FITXA DE PROGRAMACIÓ DIDÀCTICA

1. Dades generals


2. Descripció de l’activitat

“Colour Code” és un joc manipulatiu de lògica visual on els alumnes han de reproduir diferents patrons i figures combinant peces transparents de colors. El repte consisteix a superposar correctament les peces per aconseguir exactament la imatge proposada a cada targeta.

A través de l’observació, la deducció i l’experimentació, els participants desenvolupen habilitats de raonament espacial i resolució de problemes. El joc permet treballar la percepció visual, la composició geomètrica i l’orientació espacial de manera motivadora i progressiva.


3. Objectius didàctics


4. Competències específiques

Competència matemàtica

Competència personal, social i d’aprendre a aprendre

Competència artística i creativa


5. Sabers treballats


6. Desenvolupament de la sessió

Fase inicial

Fase de desenvolupament

Fase final


7. Metodologia

La proposta es basa en una metodologia activa i manipulativa centrada en l’aprenentatge vivencial. Es fomenta:

El docent actua com a guia i facilitador, proposant reptes ajustats als diferents ritmes d’aprenentatge.


8. Atenció a la diversitat

Adaptacions de suport

Ampliació


9. Avaluació

Criteris d’avaluació

Instruments d’avaluació


10. Indicadors d’assoliment


11. Relació amb el currículum

Aquesta activitat s’alinea amb el currículum de matemàtiques d’Educació Primària, especialment amb els blocs relacionats amb:

També contribueix al desenvolupament de les competències clau a través del joc manipulatiu i la descoberta activa.


12. Valoració pedagògica

“Colour Code” és un recurs molt motivador per treballar la lògica visual i la geometria d’una manera manipulativa i progressiva. El joc afavoreix la concentració, el pensament espacial i la capacitat de resolució de problemes, convertint els reptes matemàtics en una experiència lúdica i significativa. És especialment adequat per a espais de matemàtiques manipulatives, racons o tallers STEAM.