DevilMyEyes es un diseñador de niveles, artista de pixel art y desarrollador de juegos Portugués que actualmente reside en España, el cual inicio a mapear y hacer pixel art entre 2019 y 2020, aunque fue en 2023 donde el entraría a la comunidad de El Infierno, ayudando con el primer wad de esta misma el cual es Durango, a partir de ahí ayudaría a los Infernautas con sus proyectos, en 2025 el iniciaría su primer videojuego, este siendo desarrollado en Uzdoom, el cual es Worn.
Los proyectos donde DevilMyEyes ha participado son:
2020
2021
2022
-Doom Refired: Lider del Proyecto
Sprites y texturas
Mapa 2 "Stygian Council"
Mapa 3 "Marsh of Laments"
Mapa 5 "Inhuman Labs"
Mapa 6 "Spirit Storage"
2023
-Durango: Mapa 9 "Conchita", Mapa 15 "In Utero", Mapa 17 "Desgarro Perineal", Mapa 20 "House of Sex", Colaboro en el Mapa 25 "Exitowey"
-Hispanic Community Project: Lider del Proyecto
Mapa 10 "Dos Hermanas City"
2024
-Durandos: Mapa 5 "Salchicha"
-Down Into The Madness: Sprites y Texturas
Mapa 2 "Tophet"
-Anathema 2: Lider del Proyecto
Dibujo de las Intermisiones
Mapa 6 "Procesamiento de Agua"
Mapa 9 "Neobabel"
-Habitat 22 DM: Mapa 2 "Vegana"
-Sigil 1 Intermission Screen Map v1.1
-Sigil 2 Intermission Screen Map v2.1
-Thy Flesh Consumed Intermission Screen Map v1.1
-Doom 2 Intermission Screen Map v1.1
2025
-El Codice Empanada: Colaboro con el Mapa 12 "Dolor, Dolor Y Mas Dolor"
Mapa 33 "Dos Hermanas City (Versión Del Director)"
Proyectos Cancelados
Mapas Descartados de Durango y Durandos:
Devil cuando trabajo en Durandos descarto algunos mapas, afortunadamente estos mapas se pueden jugar a través del wad, Durango Lost Levels, la cual es una recopilación de todos los mapas descartados de Durango y Durandos, o versiones antiguas de los mapas finales.
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