Decoración
ACTIVIDADES PARA DESARROLLAR LOS CONTENIDOS
PRIMER TRIMESTRE
1. Estudio del lenguaje arquitectónico, representación de plantas a mano alzada, croquizado, toma de datos de un espacio existente. (Cartulinas A3 mano alzada)
2. Delineación de plantas y cortes mediante ordenador, teniendo en cuenta: escala, formatos, líneas, escritura, cuadro de rotulación, acotación, peculiaridades del dibujo de construcción. Vistas del mobiliario y otros objetos. Trazado de solería y otros patrones. (Planos A2 ordenador)
3. Preparación del examen teórico-práctico. (Folios A4 delineados)
SEGUNDO TRIMESTRE
4. Delineación de perspectivas cónicas de espacios: cónica central, cónica oblicua, cónica central más oblicua, trazado de arcos. (Cartulinas A3 delineadas)
5. Sombras y reflejos en perspectivas y alzados. Otros acabados. (Cartulinas A3 delineadas)
6. Preparación del examen teórico-práctico. (Folios A4 delineados)
TERCER TRIMESTRE
7. Delineación de planos de mobiliario y elementos decorativos. Vistas, cortes, secciones, perspectivas axonométricas. Dibujo técnico industrial. Normas UNE de referencia. (Planos A2 ordenador)
8. Plegado y archivado en carpeta de proyectos A4 con índice de planos y etiqueta identificativa. Entrega de material en soporte informático. (Carpeta de proyectos y envío de ficheros PDF)
9. Preparación del examen teórico-práctico. (Folios A4 delineados)
MATERIAL ALUMNANDO
Juego de escuadra y cartabón de canto recto de 20 o 21 cm (Marca Faibo, Staedtler o Faber Castell)
Regla graduada de canto recto de 30cm (marca Faibo, Staedtler o Faber Castell)
Compás de precisión
Transportador de ángulos de calidad escolar
Portaminas 0,5 y minas HB
Portaminas 0,5 y minas 3H
Lápiz HB goma y sacapuntas
Cinta de carrocero estrecha
Paquete de 3 estilógrafos desechables
Carpeta A3
Cartulinas blancas A3
Folios de 80gr
Carpeta de proyectos (final de curso)
Las fotocopias que se encarguen
Las impresiones que se encarguen
MATERIAL AULA
Plantillas de curvas
Plantilla de elipses
Plantilla de circunferencias
Reglas "T"
Lija
Pizarra
Reglas de pizarra
Ordenadores
Proyector