As lojas desempenham um papel vital na construção de experiências autênticas para os jogadores do mundo do FiveM. Conversamos com Hailee Cortez, CEO da HK MODS, Mai Bagdad, CEO da Bagdad, e Madison Montgomery, CEO da Viper Couture, lojas super renomadas no cenário do FiveM, para entender os desafios enfrentados pelos empreendedores e as recompensas que vêm com o esforço contínuo. Fizemos duas perguntas para as CEOs, sendo elas: "Qual a experiência de fazer mapa/roupa?" e "Sobre descaso das pessoas e o tempo que leva, o que você tem a dizer?"
Hailee Cortez disse: A experiência em geral sempre foi muito boa, porém é extremamente desgastante. Tem dias que passo sem dormir para poder ser pontual nos prazos que dou aos clientes, e estamos com a agenda extremamente lotada até o final de dezembro. O maior descaso para mim é quando damos a vida (literalmente) em um projeto, e ele vai para alguma cidade e logo que vemos já está espalhado pelo FiveM sem permissão através de dumps. Isso tem melhorado muito graças ao Tebex que nos dá alguma "segurança" em relação aos vazamentos. Faço isso há exatamente 3 anos, dia após dia na frente desse computador aprendendo e dando meu melhor para poder entregar o melhor aos meus clientes, e é extremamente gratificante receber o feedback deles após a entrega. Em breve chegará 2024, já mudamos toda a estética da nossa loja e vocês não perdem por esperar o que está por vir!
Madison Montgomery disse: "Tudo começou com um desejo interno de adentrar nesse universo de confecções de roupas para o GTA, iniciando com conversões de roupas para fotografias para o Instagram, depois de peças autorais. Com um acontecimento meio "dramático", tive forças para focar no meu sonho de ter uma loja e assim surgiu a Viper Couture. Atualmente, posso dizer que as confecções de roupas 3D são o meu hobby e meu trabalho. Leva bastante tempo para confeccionar uma peça só, principalmente por ser autoral, são diversos processos utilizando 5 programas diferentes, é puxado. E isso ainda é meio desvalorizado por grande parte da comunidade GTA, reclamando de preços e principalmente, o compartilhamento ilegal dessas peças de roupas, sem nenhuma forma de valorização do nosso trabalho. Mas tirando isso, somos uma loja bastante adorada pela comunidade. Todo e qualquer lançamento nosso é bem aceito e parece uma "festa", são comentários de elogios para todos os lados, meu celular fica vibrando toda hora que milhares de directs, stories, marcações e etc. Então, isso me mantém ainda em atividade no FiveM."
Mai Bagdad disse: "É algo surreal. Às vezes o sentimento é de cansaço emocional, me pego vendo referências de moda o tempo todo antes de dormir. Às vezes sonho com algo e acordo ansiosa para produzir. Às vezes mal quero olhar para os programas de costura, mas o sentimento final é sempre o mesmo, é um misto de euforia com orgulho. Uma peça pode levar cerca de 2 dias ou até mesmo 2 semanas, só pelo tempo que leva já dá pra imaginar o quão frustrante é você ver algo que criou com tanto afinco ir parar nas mãos de donos de cidade que pouco se importam com quem está trabalhando arduamente em prol da comunidade. A minha loja tem sido meu sustento por 3 anos e, graças a Deus, consigo sobreviver com o lucro que obtenho, mas não é de graça. Eu pago por muitos programas, eu pago cursos, eu me aperfeiçoo. O que me deixa mais indignada é ver que os donos de cidade utilizam os mods para atrair a atenção do público para que entrem em suas cidades e comprem os VIPs, ou seja, eles estão utilizando do nosso trabalho para ganhar dinheiro. Falta de caráter temos em qualquer lugar, não tem o que fazer."
Entrevista por Ayarla Grande