Google Play. Локальные данные остаются до удаления, очистки данных Android или деинсталляции. Резервные копии и данные Google регулируются правилами и законом поставщика.
7. Удаление и права
Аккаунт Fake It или сервера не создаётся. Игроков и категории можно удалять отдельно, где доступно. Для удаления всего очистите данные приложения в Android или удалите приложение. Разработчик не имеет удалённого доступа к локальным данным. Контакт: msait.dgms@gmail.com.
8. Дети и изменения
Приложение не предназначено для детей младше 13 лет и не проверяет возраст самостоятельно. Если вам нет 13 лет, не используйте его; если местный закон устанавливает более высокий возраст цифрового согласия, следуйте указаниям родителя/опекуна. Опекун может связаться с нами при подозрении на ненадлежащую обработку. Политика и дата обновляются при изменении функций, SDK или закона.
Ссылки:
Конфиденциальность Google: https://policies.google.com/privacy
Реклама Google: https://policies.google.com/technologies/ads
Условия Google Play: https://play.google.com/about/play-terms/
日本語 [ja]
FAKE IT — プライバシーポリシー
最終更新日:2026年8月31日
アプリ:Fake It: Impostor / Fake It: Sahtekar(com.fakeit.FakeIt_Sahtekar)
開発者・プライバシー窓口:Said / VIP_Dev — msait.dgms@gmail.com
1. 適用範囲と対象者
Fake It は、同じ端末を順番に使うオフラインのソーシャル単語・役割ゲームです。アカウントを作成せず、プロフィール、名前、独自カテゴリ、単語、プレイ履歴を開発者サーバーへ送信しません。本アプリは13歳以上の一般利用者向けに設計・宣伝され、13歳未満の子どもを対象としていません。
2. 端末内に保存するデータ
プレイヤー名、選択した言語・カテゴリ、音/触覚/難易度/ゲーム設定、導入状態、初回/最終利用時刻、試用/Premium/永久アクセス/プロモーション/ボーナス時間、ルーレット状態、広告視聴で一時解除したカテゴリ、独自カテゴリと単語ペアを端末内に保存する場合があります。開発者サーバーには送信しません。独立した開発者分析・クラッシュ報告サービスはありません。Android/Google バックアップが有効な場合、端末・アカウント設定に従い OS がバックアップ/復元することがありますが、開発者サーバーではありません。
3. 広告と同意
Premium がない場合、ゲーム後にインタースティシャル広告が表示されることがあります。またカテゴリや単語を一時解除するため、任意でリワード広告を視聴できます。Google Mobile Ads(AdMob)は IP アドレス(大まかな地域推定)、起動/タップ/広告表示、アプリ/SDK 診断、Android 広告 ID・App Set ID 等を収集し Google と共有する場合があります。広告配信/パーソナライズ、測定/分析、不正防止に利用され、TLS/HTTPS で送信されます。必要な地域では Google User Messaging Platform がプライバシーと同意設定を表示します。有料または有効なボーナス Premium 中は広告を要求しません。
4. Google Play の定期購入と支払い
月額/年額 Premium は Google Play Billing が処理します。確認のため商品 ID、購入/定期購入・承認状態、Google Play 購入トークン等を処理する場合があります。開発者はカード/銀行情報を取得・保存しません。管理/解約は Google Play で行えます。
5. 権限と利用しないデータ
インターネット/ネットワーク状態は広告・同意・Billing、広告 ID は配信/測定、振動はゲーム反応に使用します。基本ゲームはオフラインです。位置情報、連絡先、カメラ、マイク、SMS、通話履歴、広範なファイルアクセスは要求しません。
6. 共有・安全・保持
開発者は端末内の名前、独自単語、履歴を販売せず、自社サーバーにも収集しません。広告データは Google Mobile Ads、購入データは Google Play と共有される場合があります。ローカルデータは削除、Android のデータ消去、アンインストールまで残ります。バックアップと Google 処理データは各提供者の方針・法的義務に従います。
7. 削除と権利
Fake It/サーバーアカウントは作成されません。利用可能な操作でプレイヤーや独自カテゴリを個別削除できます。全削除は Android 設定でアプリデータを消去するかアンインストールしてください。開発者は端末内データへ遠隔アクセスできません。連絡先:msait.dgms@gmail.com。
8. 子どもと変更
13歳未満を対象とせず、年齢を独自確認しません。13歳未満は利用しないでください。地域法がより高いデジタル同意年齢を定める場合は保護者の指示に従ってください。子どものデータが不適切に処理されたと思われる場合、保護者は連絡できます。機能、SDK、法令の変更時に本方針と日付を更新します。
リンク:
Google プライバシー:https://policies.google.com/privacy
Google 広告:https://policies.google.com/technologies/ads
Google Play 規約:https://play.google.com/about/play-terms/
한국어 [ko]
FAKE IT — 개인정보처리방침
최종 업데이트: 2026년 8월 31일
앱: Fake It: Impostor / Fake It: Sahtekar (com.fakeit.FakeIt_Sahtekar)
개발자 및 개인정보 문의: Said / VIP_Dev — msait.dgms@gmail.com
1. 범위 및 대상
Fake It은 여러 사람이 같은 기기를 번갈아 사용하는 오프라인 소셜 단어·역할 게임입니다. 계정을 만들지 않으며 플레이어 프로필, 이름, 사용자 카테고리, 단어 또는 게임 기록을 개발자 서버에 업로드하지 않습니다. 13세 이상 일반 이용자를 위해 설계·홍보되며 13세 미만 아동을 대상으로 하지 않습니다.
2. 기기에 저장되는 데이터
플레이어 이름, 선택 언어/카테고리, 소리/햅틱/난이도/게임 설정, 온보딩 상태, 최초/최근 사용 시각, 체험/Premium/평생 이용/프로모션/보너스 시간 기록, 룰렛 상태, 광고 시청으로 임시 해제된 카테고리, 사용자 카테고리와 단어 쌍을 로컬에 저장할 수 있습니다. 개발자 서버로 전송하지 않습니다. 별도 개발자 분석·충돌 보고 서비스는 없습니다. Android/Google 백업이 켜져 있으면 OS가 기기/계정 설정에 따라 백업·복원할 수 있으며 개발자 서버가 아닙니다.
3. 광고 및 동의 선택
Premium이 없으면 게임 후 전면 광고가 표시될 수 있고, 특정 카테고리/단어를 임시 해제하기 위해 자발적으로 보상형 광고를 볼 수 있습니다. Google Mobile Ads(AdMob)는 IP 주소(대략적 위치 추정), 실행/탭/광고 조회, 앱/SDK 진단, Android 광고 ID 및 App Set ID 같은 식별자를 수집하여 Google과 공유할 수 있습니다. 광고 제공/개인화, 측정/분석, 사기 방지에 사용되며 TLS/HTTPS로 전송됩니다. 필요한 지역에서는 Google User Messaging Platform이 개인정보 및 동의 선택을 제공합니다. 유료 또는 활성 보너스 Premium 중에는 광고를 요청하지 않습니다.
4. Google Play 구독 및 결제
월간/연간 Premium은 Google Play Billing이 처리합니다. 확인을 위해 상품 ID, 구매/구독 및 승인 상태, Google Play 구매 토큰을 처리할 수 있습니다. 개발자는 카드/은행 정보를 받거나 저장하지 않습니다. Google Play에서 관리/해지할 수 있습니다.
5. 권한 및 사용하지 않는 데이터
인터넷/네트워크 상태는 광고·동의·Billing, 광고 ID는 제공/측정, 진동은 게임 피드백에 사용합니다. 핵심 게임은 오프라인입니다. 위치, 연락처, 카메라, 마이크, SMS, 통화 기록 또는 광범위한 파일 접근을 요청하지 않습니다.
6. 공유·보안·보관
개발자는 로컬 이름, 사용자 단어, 게임 기록을 판매하거나 자체 서버에 수집하지 않습니다. 광고 데이터는 Google Mobile Ads, 구매 데이터는 Google Play와 공유될 수 있습니다. 로컬 데이터는 삭제, Android 앱 데이터 지우기 또는 제거 전까지 남습니다. 시스템 백업과 Google 처리 데이터는 제공자 정책 및 법적 의무를 따릅니다.
7. 삭제 및 권리
Fake It 또는 서버 계정은 생성되지 않습니다. 가능한 경우 플레이어/사용자 카테고리를 개별 삭제할 수 있습니다. 전체 삭제는 Android 설정에서 앱 데이터를 지우거나 앱을 제거하십시오. 개발자는 로컬 데이터에 원격 접근할 수 없습니다. 문의: msait.dgms@gmail.com.
8. 아동 및 변경
13세 미만 아동을 대상으로 하지 않으며 자체적으로 나이를 확인하지 않습니다. 13세 미만이면 사용하지 마십시오. 현지법의 디지털 동의 연령이 더 높다면 부모/보호자의 지침을 따르십시오. 아동 데이터가 부적절하게 처리되었다고 판단되면 보호자가 연락할 수 있습니다. 기능, SDK 또는 법률 변경 시 방침과 날짜를 갱신합니다.
링크:
Google 개인정보처리방침: https://policies.google.com/privacy
Google 광고: https://policies.google.com/technologies/ads
Google Play 약관: https://play.google.com/about/play-terms/
Bahasa Indonesia [id]
FAKE IT — KEBIJAKAN PRIVASI
Pembaruan terakhir: 31 Agustus 2026
Aplikasi: Fake It: Impostor / Fake It: Sahtekar (com.fakeit.FakeIt_Sahtekar)
Pengembang dan kontak privasi: Said / VIP_Dev — msait.dgms@gmail.com
1. Cakupan dan audiens
Fake It adalah permainan sosial kata dan peran offline untuk orang yang bergantian memakai perangkat yang sama. Aplikasi tidak membuat akun dan tidak mengunggah profil, nama pemain, kategori khusus, kata, atau riwayat permainan ke server pengembang. Aplikasi dirancang dan dipasarkan untuk audiens umum berusia 13 tahun ke atas dan tidak ditujukan kepada anak di bawah 13 tahun.
2. Data yang disimpan di perangkat
Aplikasi dapat menyimpan secara lokal nama pemain; bahasa/kategori yang dipilih; pengaturan suara, haptik, kesulitan, dan permainan; status pengenalan; waktu penggunaan pertama/terakhir; catatan uji coba, Premium, akses seumur hidup, kode promo, dan waktu bonus; status roda hadiah; kategori yang dibuka sementara dengan menonton iklan; kategori khusus dan pasangan kata buatan pengguna. Data ini tidak dikirim ke server pengembang. Tidak ada layanan analitik atau laporan kerusakan pengembang yang terpisah. Jika pencadangan Android/Google aktif, sistem dapat mencadangkan/memulihkan data sesuai pengaturan perangkat dan akun; itu bukan server pengembang.
3. Iklan dan pilihan persetujuan
Pengguna tanpa Premium dapat melihat iklan interstisial setelah permainan dan dapat secara sukarela melihat iklan berhadiah untuk membuka sementara kategori atau kata tertentu. Google Mobile Ads (AdMob) dapat mengumpulkan dan membagikan kepada Google alamat IP (perkiraan lokasi umum), interaksi seperti pembukaan aplikasi, ketukan dan tampilan iklan, diagnostik aplikasi/SDK, serta pengenal seperti ID iklan Android dan App Set ID. Data dapat dipakai untuk penayangan/personalisasi iklan, pengukuran/analitik, dan pencegahan penipuan; transfer dilindungi TLS/HTTPS. Jika diwajibkan, Google User Messaging Platform menampilkan pilihan privasi dan persetujuan iklan. Aplikasi tidak meminta iklan selama Premium berbayar atau bonus Premium aktif.
4. Langganan dan pembayaran Google Play
Langganan Premium bulanan/tahunan diproses Google Play Billing. Untuk memverifikasi Premium, aplikasi dapat memproses ID produk, status pembelian/langganan, status pengakuan, dan token pembelian Google Play. Pengembang tidak menerima atau menyimpan data kartu/bank. Langganan dapat dikelola/dibatalkan di Google Play.
5. Izin dan data yang tidak digunakan
Internet/status jaringan untuk iklan, persetujuan, dan Billing; ID iklan untuk penayangan/pengukuran; getaran untuk umpan balik permainan. Permainan inti bekerja offline. Aplikasi tidak meminta lokasi, kontak, kamera, mikrofon, SMS, log panggilan, atau akses file yang luas.
6. Berbagi, keamanan, dan penyimpanan
Pengembang tidak menjual atau mengumpulkan di servernya nama lokal, kata khusus, atau riwayat permainan. Data iklan dapat dibagikan dengan Google Mobile Ads dan data pembelian dengan Google Play. Data lokal tetap ada sampai dihapus, data aplikasi Android dibersihkan, atau aplikasi dicopot. Cadangan sistem dan data yang diproses Google mengikuti kebijakan penyedia dan kewajiban hukum.
7. Penghapusan dan hak
Tidak dibuat akun Fake It atau akun server. Pemain/kategori khusus dapat dihapus satu per satu jika kontrol tersedia. Untuk menghapus semua data, bersihkan data aplikasi di pengaturan Android atau copot aplikasi. Pengembang tidak dapat mengakses data lokal dari jarak jauh. Kontak: msait.dgms@gmail.com.
8. Anak dan perubahan
Aplikasi tidak ditujukan kepada anak di bawah 13 tahun dan tidak memverifikasi usia secara mandiri. Jika Anda berusia di bawah 13 tahun, jangan gunakan aplikasi; bila hukum setempat menetapkan usia persetujuan digital yang lebih tinggi, ikuti arahan orang tua/wali. Wali dapat menghubungi kami jika menduga data anak ditangani tidak semestinya. Kebijakan dan tanggal akan diperbarui bila fitur, SDK, atau hukum berubah.
Tautan:
Privasi Google: https://policies.google.com/privacy
Iklan Google: https://policies.google.com/technologies/ads
Persyaratan Google Play: https://play.google.com/about/play-terms/