Qué es

Escape Room Digital 2019 es un juego académico diseñado para alumnos de 1º ESO en el que los equipos deberán resolver cinco retos relacionados con estas materias:

Lengua Española, Ciencias Naturales, Ciencias Sociales, Matemáticas y Música/Arte.

El objetivo no es solo pasar un rato divertido, sino demostrar las destrezas académicas de los grupos participantes: búsqueda crítica de información, recordar conocimientos, comprender y relacionar conceptos, trabajo en grupo, asertividad, competencia digital...

Está abierto a todas las clases de 1º ESO de cualquier centro educativo que quiera participar (lo hemos ampliado a 6º Primaria). Al ser digital, será necesario, al menos, un ordenador o una/dos tabletas por equipo, ya que está basado en web.

Está diseñado para que su duración no supere los 50 minutos.

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¡Todos los equipos jugarán a la vez, esto es, el mismo día a la misma hora!

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Cómo participar

Los profesores de vuestro colegio os inscribirán y os asignarán un nombres de grupo/equipo por clase, que usareis al enviar el formulario con las respuestas a las pistas.

Los equipos deben ser de 4 compañeros. Solo en los casos en los que el profesor lo decida, podrán hacerse grupos de 3 o 5 compañeros.

No se recogerá ningún dato personal vuestro; el juego es anónimo.


NOMBRES DE EQUIPO

Mendel

Pardo Bazán

Larrocha

Hypatia

Hammurabi

Einstein

Curie

Cleopatra

Gauss

Unamuno

Granados

Margulis

Cómo jugar

Para empezar a jugar, los grupos tendrán que hacer clic/pulsar en el enlace que aparecerá abajo

Estará disponible el jueves 11 de abril a las 12,30h (hora peninsular)


O copia este enlace en tu navegador:

https://sites.google.com/view/2019-escaperoomdigital/p%C3%A1gina-principal


O captura este código QR

Ese enlace os llevará a la web en la que están los retos y el formulario en el que poner las respuestas.

Cada equipo deberá resolver los cinco retos en orden, uno tras otro. Solo cuando se haya resuelto un reto, se pasará a la siguiente.

En el caso de que no funcione un enlace, podéis avanzar al siguiente reto y regresar luego al que ha dado problemas de conexión.

Para resolver los retos, debéis dejar correr la imaginación y pensar como espías.

Se puede consultar cualquier medio: libros, internet... (no a profesores ni a otros grupos)

Se recomienda tener una hoja y bolígrafo en la que ir apuntando las soluciones, por si se produce algún fallo de red/wifi que borre las respuestas del formulario.

Los retos y las respuestas

En la web encontraréis dos columnas:

a) Izquierda -> tiene los retos (que pueden conducir a una explicación más detallada y/o a algún juego)

b) Derecha -> tiene el formulario en el que debéis poner las respuestas (siempre en mayúsculas y sin acentos). Si no aciertas, se verá un fondo rosa indicando que tu respuesta es incorrecta

Cuando hayáis completado todos las retos, el formulario os pedirá unos datos antes de enviar el formulario:

· Nombre del grupo (os lo habrá dado vuestro profesor días antes)

· Número de alumnos de vuestro grupo (3, 4 o 5)

· Cuántas segundas pistas (ayudas extras) habéis necesitado

· Clase (si sois de grupo A, B, C...)

· Vuestro colegio

· Provincia (o pasí si sois de fuera de españa)

Resultados

Los resultados se publicarán en esta web una vez se hayan recogido todos los envíos.

La clasificación se obtendrá por el orden de entrada de cada envío del formulario con las respuestas. El sistema registra automáticamente la hora exacta de cada envío.

Información general y Normas