Ο Ρόμποτ ξοδεύει όλο τον ελεύθερο χρόνο του παίζοντας ηλεκτρονικά παιχνίδια στο αγαπημένο του tablet. Δυστυχώς όμως, σήμερα εγκατέστησε και δοκίμασε ένα νέο παιχνίδι που δεν γνώριζε τί ήταν! Όταν προσπάθησε να αποσυνδεθεί κατάλαβε πώς είχε εγκλωβιστεί για πάντα στον ηλεκτρονικό κόσμο του παιχνιδιού!
ΜΠΟΡΕΙΣ ΝΑ ΤΟΝ ΒΟΗΘΗΣΕΙΣ ΝΑ ΑΠΕΓΚΛΩΒΙΣΤΕΙ ΑΠΟ ΑΥΤΗΝ ΤΗΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΦΥΛΑΚΗ;
Εργασία της μαθήτριας Αμέλια Λώτση του 4ου Δημοτικού Σχολείου Αχαρνών για τη συμμετοχή στο διαγωνισμό του saferinternet4kids.gr για την ασφάλεια στο διαδίκτυο.
Γρίφος 1
Θεωρείτε σωστό το παίξιμο ηλεκτρονικών παιχνιδιών πολλές ώρες την ημέρα από ένα παιδί 6 χρονών;
Γρίφος 2
Είναι ασφαλές, ένας μαθητής δευτέρας δημοτικού, να φτιάξει έναν λογαριασμό χωρίς την άδεια των γονιών του;
Γρίφος 3
Πιστεύετε πως είναι σωστό να εμπιστευόμαστε κάποιον μέσω των social media χωρίς να τον γνωρίζουμε στον πραγματικό κόσμο;
Γρίφος 4
Πότε η χρήση social media μπορεί να καταλήξει σε εκφοβισμό;
Γρίφος 5
Μπορεί η χρήση του tik tok από ένα παιδί κάτω των 15 χωρίς γονική επίβλεψη να γίνει επικίνδυνη;
Γρίφος 6
Πόσοι από τους γονείς είναι ενημερωμένοι για την ασφάλεια και την καταλληλόλητα των ηλεκτρονικών παιχνιδιών που παίζουν τα παιδιά τους;