Die Ergebnisse von Steam-h bestehen aus Hilfsmaterialien für unerfahrene GrundschullehrerInnen, die STEAM-basierte Aktivitäten mit SchülerInnen in ihren Klassenzimmern umsetzen sollen.

Die Ergebnisse wurden während der gesamten Projektlaufzeit dank der Zusammenarbeit in der Partnerschaft erzielt:

Co.Meta srl (IT), ByLinedu (ES), Talent s.r.l. (IT), Fablab München (DE), La Nostra Escola Comarcal (ES), Steam Education Ltd (IR), Lehrer-Wirth-Straße (DE), I.C. 'Simone De Magistris' (IT).

Wir empfehlen Ihnen, alle Ergebnisse zu lesen, um einen umfassenden Überblick über die Informationen und Instrumente zur Integration von STEAM in Ihren Unterricht zu erhalten.