Lo describimos como juegos de interpretación de manera improvisada sobre un ambiente dirigido pero, ¿qué es exactamente?
En los juegos de rol clásicos:
Los jugadores crean personajes que usarán para superar los desafíos que el "narrador" (o "master") les planteará. La forma de crear esos personajes y de superar esos desafíos es mediante poner puntos en fichas y en base a esos puntos tirar con dados. Todo eso mientras los jugadores, de normal no más de 6, y el narrador comparten espacio alrededor de una mesa.
En el rol en vivo la principal diferencia es que la ficha y los dados toman un papel secundario y ceden el peso a la interpretación y la caracterización. Las partidas pueden llegar a ser de hasta de 200 jugadores simultáneos y el espacio de juego pasa de ser de una mesa a todo el escenario que tengamos disponible.
Hay muchas maneras de enfocar el rol en vivo y cada partida, ya no solo de cada organización, sino también por los diferentes narradores dentro de Fabulae: el juego toma diferentes rasgos. Así que, ¿qué nos caracteriza?
Buscamos la máxima comodidad, por eso en nuestras crónicas colaboramos mano a mano entre organización y jugadores para desarrollar los personajes y sus tramas.
Como las crónicas no son vivos genéricos, no son rejugables ni se pueden hacer varios pases.
*No es el mismo caso en las Sesiones Únicas.
Desde Fabulae no creemos que el rol en vivo, la cultura lúdica y la diversión tengan que ser exclusivistas ni productos de élite.
Por ese motivo siempre ajustamos los precios el máximo posible para que así todo el mundo pueda asistir en igualdad de condiciones.
Queremos que todos puedan venir.
Alrededor de los roles en vivo se ha formado una comunidad viva, activa e inclusiva. Comisiones de apoyo a las actividades y sub-clubes internos:
Club de lectura - Con análisis semanal
Club de cine - Visualización semanal.
Club de dibujo - Desafío mensual.
Club de deporte - Motivación diaria.
etc.
Procuramos que nuestros vivos estén equilibrados entre emocionalidad, realismo e interpretación.
En nuestras partidas siembre habrá momentos de pausas y momentos lúdico-festivos y nunca habrá combates reales.
Por eso, hemos creado una rueda de perfiles para poder dar una aproximación más real y directa sobre qué habrá en nuestras partidas.
Aquí la explicación de cada punto: